联想IEST上周末进行了最后四个赛区的预选赛争夺。昆明赛区现场异常火暴,选手们与亲友团早早的便来到了现场等待着比赛的开始。魔兽项目方面,虽然报名参赛的选手中没有绝对的大牌明星,但是还是有一些大家熟悉的ID出现在报名表中。QCH[ATI]Range:七彩虹战队的亡灵选手。大家可能在全国赛场上很少见到QCH[ATI]Range的身影,不过既然是QCH的成员,实力肯定是得到肯定的。果然QCH[ATI]Range没有辜负行家们对他的众望,一路过关斩将杀入四强,直到遇到了本土精灵选手waf_twt后……
比赛地图:TwistedMeadows
这张地图上亡灵对抗精灵有着得天独厚的优势,那便是地图四角的分矿。亡灵无论是天地双鬼还是蜘蛛流的战术,中期岛矿流都让对手有点无从下手的感觉。不过亡灵在看矿的同时,限制对手的分矿也是取胜的一个关键要素。
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比赛开始,QCH[ATI]Range的亡灵出现在地图的2点位置,而对手则是在5点位置。精灵一个常规的雇佣英雄+AC的开局,而对手QCH[ATI]Range的开局非常的怪异,首先建造了英雄祭坛,然后是兵营—房子—坟地的建造顺序,目前国内统称为这种开局战术为QCH流(战术小提示:所谓的QCH流便是速科技战术。在只有一个人口的时候便升级基地,利用英雄的骚扰能力尽量拖延对手的狩猎速度,同时家中速出毁灭、胖子等高级兵种,在对手英雄没有等级的情况下,亡灵的英雄秒杀能力与兵种优势将起到决定性因素)。
精灵精彩的围杀
精灵兽王走出祭坛后马上配合着AC进行狩猎,由于亡灵的英雄祭坛建造的时间早,所以死骑及时的赶到了精灵家门口,并且迫使对手放弃了到嘴的裂物。此时亡灵犯下了一个致命失误,过分的贪图狩猎给了对手兽王升级的机会,在偷练掉雇佣兵商店后又成功的将迷糊的死骑送会祭坛,精灵取得了关键性的优势。(战术小细节:为什么说是取得关键性优势,原因在于精灵无法与对手拼科技兵种的情况下,经济显的尤其重要。前期的开矿时期亡灵会对精灵进行阻扰,尽量拖延时间等待着自己的科技部队成型。而双方前期的较量中,2级死骑的阵亡意味着对手可以轻松的开出分矿,并且在经济本来就很拮据的情况下雪上加霜)精灵和预期的一样很快的开出了分矿,并且家中放下风之古树,同时恶魔猎手做为次发英雄。
亡灵的死亡骑士走出祭坛不久又犯下致命失误。
冲动的亡灵付出惨痛的代价
众所周知QCH速科技战术的精髓在于中期3英雄+毁灭or胖子那波强势,精灵的英雄等级与科技无法成型时很可能被对手全歼。亡灵三英雄等级增加后,精灵要想战胜对手无疑是难上加难。 不过QCH[ATI]Range并没有经受住对方的挑衅,在自己科技部队没有成型的情况下与对手展开了决战。最后的结果只能用两败俱伤来形容,不过精灵双矿的经济和英雄等级上得优势无疑给自己带来了优势。而亡灵在失去主力部队后,形式以不容乐观。双方之后进入了互相狩猎阶段,精灵以小鹿+鸟德雇佣兵的中级兵种组合为主,而对手则是毁灭+胖子+蜘蛛的终极搭配。