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盖世英雄正式版06.1.15评测报告
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发表于: 2010-06-30
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盖世英雄正式版06.1.15评测报告
1、游戏过程中发现了哪些BUG:
恩~这个版本已经很少有BUG了,目前还是没有找到的说~~有发现的帮忙补充
2、游戏的流畅性:这个没问题
3、对地图中的地形和环境有何感想:
泉水那里的四个桥太窄了,建议加宽
地形中还是有个地方有错误~就是左下塔的范围问题,附图了
4、整个地图的道具设置是否合理以及是否平衡:
基本上物品平衡性已经不错了,没什么特别显眼的不平衡处了。不过建议木头的数量加强,获得的还是太慢了~很长一段时间获得不到一定数量
5、游戏的剧情:在开始的介绍中没有特别写出胜利条件~这让BOSS的出现多少有点让人意外~希望在地图读取的时候写的更详细点,并且战、法、驱散的英雄区别那个表没了,而且提示写的很乱~~希望列出几个表~并且重点部分用颜色区分开~(特别是胜利条件)
6、英雄的技能:
NAGA的3味水在第2级就能学习2级技能~建议改成1 、3、 5 学习
鹿的树的占据连5级生物都不能召唤了~显示该生物太强,介绍上却是说可以召唤
大法师的暴风雪只加了次数而没有加每次的攻击力~其实+了次数也相当没加一样~不会有笨蛋站那里让你暴风雪打
7、游戏的平衡性:
基本上没什么特别显眼的不平衡了
8、从一个玩家的角度,向作者提出对地图的下一步更新的意见和建议:
最主要的就是在读图的时候的介绍了,这个非常重要~英雄区别~胜利条件~等等~
一定要下大工夫来想
还有建议在地图名称上加入HeroPK类型地图~这样可以在进人的时候就防止一些不会玩的人误入
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