[b][color=#FF0000]一,如何练习木仓法?
这个问题是被问到最多的,我拆开回答木仓法的练习是基于三种方法,单练,混战,比赛,他是一个阶段性的东西,单练可以说是Bot也可以是与队友之间的练习,而与Bot之间练习的是你的预瞄和秒杀能力,也就是基础,当你能在我说的两张地图中轻松的应对5个Bot的时候,你就可以进入第2种练习方式,就是死亡模式在死亡模式中你可以发挥你练习的东西,瞬间的鼠标定位秒杀,然后也可以练习连续击杀与扫射,而当你轻松的能在死亡服中杀个200人以上,那么你就可以尝试多多的去打比赛,首先是看看自己练习是否达到了预想的作用,其次是适应在比赛中不同的情况下你用不同的打法去应对。
二,为什么我在比赛中木仓法发挥不稳定?
这个问题的原因有两种,首先是心态与熟练度,其次就是你没有做过以上步骤,最简单的来说单练练习的是点射,死亡服练习的是扫射和温习点射,而比赛就是实践这些东西,所以有些人他单挑很厉害甚至可以在Blood上无敌,但是在比赛中却一无所获,这就是他练习的与比赛的完全是两种东西,以前我有个队友练木仓用的全是点射,而到了比赛点射的机会很少全是扫射,或者点掉一人后有人补木仓他完全没有办法处理,所以结论就是比赛中你用的打法要与你练习的方法一样。
三,我如何能够提高?
当你已经对木仓械的了解达到一个程度后,就可以免去打Bot了,多多打比赛因为做的任何练习都是为了比赛,而也正是比赛中才能够真正提高一个人的综合水平,去读懂比赛中每一个细节的处理,每个残局的应变,而为了保持你的水准,只需要在空闲的时候练习下死亡服即可。
四,怎么样让意识更好?
意识是个很模糊的东西,每个人的定义并不一样,对我来说就是很简单的3个字“动脑筋”,在比赛开始的时候你时刻都需要去动脑筋分析对手所做的动作是什么样的意图,自己该以什么样的方式去应对。以防守方来说他所做的动作是“防Rush”,“侦察与卡木仓”,“适当情况下的偷人”,“杀人或者回防”,而动脑筋的东西也是需要从平时积累,让经验作为资本。我这里举个很简单的例子“Hacker Gm Vs NiP ,那场比赛A区损失了名队员,场上人数劣势,防守中路的BB果断的出击偷掉了侧道垫阳台的人和中路补木仓的SpawN,这局面就变成了4打3,这就是经验与动脑,自己人数优势的时候龟缩,自己人数劣势的时候适当的寻找机会拉回人数”。
五,为什么我一打菜队还行,一碰到强队就闷了?
这种情况大多数是心态问题,畏惧对手,解决方式就是需要调整自己的心态,适应打逆风木仓不要去畏惧对手,还是冷静的做你应该做的动作,不要因为对手木仓法强悍而你打的突然猥琐了,这样对手就更轻松的进攻你,有句话就是人善被人欺,所以该凶狠的时候还是要凶狠的去拼,该冷静阴人的时候就应该冷静,不要因为对手而影响你自己的比赛,记住这是你在打比赛你要有自己的节奏,不要跟着对方的节奏去走 。
如何在比赛当中提高自己,打好每场比赛?
一,在失败中吸取经验。
当你防守或者进攻某一个点的时候,你总被对方选手给杀掉,或者总是被人轻易的给偷掉,而这个时候你要做的不是去责骂队手,也不要去责怪队友,你可以想想自己为什么这么轻易的被他击杀,是自己哪一个细节哪一个动作做的不对,吸取经验来改变一种方法去对付他,下一局开始的时候在上次被偷的区域就要认真点了。
二,从对手那学习你需要的。
在比赛中你肯定遇到过对手在那些很奇特的很诡异的位置偷了你,或者是中了对手一颗很好的闪光,而这个时候你可以稍稍感叹下Cs的乐趣,然后就去记住他以便下次在比赛中自己也利用起来。
三,在比赛中发挥自己的想象力。
训练或者是雇佣的输赢完全关系不到你自身的利益,所这些比赛中用一些新的站位去试着去打打看,尝试这些新的打法,新的套路看看能不能学习到够多的东西,以便利用到今后重要的比赛中去。
四,调整心态,不责怪队友。
有很多人喜欢把队伍的失利怪到队友的身上去,有句话是骄兵必败,因为他们总是想着别人的不是,他们永远看不清自己身上所存在的问题,每个人总有状态起伏与风格的不同,因为不同所以你们聚在一起,想想你上次的刷屏是谁帮你出去引的子弹,只有有上进心总会进步的。
五,不畏惧对手,善打逆风木仓。
对手总有强弱,当遇到对手木仓法凶悍,不要因为那一两局而影响你整场比赛的心态,该怎么去应对就如何的去应对,不要被对方控制节奏打出自己的节奏。
六,观察场上细节,做好每个情况的应变。
学习观察雷达能够找出自己队友的位置,这样你就能清楚的知道自己所在地方何处可能会有敌人出来,残局的时候更要注意屏幕上的每个变化,雷达,死亡信息,时间,不要因为紧张而去疏忽时间,看到很多人打残局不去注意时间,到最后时间放C4的时候都不够,而善于判断当如时间真的不够,果断的去击毙对手。
空闲的时间除了死亡服和雇佣兵,可以适当的寻找Demo来看要学会去看Demo,
一,学习站位。
二,学习进攻或者防守时候的走位。
三,学习闪光等道具的投掷技巧。
四,学习残局的处理。
五,学习主视角的细节处理。
六,学习预瞄点。
看Demo的时候不要当电影去看,主视角做动作的时候想想他做每个动作的用意,这样可以懂得更多。[/color] [/b]