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100级后力的全面没落,在刷道,杀星,练宝宝,带小号,修行等方面与法相比无优势可言。另外高级漫天的研发使力在过任务和杀BOSS上也无优势可言。100后修行,五行3个系以上的法队绝对比力队修行快。
满大街跑的都是金,法金(甚至力金),100级以前(甚至100级后,除非你是高道封手)修行升级不好找队,因为主要是高金带修行,队伍金多克金怪多,效率降低。
练法水、法木、法火,其障碍技能太不全能了,不能做到真正的多面手,带修行不行,单干不行。水冰了没法杀,修行遇到疯子傻了眼,火睡了打了醒,木毒了怪法攻。
经过3年的摸索,对于非人民币玩家来说,玩个2灵2敏左右(建议保证2灵的底线)的法敏土不错。可以说非常的全能。修行升级,杀星杀BOSS,过任务,带小号修行练宝宝,刷道,基本做到了多面手。对付物理攻击超高、超连的怪,闪避技能太有用了。
加点攻略:60级以前3灵1敏,60级后几乎全敏加点,补充到2灵2敏左右后,就可以2灵2敏的加了。100级以后要靠装备首饰,至少保证你回满蓝的情况下,拉8500的蓝可以五法秒3次。相性先土满,再金满,余下的加火相(也可以留着不加,130飞升后加土和金相!)。
法敏土的修行:60级一定要会秒3和大秒,75级一定要会秒4,修行最好找土系少的队伍,金和水多的队伍最好,这样能显出你秒的作用(秒狂和兑和疯),克土的怪少你要保证你秒4的总伤害比力的伤害高。100时要刷到5法秒5个,然后你笑傲江湖的资本来了。一般懂行的是不会鄙视法土的。
装备首饰:以高伤高忽视抗土为主,最好做金套(100级以前不做,省钱做套100好的),金套唯一头痛的就是锤子(做完不好卖),可以弄天然高伤害的绿,最好绿个忽视抗土。想做混手就要弄点高忽视抗混的
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