AK点射速成

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AK点射速成

楼层直达
ヤ - 厌倦

ZxID:7457705

等级: 大元帅
收元帅和猴子,有意者PM。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-02 0
AK点射速成
— 本帖被 ★疾风知劲草 执行加亮操作(2010-07-03) —
[b][color=#66ffcc][size=3][table][tr][td]看到一些文章,教人用AK为每2至3发一次发射击,但这种方法对一个满血的对手大多数情况下充其量也只是重创对手,而且在中距离和M4对射,如果用2,3发一次的方法,最后可能会输在M4的较高精度下。

  所以有许多人使用发几颗,然后躲起来,等准星恢复后再出来打,虽然这是一个解决的方法,但许多情况下是你在躲起来的时候就已经被对方打死了,也有些人会选择蹲下,但AK的子弹一散出来,就算蹲下也挽回不了多少精度了,最后可能会被打得四脚朝天......

  后来我慢慢地发现了一个可以让AK在2秒内发出6颗精度极高的子弹的方法,方法很简单,就是点射,但不是大多数人所说的2至3颗一次的点射,而是每次一发的点射,并且要完全抑制连发。掌握地好的话,10颗子弹的弹痕可以有大部分是重叠的,可见新的点射方法精度有多高。如果用自动的以每次2颗的话,已经可以明显地看出第二颗子弹的弹痕了,第3颗还可以,可后来的子弹就偏地惨不忍睹了。现在用新的点击方法大多数情况下可以一次性快速地击弊一个满血的对手。

  使用这种方法可以在中远距离上让你变成另一个人,但如果是在近距离,建议还是用自动扫射,因为这种情况下更多的要求是发射的速度,而不是精度,所以应该在不同距离上对点射或扫射进行灵活地选择。

[url=http://wenye.5d6d.com/space.php?uid=83][color=#0000ff]godlike[/color][/url] 大哥看帖后指导:
说的倒是没什么问题2 b7 ,但我们需要考虑的东西很多,首先是机器,硬件不足让你有比较顺畅的开木仓节奏,那么就是3发点射,你也仍然觉得非常不舒服和不流畅;其次就是网络问题,网络的服务器由于网络情况的不同,甚至很多时候的LAG也同时会影响到射击的精度和节奏。$ M% s8 u6 L4 s  q# D
至于站立型的点射速度,其实追求的并非是2秒内射出6发或者7发子弹,我自己建主机,最好的时候可以稳定发出7发子弹,第8发是绝对漂移的,5~6发是比较正常的。
但实际在比如sk_ak_m4这张地图进行互相射击的时候,杀伤力最大的射击模式点射需要的只是第4发或者第5发
因为这里必须要说的就是身法和木仓法的结合,很多人盲目的认为身法就是跳跃,就是各种难度的转身等等,其实不然,良好稳定的移动和射击节奏其实才是身法的最实用最难的地方
举例,你从箱体移动出来然后你是否可以连续点射超过5发子弹?需要不需要在移动之前判断敌人的位置?需要不需要考虑敌人打中你之后你是否还能稳定的对射?
很多人盲目的追求一发爆头或者一次性来出去就把敌人做掉,哪是不可取的,另外也不是单纯的拉出去点射5~6 发,敌人就顺你心意的被你爆头。呵呵9 l% V4 l. E9 K$ Q7 j- V
这里不得不说一下静止射击和移动再静止射击的区别,不受硬件和网络因素的影响,不受敌人攻击导致准星飘动的影响,那么任何有一定使用木仓械经验的人都可以很顺利的打出4~5发的精确点射,但是正式因为考虑到种种因素,所以这些看起来听起来很简单的方法才变的不被普通玩家所接受和采取。
偶尔以前有人问过我,怎么用某种武器,我只是说简单的移动,然后射击。我仍然认为哪句话,越是简单基础的东西,往往人容易忽略和轻视,离开了实际光谈理论性能射出多少发子弹,其实意义不大。
技术锤炼到一定的程度,产生相对第瓶颈需要提高,那么我就一个建议,从基础练起,那么基础全面化,技术全面化,那么自然,对于CS,对于技术本身的认识会有不同程度的上升和进步。

前面讲了一些无关紧要的东西。' L0 y7 U: R- C7 Z! Z
回到主题吧,关于AK实战中比较切合实际的打法,我的主张是点射,但并非什么时候都见人就点% k  u$ ]2 W7 c! K$ E8 c' S
喜欢点射的人,首先是心态,而不是准不准的问题,点射本身就意味着精确,否则为什么要点?
其次,在你射击之前,或者在射击更早之前考虑如何移动,再或者说在射击和移动更早以前,你是否确定敌人的位置,否则,你完美的移动,完美的射击,你的目标呢?
呵呵~所以任何事情,特别是木仓法,指的不是你射的准或者射的快,而是效率高。否则,CS就变成了单纯的射的准和射的快的游戏了。
为什么移动出来第4发甚至第5发的威力很大呢?基本稍微不菜的CS玩家都明白,AK经常使用的方式其实只有单点和2发连射2种,然后很容易大家在默数第3发的时候就会认为对方不会再继续射击,因为需要准星的回复然后继续,这时候很容易的有一个想法,那就是现在是我SHOWTIME时间,我要拉出来了,OK,所以第4及第5发才变的那么特别。当然这里说的还是心理上的揣摩~CS是团队游戏,是人与人的游戏,猜透对手敌人的想法,那么你就占了先机,只有最有效的攻击才是我们最需要的。
说到扫射,如果敌我都拿着AK近距离相遇,其实说不上什么扫射,反映快的人会一木仓快速拉木仓到你的头部,当然也有部分人手抽筋似的乱扫,这种结果不可预知,运气吧,所以我仍然还是坚持,不要让敌人近身,如果近身了,先下手吧。[/td][/tr][/table][/size][/color][/b]
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〝街角、荬酔

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等级: 元帅
大隐隐于市

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-03 0
AK比较飘 喜欢M4
м 

ZxID:8120881

等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-03 0
M4好点
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