关于动画版的采访稿:《刀语》描绘的世界是一个有关“胜负”的世界

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[资讯图文]关于动画版的采访稿:《刀语》描绘的世界是一个有关“胜负”的世界

楼层直达
夏尔旳悲伤丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-28 0
【《刀语》描绘的世界是一个有关“胜负”的世界】
问:《刀语》是西尾维新动画工作室第2部作品,请问您在执笔这部作品的时候都有些什么构想呢?
西尾:其实我写《刀语》的时候,是把它当成电视单元剧来写的,但是它也不是普通的连续剧,我力争让每一话都像连续剧的最后一集那样跌宕起伏。
还有就是减少《化物语》中出现的闲聊场景吧。当然,因为原稿的篇幅有限制,不能扯得太远,而且我也有意识地减少了闲聊的场景,这样就能够突出角色的个性和战斗画面了。
和其他作品相比,《刀语》中的登场人物要多出不少,请问您是如何设计角色的呢?
西尾:由于《刀语》中描绘的是一个有关“胜负”的世界,所以在十二卷中,每一卷都会出现战斗场景。而战斗的主人公就是七花与咎目,所以我一般都是从构想他们的敌人开始的。
作品的主人公鑢七花是虚刀流的继承人,总是赤手空拳的迎战敌人,请问这个创意是如何诞生的呢?
西尾:在我决定要写一部古装小说之后,我就想要以战斗要素为主,很单纯地想创造一个十分强大主人公。在构思好主人公之前,我已经想好了故事的主题,那就是收集十二把刀,所以自然而然的就产生了一个问题:“主人公的刀到底是什么样的?”“他要拥有什么样的刀才会强大呢?”经过深思熟虑,“无刀剑士”就这样诞生了。
那奇策士•咎儿又是怎样诞生的呢?
西尾:这还是我第一次提到咎儿诞生的过程。其实我在执笔人类系列的时候,就通过其中登场的反派——策士荻原子荻想出了一个新的概念,那就是“奇策士”。在那之后我总想找个机会用一用这个概念。当我决定要把七花塑造成“剑术高超却不谙世事”的角色之后,就想给他配一个“身体弱小却智慧超群”的旅伴,正好用上了我酝酿已久的这个概念,这就是现在的咎儿的诞生过程。
不过在制作初期,制作人员都给咎儿起了个外号:不制定策略的奇策士(笑)。
尤其是故事前期的咎儿,的确让人就一把汗,不过故事的前半部分(1~6卷)主要描写七花的战斗,后半部分(7~12卷)则是描写咎目的奇策,所以整体来说两个角色还是很平衡的。只要大家看到故事最后应该就会明白这一点。
后半部分的一开始,也就是第七卷的咎儿,的确让人眼前一亮。
西尾:我个人也在第七卷上花了不少心思。战斗已经渐入佳境,而且主要的角色也都凑齐了。我相信第七卷的确打响了故事后半部分的第一炮。
到故事中期,的确出现了许多个性迥异的角色。
西尾:本作的基本概念就是在12话作品中遭遇各种各样的敌人,可要是这些敌人一集比一集强,就没什么看透了,所以我们花了不少心思,设计了各种“不同类型”的强敌。
两位主角当然也很有意思,但我希望大家也能关注一下其他登场角色。
【《刀语》是一部有关“终结”的作品】
西尾:《刀语》第1集已经制作完成了,请问您观看之后有何感想?
第1集毕竟还没有播出,我也不能透露太多,不过最让我感动的就是,竹小姐的画真的很有跃动感,给我留下了深刻的印象。我以前只知道竹小姐的绘画作品很有魅力,没想到制作成动画也这么棒,而且WHITE FOX先生的技术水平也很高。
而且本作的重点,也就是战斗画面也非常精彩,敬请期待。
最后请老师对即将接触《刀语》小说和动画的各位观众朋友们说两句吧!
西尾:看过《化物语》再看《刀语》的朋友应该也不在少数。不过我个人觉得这两部作品的对照十分鲜明。
《化物语》其实是一部围绕“肯定现状”展开的故事。接受自己目前的状况,积极 地生活,“安于现状”——这就是《化物语》主人公的生活态度。所以《化物语》是一个没有“终结”的故事,比如阿良良木历对忍野忍的态度就是这种思想的体现。
而刀语却是一部有“终结”的作品,也是一部会有人死去,结束一生的作品。我在作品中描写的人,都是做好“死”的思想准备的人。所以当一个角色死去时,我都会尽量让他“华丽”地死。简单来说,《化物语》是一部有关“生”的作品,而《刀语》是有关“死”的作品。
所以如果您看完《化物语》就立刻看《刀语》,一定会觉得很不适应。如果您看过《化物语》,就请您先将脑海变为一张白纸,再观看《刀语》这部作品吧。
《刀语》将从1月开始播出,每月1集,共12集,请大家多多关照。
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