cs战术略解 (CS必备)

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cs战术略解 (CS必备)

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ヤ - 厌倦

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等级: 大元帅
收元帅和猴子,有意者PM。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-02 0
— 本帖被 ★疾风知劲草 执行加亮操作(2010-07-02) —
现在,SAILSH中CS比赛的人越来越多了,但是,站队的水平差距仍然很大。某些人,可能在看强队DEMO的时候,会觉得:“他们木仓法不过如此,比我们也强不了多少”,但是,一旦和他们比赛起来,比分却是16:0。这里的差距,便是比赛技巧了。
    一个优秀的CS比赛选手,一定要具备如下条件:优秀的木仓法,灵活的头脑,充足的经验,快速的反应,稳定的发挥,至于木仓法,众多文章都有介绍,在这里就不多说了,这篇文章的主要内容,就是给大家介绍其它几个方面。
    一、意识。
    意识就是灵活的头脑、充足的经验的体现。首先,大家要明白,CS比赛的任务是拿比对手更多的分,所有能达到这一目的的做法,就是正确的。
    二、敌我位置判断(基本技能):
    1、看(不用多说了,看到他在那里,难道还要怀疑吗?)
    2、听。
    你一定要有一个好耳机,左右都响,声音清楚。听脚步和木仓声是一个重要的基本技能。听脚步的时候,一定要注意自己的脚步也是有声音的,不要将其和敌人的脚步混淆,对于初学者,可以站住或者慢走来达到更容易分辨的目的。左右的脚步声音应该很容易判断,但是如果有人在你前面、后面、上面、下面呢?这可以通过转身来得到答案。如果发现2个耳机的脚步声音大小一样,可以转动准星90度,如果变成某一边声音大,就可以判断敌人在那边;如果仍然没有,就可以肯定他是在你的头上或者脚下。上下是无法判断的,因为CS里,你不可能躺下来。但是,CS比赛地图里面,最多只有2层的地方,也就是不会出现让你判断是在你脚下还是头上的情况。
    再就是人数的问题,一个人匀速运动的时候,脚步的频率是一定的。如果发现脚步比第一个杂乱,说明至少有2个人在你附近,如果更杂乱,表示有更多人。听人数是需要一定经验积累的,听多了,便可以分辨3个以上敌人的声音,大家可以多练习。
    距离远近,在这里,我建议大家长期使用同一耳机和声卡,并且用固定音量。因为这样敌人距离的远近是靠声音的大小而定的,在长期使用同一耳机和声卡的声音设定,可以容易掌握敌人距离,这就象鼠标一样,长期使用同一鼠标和灵敏度是发挥出色的必要条件
    三、雷达。
    雷达上的所有信息包括:友军位置、雷包位置(T)、人质位置(CT)。
    雷达的中心就是自己,浅绿色为你的视野,小亮点就是友军,拿雷包的T以红点显示,如果雷包掉了,雷包会以红色并闪亮的点显示。队友发出RADIO或者丢雷,雷达响应的点会闪动。如果队友在你所在平面的上方,他的点便会变成一个T,在下方是一个倒T。
    大家需要练习的是,自己在某以位置,看雷达便可以大致知道队友在地图的位置。
    雷达配合听脚步很有用,如果你发现附近有脚步,而雷达上却显示没有队友在身边,那麽他一定就是敌人了。
    四、杀人信息。
    如果你发现某一位置的队友被人杀了(可以通过雷达来了解队友位置),那麽他的附近肯定有敌人。在比赛的时候,这是非常重要的,如果你的队友都死得差不多了,你还一个人呆在你的位置,那别人就会骂你了。
    五、比赛中综合信息并判断敌人位置能力。
    比赛中会得到很多信息,每一个位置的队友,都会给你一些敌人的信息,另外加上自己搜集的信息(听、看),而如何处理和用好这些信息,是很重要的。例如,你是守A区小道,B的队友发C2(enemyspoted),A大道也发了C2,那麽他们就肯定不会在短时间内RUSH小道。还例如,B区队友杀了2个又被杀了,那麽很可能就是B区RUSH。这只是2个例子,在具体的比赛中,情况会变化很多,但是你要记住,对方就5个人,移动速度也不会变,他在这里,就不会出现在那里。

