这次是小弟我第一次发的职业心得文,还请大大多多包含,也请高手们多多指教。
至于写这篇文的动机,是因为在版上的心得文只到65级,而后续的技能,可能会雾煞煞。
而本文的写作方式,是参考前辈的格式来写,不是抄袭,谢谢。
而在之前小弟所发的文,确实也争取到刀皇技能得到修正,希望大大们继续支持下去。
初入中华
起初进入游戏,便照着任务跑到30级,相信大家应该都了解,在20级后便有天罗伞(内挂)可使用。
在初期攻击技能只用基本三招清怪就已经相当有效率,不需要再多几招花MP,也可以藉此省水钱,而随着等级的提升,在中后期技能会变多,在进行修正即可。
中后期是几级呢?若您有背着娃娃,将不会有区分,技能几乎可以全开到无所谓,若只是单练,那就从60级开始再开多一点技能在天罗伞上吧!
为什么呢?因为60级各职业将可以带神兽,而神兽就小弟喜好是用破军,破军会帮补魔,出门练功还可以少带一种水呢,因为魔几乎是满的,而技能多个2招加入龙破弹、杀禅刀法,可以增加其效率。
而有背娃娃的大大,技能就全开吧,范围扫下去,不用怕娃娃当你后盾,不过这只局限于在野外一般地图,菁英地图可行不通。
初入黑龙会刀木仓双绝,大杀四方
配点篇
起初1~30级,可以先点全力,因为可以无限重置能力点数。30后就要开始,慎重考虑了。
简单区分为:
3力1敏、3力2敏:走起来相当平稳,不怕MISS太大,或是打出来数字太丑。
4力1敏、5力:如果只追求高伤害,这样点也是可以,但是小弟不太建议,后期在战场上不吃香。
1力3敏、1力2敏、1力4敏:这种配点基本上是台战VIP在用的,因为本身靠装备撑,就很痛了,点敏只是求于高命中、高暴击率,没有要成为VIP的玩家不建议用此配点。
说实在小弟不喜欢用以上的说法来说明,但这比较简单易懂。许多大大提出的敏40其它点力,确实在练功上是相当不错的。力量尽量为50的倍数,有额外加成。
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技能篇
前言
因为技能伤害的数值会因个人角色因素,在说明上会不同,故不加以说明伤害。
(刀绝)
斩将刀法
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●●○○
个人心得:基本三招技能之一,挂网打怪的好技能,推荐点满。
四象诛仙邪功
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●●○○
个人心得:基本三招技能之一,挂网打怪的好技能,推荐点满。
狂龙刀法 (注:连技3招后有机率附有击倒效果)
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●●○○
个人心得:基本三招技能之一,挂网打怪的好技能,推荐点满。
拒诸门外 (注:一定机率造成击倒效果)
练功实用度:●●○○○
PK实用度:●●●●●
个人心得:PK中好用的牵制技,可配合噬魂剎使用。
噬魂剎 (注:对击倒状态的敌人造成绝对暴击。)
练功实用度:○○○○○
PK实用度:●●●●○
个人心得:练功根本用不到,内挂没那么聪明,打架配合拒诸门外是不错用,唯一的缺点出招的慢。
杀襌刀法 (注:可造成敌人持续失血,配合龙破弹有额外加成)
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●○○○
个人心得:练功效果不错,但在PK上效果就没有说特别突出。
堂手断刀流 (注:造成对方有减速效果)
练功实用度:●●○○○
PK实用度:●●○○○
个人心得:练功只是拿来增加伤害,我是不想拿来耗魔,PK烙跑前可以打一下,帮助烙跑成功率。
霸斩刀 (注:敌人HP在1/2时可发动数倍伤害)
练功实用度:●○○○○
PK实用度:●●●●●
个人心得:练功用不到,PK这可是神技啊,这是在11/12官方修改而成,目前小弟还在测试当中。
降妖刀法 (注:具有造成范围晕眩效果)
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●●●○
个人心得:小弟一直对这招有着极高的评价,因为实在太好用了!挂菁英的好技能,在战场上效果烙跑打人两者兼宜。
木仓法
追魂爆破 (注:范围技)
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●●○○
个人心得:挂网练功不错用,战场上还可以扫一下看看有机会补到尾刀。
龙破弹 (注:造成对方少许的扣防效果并且可累计3次,可搭配杀禅刀法使用)
