[color=#FF0000]WZ的技能有所变化,咱们的攻略也该与时俱进了烟雨气血限制的修改,飘渺式的增加,对于WZ发展的多样性有了质的飞跃!
废话不多说,进入正题:
关于WZ加点的选择
这个是JN修改后大家最关注的问题。
首先,我们当然说修改前的绝对主流,气宗。
气宗的加点:
1:2T 2N 1M
2: 2T 2N 0.5M 0.5M
3: 1T 3.5N 0.5M
4:2T 1.5N 1.5M
5:......反正气宗注意一点,是体耐敏加点,至于你倾向与血、耐还是敏捷看个人意思了。
气宗的优点:能抗,在群P中,站到最后的往往是WZ气宗!加上大型TJ的运用,气WZ就成为一个队伍决胜的关键所在,在压制对方尸站,预防对方TJ都有很好的作用,一个JP的气WZ就是一个队伍的灵魂所在!
气宗的缺点:缺少攻击力,对BB的要求比较高 ,平时练级刷经验都是比较郁闷的时候..... 活动虽然能解决一下刷经验难的问题,但是对日月的依赖太大,导致WY把怪都改成抗封的WZ就郁闷死! (新年活动好像就是例子..)日月的低命中还要耗费大量MHB点法攻 最要命的就是点满法攻东海湾封乌龟都MISS.......总之就是练级刷经验不爽!PK爽歪歪 要命的是比武要加临时要高品药要变身卡要JP带TJ装备
然后,我们说的是剑宗,也是修改后WZ最受益的流派!
剑宗的加点:
1:5力(这种方法估计除69 89外,没人练成这样的 )
2:4力1敏或1耐或1体3:
3力,其余两点分配在体耐敏上
剑宗的优点:有攻击力 烟雨和最新JN飘渺绝对是烧双和其他活动的最佳JN 尤其体现在低等级的时候,无限秒三气死LG MW STL(他们秒血没你多 )无限烟雨气死ST DT(他们还要休息还要降属性 )
剑宗的缺点:远离PK吧,除非你等级低有WJB有JP装备有很多RMB PK是剑宗们的噩梦 ,门派伤害加成全梦幻倒数 砍人砍不动......当然如果有朋友一起,找个合适的队伍配置,练练战术,剑WZ一样站在比武的最高点上 再加上最近WY对于野外PK掉经验的修改...... 我们也远离单P......... 做个爱好和平的人吧
最后,我们说乱宗。
如果你还是在气剑WZ之间徘徊的话,我建议你做个乱宗吧 所谓乱宗,从梦幻公测甚至的时候就出现了(当时WZ人对于加点的迷茫要比现在还强烈的多。出现气、剑、乱是必然现象。但是随着气WZ的崛起,乱宗逐渐退出历史舞台,也许还有少数剑宗和乱宗的玩家在坚持 在此我要对那些无悔追随WZ并勇敢坚持自己的WZ前辈们致敬)所谓乱宗,也就是加少许力少许耐少许体少许敏...什么都不突出,但是面面俱到!也许只有乱宗才得到了WZ的精髓!
乱宗的加点:
1:1T 1N 2L 1M
2:1T 2N 2L
3: 2N 2L 1M
4:.........乱宗的加点也并非一定加2力,加1力也可以,反正总的原则就是全面发展(...导致全面中庸 但是中庸若有强大的装备支撑也还是有一席之地的)
在155满宝石满临时120以上装备的情况下属性可以达到气血5000+伤害1800+防御1800+,速度500+ 灵力900+(按10J宝石算的)
下面仍然说下乱宗的优点和缺点。
乱宗的优点:
刷经验接近与剑宗,别人不加你就冒充剑宗的 毕竟你也加了2力呢! PK接近与气宗...虽然你血或者没人家厚,防或者没人家多,速度或者还没人家快,但是也还是比剑宗好那么一点,PK也可以玩玩 不过要真正想PK需要的装备要好哦 PK的时候装装气WZ 偶尔戳那么一下对面BB 队里估计有人会问“你什么武器啊.....发来看看 ”
乱宗的缺点:当你没有装备的支撑的时候,你会发现戳又戳不过同门剑WZ抗又抗不过同门气WZ 当然遇到这个情况不可避免,你可以换种方式来看,你戳的比气宗高,抗性比剑宗好 ...........
