荣誉勋章》的多人对战模式Beta测试版已经开始,粉丝们也纷纷投奔战场。德国游戏硬件网站PCGH又进行了一次特别体验,将该游戏置于5120×3200的超高分辨率下。
《荣誉勋章》多人模式基于Frostbite寒霜引擎,支持DX10、DX11,而且还支持缩减采样(downsampling),也就是能以更高的分辨率渲染游戏,然后缩放到适合用于显示器的分辨率再输出,只不过就像我们之前说过的那样,这种模式非常消耗资源,使用顶级显卡也不一定能跑流畅,另外还需要一个小工具。
下边的截图原始分辨率均为5120×3200,但是因为体积过大(每张至少10MB)而缩小为1280×800,即便这样我们也能欣赏到相当惊人的细节了。截图使用显卡为GeForceGTX470,开启所有细节和16:1AF,FOV(视野范围)调整为70,MSAA抗锯齿就不敢打开了,否则会消耗太多显存,即使RadeonHD58702GB都难以承受。