游戏规则
每个人至多买10个奴隶。买够10个奴隶,同时你也就恢复了自由身,但是你的主人会损失买你时的全部现金,这样做的严重后果是,没有人再买你,因为你有了不良的记录,越没人买你,你就没人买。这点印证了“晕轮效应”(晕轮效应(英文The Halo Effect),又称“光环效应”,属于心理学范畴,晕轮效应指人们对他人的认知判断首先是根据个人的好恶得出的,然后再从这个判断推论出认知对象的其他品质的现象。如果认知对象被标明是"好"的,他就会被"好"的光圈笼罩着,并被赋予一切好的品质;如果认知对象被标明是"坏"的,他就会被"坏"的光圈笼罩着,他所有的品质都会被认为是坏的这种强烈知觉的品质或特点,就象月亮形式的光环一样,向周围弥漫、扩散,从而掩盖了其它品质或特点所以就形象地称之为光环效应)
总资产等于你的现金+拥有奴隶的身价总和。这句话理解起来不难,可还是就有朋友问我,我现在资产过万,是不是小于1万的奴隶都可以买,我一看现金才是¥1000,买不了。总资产=现金+奴隶身价。但是记住你所有的奴隶都被买走,你的总资产会减少。
假如B要从A那里买下奴隶C。C的身价本来是¥;500,在被A第一次买下之后涨到了¥650。也就是说B要从A那里买C的时候就需要支付¥650. 其中,¥500为这个奴隶的本金,是要退还给A的,那么A先收入了¥500. 然后有¥105是给A的利润。¥30是给C自己的钱。另外还有¥15是交税的。105+30+15=150. 这就是每次交易奴隶的身价都涨¥150的原因(¥1000多的身价每次买卖¥170涨幅,¥2000多的身价每次买卖¥230涨幅,直至最高的¥250,当然我也见过一次身价涨¥350的,还有¥400的,但这种情况是因为主人对他施行了“饿三天三夜和挖个坑活埋”的折磨方式。
例如:确定花¥70900来购买624658169吗?你现在还有现金¥320000
他上次的身价 ¥70500原主人收益¥325(施行了活埋,身价涨¥150,反之折磨赔钱此项你只需要付25元);他的收益 ¥50;人口交易税 ¥25;支付总价 ¥70900)。这也是为什么资产变少的缘故,因为你交了税,同时也给了C。
所以这里的总资产是账面资产,不是实际现金。
当奴隶身价过了¥3000元,这个时候买卖一次就增长到了¥250,¥175给了主人,¥50给了奴隶,¥25交税。
每天最多买20人次奴隶。计算人次是从每天的0点开始,过夜奴隶不算,0点后买入的奴隶(包括被人买走又再次买回来)都算。截止也是0点。
买卖奴隶这一项的当日最大净收益是:如果所有的奴隶身价都低于3000元,净盈利是:105*20=2100元如果说有的奴隶身价都高于3000元,净盈利是:175*20=3500元
折磨有如下几种方式:
折磨方式 奖励 惩罚
1). 一顿臭骂 无 无
2). 拿板砖拍晕 ¥30 无
3). 去挖煤(男) /去当家教(女) ¥150 上限¥150,最低罚款50
4). 去挑大粪(男)/去歌厅唱歌(女) ¥30/小时 上限10小时,最低罚款80
5). 去扫厕所(男)/去当小保姆(女) ¥30/小时 上限10小时,最低罚款80
6). 去当小摊贩 ¥40/小时 上限10小时,最低罚款100
7). 去广场裸奔 ¥40/小时 上限10小时,最低罚款100
8). 挖了坑活埋 奴隶身价: 涨¥150(奴) 跌¥150(奴)
9). 饿个三天三夜 奴隶身价: 涨¥100(奴) 跌¥100(奴)
10).鞭打奴隶(男)/给我跳钢管舞(女) ¥100 最低罚款¥50
