DNF鬼泣的利与弊和如何加点成王道 !    〖 精 〗

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DNF鬼泣的利与弊和如何加点成王道 !    〖 精 〗

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BeatCity100

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-01 0
DNF鬼泣的利与弊和如何加点成王道 !    〖 精 〗
— 本帖被 Edifier。 执行加亮操作(2010-07-01) —
 魔攻超高可以跟机械.元素比而且魔爆之后的攻击更高 缺点是防御低 弊:血少,防低,打几下就死了

  优点是会蓝快速度快可以无敌 弊点是怪一多把你一围60级的也要死在28级的手底下(本人58鬼 带悬空时 被阿克兄的小弟打死过 还吃了一个币==!)前期是很难练得 后其实很强大的 对操作非常严格 谢谢

  鬼泣是这样子的,我刚开始和你一样,对于转不转鬼泣都很犹豫,老实说,鬼泣在鬼剑士四大职业中是人气最低滴!!!为什么?理由很简单,前期两个字形容:垃圾!不能单刷,只能靠组队混!但是,往往是经过一片黑暗之后才会有光明的到来,鬼泣的优势在后期才会慢慢显现,30级出冰圈,在FB里可以限制怪,组队里是一个很有用的技能,同时出鬼影步,你不再是跑到一半会被怪的攻击无情的打到,在鬼影步的无敌保护下,你可以冲得更远,一般情况下在FB里面我们也是垃怪的主要职业!35级出死亡墓碑,一个很拉风的技能,伤害很高,但是你在伤害怪的同时也容易受到怪的攻击,40级,你慢慢开始走出来,鬼影闪,一个鬼剑士中我认为最帅的技能,45级,你真正的到了后期,出杀手锏,冥炎之卡洛,这些技能的详细介绍可以到官网上查一下。至于PK方面,我个人认为是韩国开发DNF公司有意将鬼泣削弱,为什么?一开局将近三个重要技能全部CD,这就是为什么在PK场里我们鬼泣被人骂,说我们是CD流了,我也很BS开发DNF公司的人为什么要这样做,三个技能CD,墓碑,冰圈,黑炎不能放,怎么办?只能用鬼步去找机会上挑,再用月光去打,SP点很重要,一点要出一些有意议的技能才以能让你在PK场里立于不败之地,能把鬼泣玩好的人,一句话形容:no easy!同时告诫你一下,里面的偷学任务千万不能做,因为鬼泣的SP点不够用,太紧张了,没办法,谁要鬼泣的技能那么多,那么需要人操作呢?

  优点:强大的技能 鬼步 残影 鬼闪(斩断一切和你硬拼的技能) 冥炎之卡洛

  缺点: 布甲 防低 人气低

  鬼泣技能帅的掉渣...

  残影没加满前是防地,残影满后,防绝对高!前期是很难混,后期强大,我就是广三鬼泣,56级!现在物防5000,但刷图绝对比物防10000的狂战耐打!鬼泣好

  PK加法怎么加,具体些。[我想PK猛的话,刷图应该就猛吧?]是不是?给些建议。最好是练过鬼泣的,猛的,来回答。

  刷图加法怎么加,具体些。

  希望大家帮我看看具体怎么加。谢谢。感激不尽。

  要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~波动类技能:

  裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。

  为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。

  武器技类技能:

  上挑:加到5出强制。

  此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)

  银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。

  首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。

  短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。

  两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。  挡格,连突刺:放弃不加  挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)

  连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。

  血气类技能:  十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加

  首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。

  十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。

  崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,
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很好不错···继续努力 ..

Edifier。

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等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-01 0
Re:DNF鬼泣的利与弊和如何加点成王道 !  〖 精 〗
谢谢分享··很不错··
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