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楼层直达
师太,别这样…

ZxID:12283800

等级: 大尉
对不起,师太,贫僧让你失望了,我会继续努力,再念2小时金刚咒
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-27 0
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如何挣钱
  好友买卖的宗旨就是:讨好主人,奴隶买卖,折磨安抚,奴隶PK。请按以下的顺序进行:
  1、每天登陆好友买卖,系统会自动给你¥100。
  如果你运气好的话,你还会获得额外的①第二次人品大战爆发,系统奖励¥100;②获得“街道杯-我最喜爱的主人奖”,获得奖励¥200;③致力于奴隶事业,连老天爷都感动获得奖励¥300……
  2、讨好主人。
  选系统给你的最后一项,因为奖赏最多,不要因为“给主人洗内衣裤”、“想跟主人睡觉”就是一件多么丢人的事情,人家买你是在意你,不买你一定是不在乎你,千万不要跟现实挂钩。目前讨好的最高赏金就是“使用QQ影音观赏大片”,70元赏金,这是系统给的,并不是主人给你的,千万不要以为你的主人大发慈悲,资产阶级向来都是吝啬鬼。此项没有时段收益减半区分。
  3、使用命运卡。
  这是随机的,赔赚在于你的运气。此项没有时段收益减半区分。
  
  4、奴隶买卖。
  我们先了解一下游戏规则:
  (1)每个人至多买10个奴隶。买够10个奴隶,同时你也就恢复了自由身,但是你的主人会损失买你时的全部现金,而且你的身价就此止步,身价少,这个游戏的很多乐趣你就享受不到。关键这样做的严重后果是,没有人再买你,因为你有了不良的记录,越没人买你,你就没人买。这点印证了“晕轮效应”。所以谁也不会牺牲自己的身价,去买一个只能带来几百块钱效益的奴隶。除非你跟买你的这个主人有仇。
  (2)总资产等于你的现金+拥有奴隶的身价总和。这句话理解起来不难,可还是就有朋友问我,我现在资产过万,是不是小于1万的奴隶都可以买,我一看现金才是¥1000,买不了。总资产=现金+奴隶身价。但是记住你所有的奴隶都被买走,你的总资产会减少。
  假如B要从A那里买下奴隶C。C的身价本来是¥500,在被A第一次买下之后涨到了¥650。也就是说B要从A那里买C的时候就需要支付¥650. 那么这个¥650最终会怎么分配呢? 
  其中,¥500为这个奴隶的本金,是要退还给A的,那么A先收入了¥500. 然后有¥105是给A的利润。¥30是给C自己的钱。另外还有¥15是交税的。105+30+15=150. 这就是每次交易奴隶的身价都涨¥150的原因(¥1000多的身价每次买卖¥170涨幅,¥2000多的身价每次买卖¥230涨幅,直至最高的¥250,当然我也见过一次身价涨¥350的,还有¥400的,但这种情况是因为主人对他施行了“饿三天三夜和挖个坑活埋”的折磨方式。
  例如:确定花¥12425来购买***吗?你现在还有现金¥63987
  他上次的身价 ¥12025原主人收益¥325(施行了活埋,身价涨¥150,反之折磨赔钱此项你只需要付25元);他的收益 ¥50;交易税 ¥25;支付总价 ¥12425)。
  这也是为什么资产变少的缘故,因为你交了税,同时也给了C。
  所以这里的总资产是账面资产,不是实际现金。
  ***当奴隶身价过了¥3000元,这个时候买卖一次就增长到了¥250,¥175给了主人,¥50给了奴隶,¥25交税。
  (3)每天最多买20人次奴隶。计算人次是从0点开始,过夜奴隶不算,0点后买入的奴隶(包括被人秒走又再次买回来)都算。截止也是0点。
  那光是买卖奴隶这一项的当日最大净收益是:
  ①如果所有的奴隶身价都低于3000元,净盈利是:105*20=2100元
  ②如果说有的奴隶身价都高于3000元,净盈利是:175*20=3500元
  如上,我们有几点需要注意:
  (1)买优良资产,不买不流通资产。商品的价值就在于流通,越流通的商品,附加值越高,不流通的商品产生不了效益,同样也带来不了收益,GDP的算法大抵如此。
  (2)让有限资源发挥最大效益。“床”的资源有限,那想利益最大化,必须得让奴隶流通,可是奴隶流通不流通得有下家(过夜主人)来帮衬,如何让奴隶从不良资产变成优良资产?呵呵,那你得请教我。不过我现在暂且不说。
  (3)给哪些人留“床”,哪些人不留“床”?理想中,最好的办法是早上统统买一批回来,晚上统统批发掉,枕着现金睡觉最安省。实际上,并不是这样,因为折磨奴隶有打工这一项,那势必就要过夜,而且“谁还没几个好朋友”凭什么人家光给你挣钱,还不能过夜休息呢?
  (4)贵奴隶有贵奴隶的好处,自古“便宜没好货,好货不便宜”,“一分价钱一分货”,越贵的奴隶,说明流通性越好,受重视的程度越高,不要怕买贵奴隶占用现金而只买便宜奴隶,贵奴隶产生的效益有时候足以抵两个便宜奴隶带来的效益。把钱用在刀刃上,投资资产而不是负债,让钱生钱,而不做钱的奴隶。资产5w以下,玩的时候会受到资金不足的困扰,但是过了10w基本上不太为钱而烦恼,而是考虑什么是优良的资产,什么是垃圾股。虽然说原始积累是靠这些不良资产慢慢积累起来的,但自古都是“一将功成万骨枯”,踩着尸体过来的英雄,大家看到的只是你伟岸和光辉的一面,而忘却了那些曾为你牺牲的兄弟们。“哥们是用来出卖的”这句话在这个时候体现的淋漓尽致。而你有了钱,已然忘记了哥们的身价依然再沉寂,而你已经开始气宇轩昂,颐指气使,向那些ppmm谄媚并一掷千金,并向那些资产多的玩家投怀送抱……
  5、安抚奴隶。
  就选系统给你提供的最后一项,这个是稳赚不赔。此项在0:00-6:00收益减半。
  
  6、折磨奴隶。
  折磨奴隶是最有学问的了,这也是这款游戏最亮点的地方。因为买卖奴隶只是固定的模式和固定的收益,而折磨奴隶这就需要有卓越的眼光、对投资回报和对概率有着精准的把握。
本帖de评分: 1 条评分 DB +20
DB+20

谢谢分享

sanity5291

ZxID:11874688

等级: 少将
来自:河北省保定市 光纤来自:安徽省合肥市 电信来自:上海市黄浦区 网通来自:江苏省苏州市 电信
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-27 0
来跟帖,谢绝纯水跟帖

人品大战
寶貝╰難覓→

ZxID:4855531

等级: 元老
我的梦想 超越我哥 成为 鸡寻 不要当鸡觅

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-06-27 0
    谢谢分享
iΜ。

ZxID:10566305

等级: 贵宾
决定很重要。

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-06-27 0
我很赞同
尐波、

ZxID:2472846

等级: 大将

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-06-28 0
谢谢分享
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