身价大于10000方可进入PK角斗场; 在PK角斗场中,指派奴隶去挑战好友的奴隶,赢取好友的金钱;输了则会给好友金钱。 PK的胜负主要取决于双方奴隶的身价与经验值。请注意,是“主要”,不是“一定”,不排除意外和妖人的出现。 奴隶通过PK会累积经验值,获得相应的头衔; 指派不同头衔奴隶的PK,主人获得的奖金会不同。例如高等级奴隶PK低等级奴隶,胜率高,但奖金会相应减少;反过来,奖金则会增多。 自己的奴隶,每人每天只能被派出PK一次,每人每天只能接受别人PK两次。
秘籍:
你被主人派出去挑战别人,或者你主人的好友派奴隶来向你主人挑战选中你,就会进行PK。
如果你赢了经验+2,输了经验+1,不管是主动或被动PK都这样算。但是主人是不得任何经验的,只是赢了得钱,输了赔钱。
所以你自己想要经验的话就然你主人拉你去PK吧,或是让你好友来找你主人PK,然后指定和你打,就可以了。
每个奴隶在每个主人手下可以主动挑战1次,接受挑战2次。更换主人后归0。
然后每个奴隶每天最多可以更换3个主人(即原本的主人和买卖你两次的后来主人),这样一个奴隶一天最多可以进行3*3=9次PK,如果每次都赢一天可以得9*2=18点经验。
附录
等级对应经验值对照表:
等级 | 经验
平民 : 0 - 100
黑铁斗士1级 : 100 - 200
黑铁斗士2级 : 200 - 300
黑铁斗士3级 : 300 - 400
黑铁斗士4级 : 400 - 500
黑铁斗士5级 : 500 - 600
黑铁斗士6级 : 600 - 700
黑铁斗士7级 : 700 - 800
黑铁斗士8级 : 800 - 900
黑铁斗士9级 : 900 - 1000
青铜斗士1级 : 1000 - 1200
青铜斗士2级 : 1200 - 1400
青铜斗士3级 : 1400 - 1600
青铜斗士4级 : 1600 - 1800
青铜斗士5级 : 1800 - 2000
青铜斗士6级 : 2000 - 2200
QQ空间模块
青铜斗士7级 : 2200 - 2400
青铜斗士8级 : 2400 - 2600
青铜斗士9级 : 2600 - 2900
白银斗士1级 : 2900 - 3200
白银斗士2级 : 3200 - 3500
白银斗士3级 : 3500 - 3800
白银斗士4级 : 3800 - 4100
白银斗士5级 : 4100 - 4400
白银斗士6级 : 4400 - 4700
白银斗士7级 : 4700 - 5000
白银斗士8级 : 5000 - 5300
白银斗士9级 : 5300 - 5700
黄金斗士1级 : 5700 - 6100
黄金斗士2级 : 6100 - 6500
黄金斗士3级 : 6500 - 6900
黄金斗士4级 : 6900 - 7300
黄金斗士5级 : 7300 - 7700
黄金斗士6级 : 7700 - 8100
黄金斗士7级 : 8100 - 8500
黄金斗士8级 : 8500 - 8900
黄金斗士9级 : 8900 - 10000
白金斗士 : 10000以上
好友买卖那里的经验值是怎样得到的(如何获得经验)
QQ空间代码
嘿嘿、经验其实就是PK得到得、刚开始我也不知道其实很简单的按下面这样做你就可以涨经验:1、让你的主人派你去PK他好友的奴隶,无论输赢都可以得到经验值,可以主动PK一次。2、让你主人的好友派奴隶来PK你,一样无论输赢都可以得到经验值,可以被动接受PK2次。当然因为每个人一天可以被买卖两次,也就是说你每天一共可以最多进行3次主动PK,6次被动PK,前提是你的每个主人都要身价10000以上且有身价10000以上的开通了好友买卖且拥有奴隶的好友。关于奴隶身价不到10000却有经验是因为他的主人身价达到10000了,派他去PK别人;或者他的主人身价达到10000,他主人身价达到10000的好友派奴隶来PK他,所以他会有经验是正常的。
QQ好友买卖中经验值怎么加?(经验值的作用)
你被主人派出去挑战别人,或者你主人的好友派奴隶来向你主人挑战选中你,就会进行PK。
如果你赢了经验+2,输了经验+1,不管是主动或被动PK都这样算。但是主人是不得任何经验的,只是赢了得钱,输了赔钱。
所以你自己想要经验的话就然你主人拉你去PK吧,或是让你好友来找你主人PK,然后指定和你打,就可以了。
每个奴隶在每个主人手下可以主动出击1次,接收挑战2次。更换主人后归0。
然后每个奴隶每天最多可以更换3个主人(即原本的主人和买卖你两次的后来主人),这样一个奴隶一天最多可以进行3*3=9次PK,如果每次都赢一天可以得9*2=18点经验!至于双倍卡对PK有无效果没有研究
《打架秘笈》现呈现如下:
(1)PK前,一定要做好两项功课:一请查看你要派去PK的奴隶的两个主要指标,身价和经验值;二要查看那些身价过万好友奴隶们的身价、经验值和“奴隶事件记录”。 为什么之前要做这么复杂的工作?因为游戏设定了胜负主要取决于身价和经验值,其实这里面还有技巧,这是官方不会告诉你这些,我来告诉你:查看身价和经验值只是一个方面,而对打主人和他奴隶的活跃度也是非常重要的指标,那些成天不上线,不锻炼奴隶的主人,身价即使再高,资产只会越来越少;
(2)进入PK场后,面板给你提供随机的打架奴隶,不要去理会,这些都是托儿,因为这些不是主人才买过来,要不就是特别善打的主儿;
(3)直奔目标,从“PK其他好友奴隶” 里面进去,专找你刚才查看过的那些好友奴隶,遵循田忌赛马的原则,选好友“身价次低,经验值最低”的奴隶开打,你身价低的奴隶一定要找身价更低的奴隶打,再次也要经验值比他高,否则宁可不打,
例如:¥15000PK¥5000的战局,就比¥2000PK¥950的战局胜率大。
(5)身价特别低的奴隶不一定输,起决定因素的是你奴隶的活跃度和经验值,一定要找懒主人的死奴隶打(5天以上没有流通一次的那种称为死奴);
(6)身价特别高的奴隶尽量不要跟¥1000身价的打,因为世道同情弱者,把这些机会留给你身价只有几千的奴隶吧;
(7)如果第一局PK输了,继续找数量级差不多的奴隶再跟他打,第二次稳赢,如果第一局赢了,建议就换别的奴隶打,别在一只羊身上猛撸毛;
(8)手中留2-3个几千元身价的奴隶,但是经验值一定要高,引诱敌人来PK,从对手那里赢钱的感觉更爽;
(9)折磨如果赔钱的话,往往带奴隶去PK都能把钱再挣回来;
(10)夜间12点一过,不需要折磨和安抚奴隶但一定赶快带奴隶去打架,不然好友中便宜的奴隶都打过了2次,你只有给别人送钱的份儿。
到目前为止,我的胜率基本维持在80%左右,也就是说,我一天带出去的奴隶20多个,被动应战4、5局左右,输最多占到6局左右,一天单是打架就有¥1200左右的净盈利(有¥10元交税了)。我最好的战绩是26局24胜2负。而且我的奴隶现在已经更换和淘汰的差不多都剩下¥10000左右的奴隶,¥5000以下的只有2-3个,同样他们一样能给我挣钱。现在明白为什么要买贵奴隶而不买便宜奴隶的缘故了吧。
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