11).去充电学习 ¥42/小时,上限10小时,最低1小时
12).去为感冒病人体检 ¥250
13).去送外卖 ¥45/小时 ,上限10小时,最低1小时
14)派去分享精彩内容 ¥150
15)扛一整箱娃哈哈hello-C果汁 ¥150
上述折磨方式分类:1,2,3,10项是纯折磨,4,5,6,7是打工,8,9是涨奴隶身价同时主人受益,11,12,13,14,15只赚不赔。当你第14次买回奴隶时(奴隶下方有提示买入的次数),你的折磨项目全部呈现,第一次只有1-3,第二次是1-4,依此类推。
折磨奴隶统计得出如下结论:
同样的折磨方式:赔-赔-赚,赚-赚-赔,赔-赚-赚,赚-赔-赔,赚-赔-赚,赔-赚-赔的概率就很高,而赚-赚-赚,赔-赔-赔的概率就很低。比如:让奴隶A挖煤赔钱50,奴隶B挖煤挣钱的几率就大于50%,如果奴隶A送外卖9-10小时,那奴隶B送外卖的时间往往不尽如人意,不如去摆摊或是裸奔或是充电或者干脆去挖煤或是当家教。(只是个人经验,有时也不一定完全符合)
上述的一些方法虽然能够保证你尽可能的多赚点钱,可没每次还要算下,记住之前折磨奴隶的方式,太过麻烦。何况不见得每次都尽如人意,上述的方法在每天只买几个的玩家那里用下还可以,风险越大激情越大,玩的就是那种感觉。如果你想稳赚的话,那么就要稳当点了,俗话说小胜靠智,大胜靠德。
给大家介绍个每天稳赚1万多的方案,其实也很简单,就是操作起来麻烦点。
首先保持你手中有9个固定的奴隶,加上2个陪刷的小号和十几个被刷的小号。
本人19个小号,两个陪刷,17个刷钱用。
下面我来介绍下一天的刷钱方法:
1。第一次上有9个奴隶的号(一般这个号都是自己的大号,钱最多,其他的2个号都为这个号服务)每个奴隶的折磨和安抚的方式都是去为感冒病人体检 ¥250 ,安抚的随便选个赚150的。
2.上你的第二个号迅速把第一个号里的7奴隶买过来,然后折磨安抚,方式同上(第二个号手中也要准备2个奴隶,方便第一个号把每天20几奴隶交易次数刷满)随后用你的第一个号把第二个号手里原本的2个买过了折磨安抚,第二个号再把第一个号手中剩下的没买过来的2个奴隶买过去安抚折磨,然后把着4个奴隶互换。
3。上你的第3个号,首先把手中的9个奴隶安抚折磨下,然后用第一个号把这7个奴隶买过去折磨安抚。后面的方法同上面第2条。
4。最后用第一个号把原来交易到第二个号中的奴隶交易过来,这样手中的奴隶又恢复到刚开始了。任务完成。其中折磨奴隶和交易奴隶赚的钱数可以参考上面介绍的算法计算。大概将近15000吧。
温馨提醒:必须保证自己手中的奴隶不被别人买去,即大号手中的奴隶要保持9个。不然的话你将失去不小的一笔资金。
1个奴隶安抚折磨赚400,9个就是3600了!
也许有些人不解,在购买奴隶之前为什么手中要保持9个奴隶。其实大家只要细心的想下就知道了,一个号每天只能交易20次奴隶,这是你从别人那买进的,不论你手中有没有奴隶都是这样。换个简单点的解释:假如你刚从别人手中买过来个奴隶还没折磨就被其他人买走了,情况怎样?答案很清楚——吃亏了。你手中的9个奴隶都没来得急折磨就被别人买走了当然也吃亏了,要是你手中一个奴隶都没有不就少赚了9个奴隶的钱了吗。
关于奴隶PK就更简单了,我给你的方法其实大家都能想到,只是我那样做了而已。此方法保你不亏,只为加PK点。
方法就是用自己一个号中的奴隶中自己另个号手中的奴隶PK,不论胜败钱都还是自己的,肥水不流外人田,呵呵,简单吧,看了后很多人肯定严重鄙视本人,这也叫方法???