换矿,是每一个neer的必修课,基本功,相信无数的neer都对这个操作烂熟于胸: 选被打的wisp—>右键点矿边—>选矿—>点出一个wisp—>选移动过来的wisp—>右键点矿—>选出矿的wisp—>点树。
这样一个基本的技巧,是由这么多的普通操作串联起来的,大多数人都是这么做的,无数的高手,包括moon,也是这么操作的。 但是,这样操作真的是最高的效率么?
我发现了一个技巧,可以节省一些换矿操作的的步骤,提高操作效率,也可以更好的保护wisp,以免wisp在换矿的过程中由于大量的操作而耽误时间被打暴。
其实这也不算什么发现,因为这本来就是blz的设计,只是大家一直没有很好的利用罢了;矿,是可以右键选择目标的,也就是说,一个不满的矿,是可以通过右键点击wisp,来命令这个wisp进矿的。那么,换矿的操作就可以被简化为以下步骤:
选被打的wisp—>右键点矿边—>选矿—>点出一个wisp—>右键点移动过来的wisp—>选出矿的wisp—>点树。
可以看到,操作数从8次减少到了7次,也就是说操作效率提高了12。5%。
慢着!如果被打的wisp比较近,就在矿边不远的树上,我们的操作还可以这样:
选矿—>点出一个wisp—>右键点被打的wisp—>选出矿的wisp—>点树。
这样一来,操作数更是减少到了5次,这又提高了多少的操作效率呢?当然,只在对方砍wisp火力不是很猛的时候推荐这么做。
这样的操作,要改过以前的习惯,的确在习惯上,节奏上都大大不同,让人不大舒服(其实我也用的不是太习惯^^),但是如果习惯了这样的操作,那么在这一环节上所节省下来的操作,应该可以为保护wisp作出不小的贡献。
关于bm劈wisp,我想手速再快也不够让他换矿吧— —!,除非那棵树离矿很近,一般防bm砍wisp都是靠建筑学的了。