  六、配合意识。
    CS是一个多人的竞技游戏,所以,并不是最强的个人技术,就可以组合出最强的战队。队员之间的配合非常重要。
    在比赛的时候,你要时刻注意着队友的行动,你所要做的就是配合他,你做一个举动的时候,你要想到队友会因为你这个举动而产生的想法,会不会导致坏的局面出现,这里不是混战,是比赛,个人杀人多是没有意义的。一旦配合意识上去了,战队的战斗力会增强很多,做个不恰当的比较,如果可以让一支有很强配合意识的战队和自己以前没配合的时候打一场比赛,即使木仓法没有区别,也很有可能是16:0的差距。
    七、默契。
    有了配合意识,并不一定说明这个战队的配合一定很好,还需要默契。默契是几个长期在一起打的人之间才会有的东西。当你了解一个队友比赛时的习惯,并配合他这种习惯时,就会和他产生默契。默契也可以减少矛盾举动产生的几率。CS中,肯定需要有人决定发起某种行为(这不一定要队长全权负责,强队的指挥一般都是分散的,详细请见“指挥”),比如架木仓的发起,T的进攻等。而一旦有2个矛盾的行为同时被2个队员发起,就会引出问题。在默契程度高的战队中,这种情况出现的几率时很小的。
    八、RADIO。
    CS中有众多的RADIO指令,常用的就一下几条:
    C1:Affirmative/Roger收到。(收到其它队员RADIO后回复)
    C2:EnemySpotted发现敌人。(发现敌人)
    C3:NeedBackup.需要支援。(众多敌人需要队友支援时发出)
    C4:SectorClear.扇区清空。(将敌人消灭完后或者敌人撤退)
    C5:I\’’minPosition.到达指定位置。(通知队友自己到位)
    C8:Negative.无法达到。(遇到特殊情况无法完成队友指令的回复)
    Z5:Followme.跟着我。(通知局部队友进行某些配合,如双卡)
    以上RADIO,在比赛中一定要运用自如、准确。一定不能出错,比如C3和C4的意思完全相反,一旦按错,给队友的信息将完全错误。其它队员,对RADIO的反应一定要迅速,不要错过战机。优秀的站队,可以通过使用RADIO达到让全队知道敌人战术布局的目的,使我方有针对性的战斗。
    最重要的C3,如果队友发送了C3,一定全部支援他的位置。如果有错,则是发送人的问题,所以C3是一个很重要的命令,既不能离开它,又不能乱用。用好了可以完胜对手,用不好会搅乱本队的阵型。
    RADIO对于几名固定长期一起训练的队员,可以有其特殊的意义,而不一定要其真实意义。这个需要事前说好。
    举几个简单的例子:
    DUST2当CT时,发现敌人B区RUSH,立刻发出C3,然后再根据位置选择是退还是拼。此时队友应全部立即支援B区。这是RADIO最基本的使用。
    DUST2当T的时候,1名离中门最近的队员,可以通过从T基地看中门,如果发现CT从中门进入B洞下层,则发C2提醒B去队友注意右边。如果发现CT中门RUSH,则发C3通知队友准备应战。
    九、双卡架木仓。
    记住,如果你看见了敌人的眼睛,敌人就可以看见你的眼睛。
    在某些敌人容易成群出现的地方,双卡架木仓是最好的选择。双卡的优势就是用2个来打1个,从达到以最小的损失获得最大的收获。有时候,对某些经验不足的战队时,双卡甚至可以将敌人全歼,因为当他们看到2个人同时出现时,手已经不知道怎麽动了。

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