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所有的WZ都在上面了,当然还有全耐,全敏 ....全魔 等等...就不一一论述,再重复一次:“WZ无论如何加点都是错不了的 ”
对于WZ新人的一些建议:
选区建议:
如果你是个新人又不喜欢被游戏所劳累,那么就别选择新区,如果你很有闲心又很有志向做新区第一人....那恐怕我的水平也帮不了你~~ ,不过如果是实在想去新区的话,也姑且看看这帖子,希望能帮到你。
选老区的好处就在于有的挑! 找个口碑不错的服务器不是难事吧,找个现实中的朋友带就更爽了!
如果是新区,说不定开个半年就变鬼区了 ..........
停留等级建议:
15J 49J 59J 69J 70J 79J 89J 90J 110J 129J 138J 144J 飞升129
15J是为了要拜师
49J是因为师徒任务的最高等级为49J,如果师傅肯带的话就停在这里抓紧补JN吧。
59J的好处是,55-59抓鬼拿玫瑰,在老区玫瑰的价格基本都在30W以上吧还有跑商比较快。此时应当把烹饪点到80.强身冥想之类的也要跟上,有钱的话买个满厨房的紫气豪宅。
69的好处是比武的人多,组队不犯难。在69的时候混上几个好友为70J做准备
70J的好处是,可以抓鬼拿环,最差的康乃馨也至少可以卖个8W吧,竖琴和环全是好东西,在70J的时候应当把强身冥想家具炼药都点起来,修炼和BB修应当全满,健身养生也不要放松,另外记得练小号,推荐地府。
79的好处同70,属于过渡,在保证能跟上JN的情况下可以跳过79
89的好处同69
90的好处是可以押镖,每天50镖就不愁没钱了,另外可以跟89的队伍,若愿意放弃押镖,建议停89.此时至少要满一个辅助JN,强身炼药都可以。修炼BB修全部跟上
109同89 69 但是建议直接跳过109(在日月满的情况下跳过)停110
110的好处是跑环,女娲传说,只带个袖子就能赚钱了。还可能有意外收获。书铁绝对能回本。110把有用的辅助JN基本都补满吧,辅助JN赚钱还是很快的。修炼BB修JN全部跟上
129同89 69 109 修炼BB修全部跟上。
138是能传说的最高等级,所以这里也建议停顿。此时应当跟上BB修和JN修炼
144J飞升刚好129,有心比武的人可以选择在这一等级飞升。
飞升129:比武
BB建议:(这里不讨论比武BB,只讨论任务宠...)
5—45毛毛虫
45—75黑山老妖 瑞兽
75—155 芙蓉(吸血)
65—155龙
装备建议:
武器:不磨高伤害系列
帽子玛瑙或太阳系列
乱宗的腰带两种都要,气宗黑,剑宗血。
衣服气宗舍利;乱宗剑宗月亮。
刷经验建议:
15—55师傅带
20—155师门
40—90跑商
55—89带队抓鬼
59—155官职、副本
90—155种族
110—138跑环
0—155各类活动,剧情
赚钱建议:
55—59带队抓鬼拿玫瑰
70—79带队抓鬼拿环
20—155做师门
30—155打图
40—155跑商拿奖励
40—155辅助技能
61—155做师徒任务
90—155押镖
69—155带新人抓鬼
129—155带新人种族
59—155接法宝任务以及各类剧情任务
59—155以12门派为代表的各类活动[/color]