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●●○○
个人心得:在未改霸斩刀之前,身为刀皇的我常常用这招补人尾刀,真是讽刺=_=。
特殊
缩地 (注:瞬间移动到特定距离内可视范围的指定位置)
练功实用度:○○○○○
PK实用度:●●●●○
个人心得:练功内挂根本不能用,战场上追人、烙跑都兼宜。
断血之誓 (注:用气血换取一颗怒气)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●○○○○
个人心得:内挂使用有个BUG,若怒气全满的或是快全满的时候,其它技能内挂用不出来。
居合
等级未达到。
内功
修罗之魂 (注:一定时间内提升力量)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:常驻的BUFF。
浴血 (注:一定时间内杀死敌人时,有机率回复气血)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●○○○○
个人心得:我个人是没有点,武点不够,效益没有想象的高。
血之暴怒 (注:气血剩下1/2时可发动,一定时间内提升攻击力及攻速)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●●●○○
个人心得:练功是不错用,但要小心血量,这招可在快捷键按右键系统会自动使用,像吃补品一样。
夜叉之眼 (注:受到内功暴击时,有机会使敌晕眩)
练功实用度:●○○○○
PK实用度:●●●○○
个人心得:好像没有会内功暴击的怪,其CD时间还和罗剎之瞳共通,那我不如选择罗剎之瞳。
罗剎之瞳 (注:受到物理暴击时,有机会使敌晕眩)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●●●○○
个人心得:多个牵制技也是不错的啦,只是战场上被暴击几下都快死了,还是机率性发动的=_=。
修罗降临 (注:全队队员力量上升)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:跟剑圣的浩然正气挺像的,力量为50的倍数还有加成,拼力量加成。
护身刀罩
等级未达到
武魂
等级未达到
心法
一心杀敌 (注:增强刀法伤害)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:这一定要点的,增加伤害有不点的理由吗?
刀狂之心 (注:提升暴击发动机率)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:被暴击暴到都很痛,增加暴击率减少击杀对方的时间,让人喝水也要喝很大。
破刀诀 (注:提升暴击伤害)
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●●●○
个人心得:多一点伤害也是伤害,越后期越明显,因为是算%的。
逆刃刀法 (注:发动外功攻击时,有机会使敌晕眩)
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●●○○
个人心得:这普攻才会有效,所以在练功上效用比较看的出来,但在战场上刀的攻速又不快,普攻打人的机会少之又少。
魔驱 (注:增加内功减伤)
练功实用度:●○○○○
PK实用度:●●●●○
个人心得:还没点满就是,这招根本是针对战场而来,很好不用在怕毒宗、血族把我们秒掉了=_=。
绝招
用心斩 (注:怒气值满后可发动,冲向敌人将其震晕后施展连击乱舞)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●●●●○
个人心得:由于11/12更正为,伤害会因第几式的不同,前几下的%也不同,是开招的好物。
反璞归真
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●○○○
个人心得:练功真的是好物范围技之一,可惜只局限于普攻。
奇功绝艺(共通技能)
内功
归心似箭 (注:返回重生点)
练功实用度:●●●●○
PK实用度:○○○○○
个人心得:孩子们我们回家消点卖东西去吧!
怒气爆发 (怒气爆发,战意翻腾,持续使怒气值累积上升)
练功实用度:●○○○○
PK实用度:●○○○○
个人心得:可有可无。
护意战盾 (PK减伤)
练攻实用度:○○○○○
PK实用度:●●●●●
个人心得:这招练功是没减伤的,经过测试了,对PK才有效果。
KIOR3309(小尾)提醒。感谢!
