浅谈地府04到09年的F战之路

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浅谈地府04到09年的F战之路

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在水泥地上,才能找到真正的自己
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-17 0
 直接进入正题..

  DF..一个一直很落寞的门派到现在.F战有他就有赢的希望...九幽的强大.小死亡的命中率.可以拉人..可以减速度..可以在对友中死亡的时候帮他保护.(修罗).在我在的几次F战中.有DF的那一方往往都是胜利.这是为什么呢.

  2004-03-22:调整装备特技“修罗咒”的使用效果,受到群体法术攻击时将不会反作用给对方

  2004-10-11:修正地府法术“尸腐毒”攻击被“似玉生香”封住的目标时,攻击效果不正常的问题

  2004-10-18:增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果

  2005-01-24:
  ⑴调整地府的门派特色,除具备原有的夜战能力外,封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的70%。例如原来被封几率若为60%,受门派特色影响后,最终几率将降低为42%
  ⑵地府“阎罗令”法术在白天和夜晚的伤害效果均有较大幅度提高
  ⑶地府“阎罗令”法术对怪物(不包括玩家的召唤兽)使用时,伤害效果将额外增加50%
  ⑷调整地府“阎罗令”法术对伤势(气血上限)的影响,除受到技能等级影响外,还将与对方最大气血上限相关
  ⑸结为师徒的玩家,在徒弟出师时,师傅有1%的几率获得一张四级家具图纸
  ⑹修正地府法术“寡欲令”外观效果不正常的问题

  2005-11-28:修正天宫“金刚镯”、地府“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题

  2006-01-09:修改地府“寡欲令”、盘丝“复苏”、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题

  2006-01-16:
  ⑴调整飞升法术黄泉之息每回合造成的减速效果,使其功效能在短时间内体现
  ⑵调整法术尸腐毒命中率提高至100%,会受到法术躲避效果的影响
  ⑶ 调整法术幽冥鬼眼,在原有法术效果上增加10%的封系法术抵抗效果,持续回合数固定为4回合,作用人数根据技能等级的提高而增加

  2006-03-06:修正地府“幽冥鬼眼”技能无法对拥有高级鬼魂术召唤兽施放的问题

  2006-05-08:修正地府玩家在未使用幽明鬼眼的情况下,使用阎罗令即可攻击处于隐身状态下的召唤兽

  2006-06-05:
  ⑴修正地府法术还阳术不受召唤兽技能死亡禁锢影响的问题
  ⑵修正召唤兽技能永恒、高级永恒对地府门派法术幽明鬼眼无效的问题

  2006-07-10:门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响

  2007-02-12:修正地府法术黄泉之息伤害受法术修炼、法术防御修炼和武器伤害影响的问题,夜间使用效果调整为白天的130%

  2007-03-05:地府门派法术调整:“阎罗令”法术调整为允许选择目标施放

  2007-05-14:
  ⑴调整地府法术“修罗隐身”设置:法术施放目标死亡,不再自动选择队友施放,调整为本次施法无效,并给予系统提示
  ⑵修正地府法术“尸腐毒”持续效果回合与显示回合数目不符的问题

  2008-05-26:在地府门派技能“六道轮回”下增加新法术“魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。使用等级:50;消耗MP:40

  2008-11-24:地府法术“魂飞魄散”命中率大幅提升,同时增加其可驱散因召唤兽技能而获得的良性状态的功效,作用人数最多增至2人

2009-01-05:调整地府法术阎罗令针对怪物时的伤害加成:由50%加成提升至70%

  2009-01-12:新增法术"锢魂术",处在技能"幽冥术"下。效果为使用成功后可使目标四个回合内在死亡状态下无法被复活。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,允许与其他封印效果叠加,可通过清除封印的药物与特技清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:75

  2009-01-19:调整化生寺、普陀山、五庄观、方寸山、阴曹地府门派的治疗效果受法术攻击修炼影响

  2009-03-16:
  ⑴阴曹地府门派法术“阎罗令”对怪物伤害加成由70%提升至100%
  ⑵阴曹地府门派法术“判官令”的伤害效果由“白天70%,夜晚100%”调整为“白天100%,夜晚130%”

  2009-08-17:
  ⑴增加阴曹地府技能“锢魂术”基础成功率5%,持续回合由4回合增至5回合
  ⑵调整阴曹地府技能“魂飞魄散”,所选中目标命中率为100%,第2个目标命中率不变
  ⑶修正受到阴曹地府飞升法术“黄泉之息”减速效果影响的目标死亡后减速效果被清除的问题
  ⑷增加阴曹地府技能“尸腐毒”第一回合额外对目标造成的基础伤害,最高伤害不变,依旧不超过目标等级*8
  ⑸阴曹地府技能“尸腐毒”目标为怪物时,第一回合额外对目标造成的基础伤害增加,最高伤害不超过目标等级*13
  ⑹增加地府法宝“九幽”效果:佩戴者在使用门派技能“尸腐毒”时有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标),并增加单个中毒目标所造成的己方气血回复值
  ⑺修正地府法宝“摄魂”使用后目标未降伤害,以及所受的固定攻击类伤害没有加成的问题

  看这些数据.毫无疑问WY对DF很偏袒.

  现在的DF越来越BT.近几年我觉的.以后的死亡宠将会被DF所代替.DF将成为领跑F战的门派.
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﹏.夏天∞.

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-18 0
很不错
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