如何破解地府 以后PK队伍配置的发展趋势

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如何破解地府 以后PK队伍配置的发展趋势

楼层直达
我是小米我骄傲

ZxID:10644083

等级: 元老
     用一场烟火 凌迟我的宿命         

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-26 0
三十年河东,三十年河西!当一个门派到达顶峰的时候,应该适当的走走下坡路!就像有个帖子一位哥们儿说的一样:真的达到全部都平衡了,梦幻就走到头了!正是因为修改,不平衡,所以才会对不平衡出来那么多的战术。这是动力,是好事!据说新区练地府的人狂增,我没有实际调查过,其实这也是好事!

  每个门派练起来都不容易,方寸练到155,换满100个果子容易吗?五庄练到155不是整天跟自己玩单机游戏一样的刷官?在我看来,DF和MTG的输出都是有些变态的!我们要做的,不是发牢骚,唧唧歪歪的吵吵改这个改那个!有这功夫好好研究下如何去应对吧!

  回归正题——针对现在技能改成这样,我觉得服战队伍配置会向女儿村+地府+化生+大唐+魔王或魔天宫方向发展!

  女儿村,最强的封,一速还能有非常养眼的属性,淫荡的三封……

  地府,争论这么多不用多说了,锢魂术,魂飞魄散,尸腐毒,还阳术……

  大唐,踩了干将的大唐是任何门派都会感到恐惧的

  化生,超强的回复能力,化生的改强和回归直接打破了面杀传统战术的盛行,而使很多队伍走向点杀战术的路线

  魔王或魔天宫,超级恐怖的伤害输出,魔天宫能秒能封,龙3位置变火车头再顶上天神护体,单体的伤害输出一点不比魔王不法爆的大火逊色

  个人认为地府的加强完全克制了纯暴力队。以前封系+辅助+输出跟暴力打的话,两种结果,一是很快顶不住而败下阵来,第二前期很困难,但是坚持住了,随着对面5龙的消耗,胜利的天平慢慢像控制队倾斜,运气好能赢了,运气不好就是平局了!地府的出现,可以加快纯暴力队的死亡脚步!我不知道大家有没有我们区的尴尬:我们区没有好化生,没有好地府,唯一强的女儿村卖号了,装备分散,废了!大唐还不错,属性也没有其他区大唐属性那么养眼和变态。想组一直像样的服战队伍而不能!真的很心寒!
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DB+7

优秀文章

﹏.夏天∞.

ZxID:10114357

等级: 元帅
&

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-26 0
优秀啊优秀
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