心法
玄天宝鉴 (注:提升内力最大值)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●●●○○
个人心得:怕内力见底的可以来点。
元神归一 (调息时守护元神,增加可获得之武点)
练功实用度:○○○○○
PK实用度:○○○○○
个人心得:没什么用处,有人在挂调息练功的吗=_=?
长生宝鉴 (注:提升气血最大值)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:增加HP的不点我还觉得奇怪,爹娘~孩子不想英年早逝啊!
盘古神功 (注:增加负重)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●○○○○
个人心得:其实有点用不到,若自己水想背多一点的话可以点,战场应该没人带小瓶的吧=_=。
天罡心法 (注:提升防御)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:加点防增加存活率,还不用强卷就能加防了,省一笔钱了=_=。
战神之力 (注:提升外功伤害)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:刀皇是外功型职业,增加外功是必要的。
灭天心法 (注:提升内功修为)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●●●○○
个人心得:刀法技能,受内功影响伤害加成,有多的武点也可以投资。
血龙归心 (注:提升气血回复)
练功实用性:●●●●●
PK实用度:●●●●○
个人心得:影响回血速度,但是因武点不足我是没点满,省水钱。
护心归元 (注:提升内力回复效率)
练功实用度:●●●○○
PK实用度:●●●○○
个人心得:影响回魔速度,但是武点不足,我舍弃了,毕竟内力不够还是可以活着。
怒海翻腾第一层 (注:获得一格怒气槽)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:多一个怒气格,绝招可以多放几次,不错吧!
绝招
战神霸体 (注:时间内解除异常状态)
练功实用度:●○○○○
PK实用度:●●●●○
个人心得:练功比较没用处吃王用的到而已,战场上中状态常常会让我们惨死在敌阵中,这招可增加存活性。
缘份
缘生 (注:提升近程或远程伤害)
练功实用度:●●●●○
PK实用度:●●●●○
个人心得:增加少许的外伤,但还是有增加就是。
缘法 (注:提升内功伤害)
练功实用度:●○○○○
PK实用度:●○○○○
个人心得:也是增加少许内伤,虽然刀皇在技能上有受内功影响,但是影响不多。
传说 (后期补上)
怒天神鉴 (注:提升近战暴击率)
练功实用性:●●●●○
PK实用性:●●●●○
个人心得:贵的吓死人,但是为了追求高暴击,砸了!!
天甲元功 (注:提高防御)
练功实用性:●●●●●
PK实用性:●●●●●
个人心得:迈向打不死的小强,必经之路=_=,但一样贵死人。
煞天神鉴 (注:增加内功暴击率)
练功实用度:●○○○○
PK实用度:●○○○○
个人心得:刀皇会内功暴击吗=_=?
血天神鉴 (提升最大HP)
未学习
魔金舍利神功
未学习
神速祝辞
未学习
(PS:以上传说技能是小弟友人刀皇之所学,小弟本身没那么好野=_=)
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迈向绝情之刀,横扫千军
练功篇
在选择练功打怪的地点时,尽量以有百炼、千锤的地图进行练功,且记得组对增加其效率。
在选择怪的种类,请依自己本身等级正负二为范围来选择怪,跟怪等及相差太多反而没效率。
还有记得每天都要去解每日任务,升的很快,跑完约有10%~20%经验,算是很多了。
神兽应用篇
或许小弟来说这个似乎太个人主义,但是都说是心得了,在前面有提到小弟首推的是破军,而大家最爱的七杀我为什么不选择呢?以下是小弟的见解。
