本文来自UTT 目前只有十六个角色的连续技,有了新的角色连续技,我们会继续追加。
隆
J重K>蹲中K>波动拳 或 EX波动拳
J重K>近立重P>重升龙拳
逆向J中K>蹲轻P>蹲重P>升龙拳
蹲轻K>蹲轻P×1~2>重升龙拳
蹲中P>蹲中P 或 蹲中K>波动拳 或 EX波动拳
鸠尾碎>重升龙拳
鎖骨割>蹲轻P>升龙拳
对空斜J中P×1~2HIT>落地后各种EX技 或 真空波动拳 或 灭·波动拳
SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鸠尾碎>重升龙拳
SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鸠尾碎>蹲轻P>蹲重P>各种必杀技
升龙拳(EX升龙拳)>EXSA前DASH取消>灭·波动拳 或 各种EX必杀技
(对空)轻升龙拳>EX波动拳 或 真空波动拳 或 灭·波动拳
对手版边(可以密着状态)蹲中K>EX波动拳 或 EX龙卷旋风腿>灭·波动拳
蹲中K>EX波动拳>EXSA前DASH取消>灭·波动拳
各种普通技连段后>轻龙卷旋风腿>对手打到版边>真空波动拳
对手版边各种普通技连段后>EX龙卷旋风腿>EX波动拳>灭·波动拳
--------------------------------------------------------------------------------
肯
基本连续技:
近立重K>重龙卷旋风腿
蹲中K>EX升龙拳
重升龙拳(2HIT)>EXSA前DASH取消>神龙拳(或中升龙拳×2)
蹲中K>重龙卷旋风腿
普通技带入:
蹲轻K>蹲轻P(×1~2)>重升龙拳
近立重P 或 蹲重P>升龙拳(重升龙拳 或 EX升龙拳)
蹲中K>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 EX龙卷旋风腿)
近立重K>重龙卷旋风腿
蹲轻K>蹲轻P>蹲中K>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 EX龙卷旋风腿)
立轻P>蹲中K 或 蹲重P>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 EX龙卷旋风腿)
蹲轻K>蹲轻P>(确认对手为站立姿态时)远立轻P>蹲中K>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或 EX龙卷旋风腿)
蹲轻K×2>升龙裂破
蹲轻K>蹲轻P>重升龙拳 1HIT时EXSA前DASH取消>升龙裂破
蹲中K>波动拳SUPER CANCEL>升龙裂破
TC(近身中P重P)>中升龙拳 1HIT时EXSA前DASH取消>升龙裂破
各种普通技连段后>升龙裂破>神龙拳(对手在版边限定)
J重K>神龙拳
近立中K(Counter Hit状态)>神龍拳
蹲中K>波动拳>EXSA前DASH取消>(蹲重P>)重升龙拳
各种普通技连段后>重升龙拳 2HITS时>EXSA前DASH取消>神龙拳 或 {EX空中龙卷旋风腿>神龙拳} 或 {中升龙拳>神龙拳}
特殊技带入:
踏前足踢(Counter Hit状态)>蹲中K 或 重升龙拳 或 升龙裂破
踏前足踢(Counter Hit状态)>(蹲轻P>蹲中K>EX波动拳) 或 重升龙拳 或 升龙裂破
必杀技带入:
逆向空中EX龙卷旋风腿>蹲中K 或 重升龙拳 或 神龙拳
轻升龙拳 或 中升龙拳(空中击中 或 相杀状态)>各种升龙拳 或 空中EX龙卷旋风腿
(对地)重升龙拳(第一段Counter Hit状态)>第2段时EXSA前DASH取消>神龙拳
(对空)重升龙拳(第一段空中击中)>第2段时EXSA前DASH取消>神龙拳
SA带入:
LV2、3SA 或 LV1SA(Counter Hit)>前DASH>任何地面连续技
LV2、3SA(空中击中)>前DASH>各种升龙拳
LV3SA>前DASH>LV2SA>前DASH>重升龙拳
LV1SA(Counter Hit)>后DASH(确认状态用)>前DASH>重升龙拳EXSA前DASH取消>神龙拳