新版本刷道,真不想多说什么!不要只看数字上刷道的消耗!要看实际!

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新版本刷道,真不想多说什么!不要只看数字上刷道的消耗!要看实际!

楼层直达
依靠秩序

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等级: 贵宾
人善人欺天不欺,人恶人怕天不怕!

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-03 0







看了那么多计算新旧版本消耗的帖子,什么算法都有,你们的计算只是在相对条件下计算的,比如说在没有系统双的条件下,或者都不领免费双的条件下,或者是固定刷道次数条件下,这些算法根本没用,实际游戏中是如何消耗元宝的要视实际的情况来决定,不要算着数字上会省就冲上去,最后一看自己还是赔了。
        我就说说自己刷道的实际情况,以前的刷道队,队长人特好也很有钱,刷一次收10W问道币(基本AA制吧),我们只要领了双再用凝结成三倍时间跟着刷就行,很多时候队长都不收我们的钱,请客刷道。还有,我们基本上只领免费的双!
        那些计算在数字上也许比较有理,但实际游戏中也许很多玩家忽略了这些问题,简单的总结几条新版本刷道对比旧版本刷道:
        1、新版本一出,成了只要想刷道都必须用元宝,以前有的队长收钱高收钱低的甚至请客的成了每人都得消费元宝!请问,还有非RMB玩家生存空间吗?押镖收入只够一周的副本、白帮忙、八仙等基础任务的药费,也许省吃俭用可以够药钱刷次塔!
        2、以前我们都是在系统双的时候才刷,大部分玩家也是这样,当然那些挣道王的人们也在没有系统双的时间里刷,但是获得道行肯定大大受限,这样对普通(大部分)玩家还是公平的,不用太过担心人家道行突飞猛进。现在新版本天赐卡也支持系统双了,那些有钱的刷道疯子们天天刷,势必造成道行差距越来越大,让人望尘莫及,普通(花钱少的)玩家会因此流失。
        3、我们刷道只领免费的双凝结成三倍,然后冻结下次用,这样消耗绝对小于新版本的消耗(计算高手已经求出结果),于是GM们看不下去了,阉割这种模式,改为只有用天赐卡才能获得这些效果,新旧两者的差距就是,以前的免费双被阉割了,要花元宝才能获得。
        4、有些人包括GM可能会说,花钱多得的道行也多了,可是我想说,小朋友,幼儿园的时候老师就是用这种方法来哄我们的,我们成年人要多想想!新版本说单位消耗条件下道行收益比以前增多了,我想说:道行收益多了不是只有你多了,大家都多了,水涨船高,这和没改没什么两样的!道行增多对GM来说没什么影响,对他们来说,只要能增加收入,其他什么都可以给你增多!
        5、最后一条,属于忠告GM的,游戏收益很重要,是维持游戏继续运营的基础,但是游戏收益的基础又是玩家数量的增多,这种榨干现有玩家血汗钱的做法只会使玩家数量越来越少,一款打着免费游戏口号的游戏,最终成了高消费游戏,非RMB玩家不断减少(可玩的已经基本没有了,都要花钱!),RMB玩家自己在游戏里比谁更有钱的模式还能维持多久?奉劝GM,尤其是行者,适当的时候 放弃一些利益 提高下人气吧





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谢谢您的分享丶

溪空鹿隐林

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-03 0
谢谢分享。
(大地)

ZxID:11091295

等级: 元老
自由就是我们的规则 我的朋友

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-03 0
谢谢分享
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