七杀被世人喜好他的原因,不外乎就是他会补血,且还会自保,在101蓝七杀,会养七杀的玩家都会培养出一定的破坏力好增加练功效率。
破军小弟推荐的原因,一来是牠比较便宜,二他会补内力,且算补的很够力,再来就是破军的生命礼赞,这是个群体补血技,不比七杀差,只是要发动的条件是看神兽的HP低于某种程度才会施放,这算是美中不足的地方,再来就是他的杀伤范围技(寒牙冻魂)实在也是相当好用,只要有心培养牠,牠也是位范围输出的打手。
测试篇
根据霸斩刀,修改后的测试,想必还有人在怀疑他的功效,小弟在此发表测试结果。
友人刀皇(今124)不喝水的状况下(武宗),龙破->杀禅->拒诸门外->噬魂剎->普攻->霸斩,差不多就倒一只。
本人刀皇(今100)不喝水的状况下(武宗),龙破->杀禅->拒诸门外->噬魂剎->狂龙->普攻->霸斩。
总结:要快速打趴,好像还是有难度。
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无情无义迈入无敌之路,杀无赦
战场篇
杀戮战场是个相当残酷的地方,当你装备、等级胜于对方,恭喜你,你已经赢一半了。话说如此,但是还是来分享我在战场上的心得。(以下为小弟的人物心得)
战场上的变数太多,小弟故不再提,而刀皇要在战场上取他人性命以及保命,重要的是什么?说穿了就是CD时间,什么的CD时间?不外乎就是缩地和霸斩刀,缩地的CD10秒若能妥善算好时机运用,小弟感敢保证,要连杀5~10人并非难事,怎么说呢?其实缩地这招不外乎就是追击与逃命在用,而在这之间CD时间运用这就要看你的临场反应了,我追人都会看地图,简单的说若到了地图的中央(混战区),就尽量不用缩地去追了,到时跑到敌方人群,我看不死也难=_=,但若人双方都是一群人马时,不用怕这就是赚杀人数的好时机了,为什么呢?因为就是因为双方人群众多,不可能都集中去围欧一人吧!这时就不用怕了冲去敌阵先砍了几个技能,请补上追魂爆破,去补尾刀吧,小弟曾经追魂一次杀4只的纪录。
而在是单木仓匹马误入敌阵,缩地的CD就相当重要了,这时还要说什么?就逃吧,缩地逃亡之后,马上开霸体!为什么要开霸体?你如果缩地后被剑圣天罗定到=等死,所以还是开吧。
至于霸斩刀,还要说原因吗?我是若没遇到实力了得的对手是不开的,在CD时间中下一个强敌,搞不很难缠,没了霸斩刀,可能就是败北命运。
以上只是我的想法,欢迎大大们指教。
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PK篇
前言我先说一下,刀皇在单P上并没有很强势,就要看技术了,能接到霸斩刀,恭喜你赢一半了。
VS剑圣
一开始对方通常都会站一定的距离,准备天罗冲晕你,这时请准备好霸体应付,要不然我们输面就大了,他一冲来就霸体先开,马上击倒加噬魂剎,接下来就开始连击,看个人是喜欢怎么连,我习惯龙破和杀禅先连,因为出招算快,但若对方剑圣对你出剑指,你魔被吸干,我只能说我们输一半了,且剑圣有减伤技,很难接霸斩,请不用客气,能用什么技能就砸上去吧!
VS武宗
这职业真是令人头痛,隐身这个防不胜防,对付武宗,只能先说你的配点若是4力1敏,说真的就很难打,MISS太多,他隐身可接的技可就多了,有可能会被接到死,而在武宗隐身的期间,请预备准备霸体,要不然被他击倒可不好玩,遇到武宗基本上接的招跟平时就可以,只是他隐身完一出手,霸体要准备好,这很重要,他一出来不要犹豫先击倒,让他不能接技,若自己本身能撑的话,武宗是比剑圣好接到霸斩刀,但是前提是不要还没放就死了=口=。
VS木仓神
跟木仓神PK,他的大绝不算在内的话,应该还能跟他P,不过老话一句霸体要预备好,且大部份木仓身都会跟我们打带跑,这时就要看咱们的缩地抓的准不准,一缩地过去接的不是击倒,而是要放堂手,说为什么?因为我们不可能秒的掉,为了后面不让他打带跑打的很如意所以先放堂手,在后面就请接击倒之后的了,若他放出排云刀,只能说谁能会运用CD时间谁就会赢,至少木仓神比起前2个职业还薄,接到霸斩刀就准备赢了。
(未完。待续。)