NE:
早期:
1.HT 2.Warden 3.AC
中后期:(2种)
1.DH+熊+HT 2.Warden 3.小鹿+AC
1.DH+山丘巨人+HT 2.Warden+精灵龙 3.POM+小鹿+AC
这样的话有几个好处,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切换以后熊能帮DH补血;Warden单控逃命,加上精灵龙也不怕~反正变了蛋蛋也不动;小鹿和AC点射重伤单位:减速+齐射。
HUM:
早期:
1.步兵 2.大法 3.水元素
中后期:(三种)
1.MK+步兵 2.女巫+男巫 3.大法师+火木仓
1.MK+女巫+破法+骑士2.AM+男巫 3.圣骑士+火木仓
1.MK 2.AM+龙鹰 3.PAL+狮鹫
和NE类似,早期水元素单编上去顶,或者是点射;中后期MK顶;女巫手动减速,男巫补血。大法师+火木仓点射。或者是MK+肉盾顶,女巫自动减速; 大法师和男巫混编不点射(此时AM攻击力可以忽略) 圣骑士帮火木仓补血。
最后没啥好说...全为圣骑士补血方便,龙鹰其实单编最好,如果你手大的话,锁定最需要快。