矛法一直因为攻击速度慢和恶心的miss让人不得不抛弃了战矛一次解决战斗的暴力,而去追寻棍子无限的华丽连击。而且因为纯光球、乱球加点的流行。战矛的秘密貌似还没有人发现吧……
请自觉无视上边最后一句话……
首先说说加点理念
棍法依赖棍子的浮空来攻击敌人,而矛法则倾向于高暴击高硬直来秒杀敌人
棍子速度加上球的效果让棍法很流行,矛在PK场里则没有那么高的现身率了
矛法的连招就像小招流武神一样,让对方硬直不动在原地站立,一次一次的攻击在不出保护的情况下秒杀敌人。武神有很多硬直高的技能来攻击,矛法则没有。但是矛法有一个很厉害但被很多人无视的技能——龙牙!
20级的龙牙效果我来描述一下,就是高到你感觉像卡了那样。龙牙的硬直让你站在原地战斗法师普通攻击两下后跳,再攻击两下你都不会脱离硬直效果,而这时龙牙CD已经好了,用
龙牙+X+X+后跳+X+X+龙牙+X+……直接连到死
保护会出来吗
只要不出MISS一切好说
那么MISS就是矛法的头等问题了
矛法躲开MISS的唯一办法就是升高自己的暴击,我们的各种精通把暴击堆到至少在20~40%,那么物理暴击再算上10%就是在30%~50%之间,按40%来算,就是说你攻击十下有4次暴击,那就是说有4次一定会打中,还有原本的命中率,矛法可以远离MISS的侵害
再说说矛法的攻击,在高暴击高攻击的情况下,你认为就上面的那个连招谁能顶过3轮?
那么我们
可以这样说,被矛法抓到了你就死了
加点:
天击满
魔法护盾满
龙牙满出强制
落花满出强制
圆舞5出强制
碎霸5出强制
替身草人5