原图
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/1.jpg[/img]
效果
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/2.jpg[/img]
[size=2][color=#8b0000]因为此文的难度偏高,所以不对细节执行做讲解,只针对重点部分进行说明,希望大家可以理解下。
很多朋友都想看一个画面是怎么设计出来的,其实这里要告诉大家,设计只是手法的运用,思想才是最重要的,所以此文着重于画面构思与执行的讲解。[/color][/size]
[size=5][color=#ff0000]一.PS初期的规划[/color][/size]
[color=#8b0000]每个画面都是为了去营造一种气氛,所以我们在PS前先要做好思考,设计出的画面要营造什么样的气氛呢 ?(有手稿能力的建议初期画手稿)[/color]
[color=#8b0000]1、画面联想:战火硝烟,弹片横飞的战场上,铁血的战士在木仓林弹雨中为了信仰而战斗……[/color]
[color=#8b0000]2、画面素材:a.飞射的[/color][color=#8b0000]沙 b.溅起的泥浆 c.浓烟 d.坦克 e.勇敢的战士(hoho~就是我啦^^)[/color]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/3.jpg[/img]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/4.jpg[/img]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/5.jpg[/img]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/6.jpg[/img]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/7.jpg[/img]
[size=5][color=#ff0000]二、角色脸部的塑造[/color][/size]
[color=#8b0000]要有犀利哥的眼神和饱经风霜的皮肤,这样才是个坚毅并经验老道的战士。[/color]
[color=#8b0000]造型调整:[/color]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/8.jpg[/img]
[color=#8b0000]1、[/color]皮肤运用了锐化,再加个玻璃[url=http://www.86ps.com/Soft/Index.asp][size=+0]滤镜[/url]里的磨沙效果。独家偏方,不仅去杂点还让男人的脸更男人味,这也是本篇的精华,修脸偷懒用的[color=#ff0000](小技巧)[/color]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/9.jpg[/img]
[color=#8b0000]2、给左边的脸上加了些反光,这个很重要,在摄影中经常运用到的手法。[/color][color=#8b0000]鼻梁的位置加了小小的高光,嘿嘿,挺拔的鼻梁让人物的形象更帅气[/color]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/10.jpg[/img]
3、修饰了眼睛的高光,这个手法上网随便能找到的[color=#8b0000] [/color]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/11.jpg[/img]
[color=#8b0000]4、强调画面对比(怕暗部没层次,所以只提亮高光部位)[/color]
[color=#8b0000]用大涂抹炭笔画出迷彩色,叠加在脸部,这也是军人魅力的体现
[/color][color=#8b0000]最后使用沙子材质正片叠底在脸部,一个野战军战士形象成功塑造出来了[/color]
[color=#8b0000]整体的步骤上,先处理形体,然后到明暗关系,接着到辅助物件,最后调色统一。[/color]
[color=#8b0000][/color]
[color=#8b0000][size=5]三、[url=http://www.86ps.com/Article/Index.asp]背景[/url]的气氛渲染
[size=5][color=#ff0000][/color][/size]
[color=#8b0000]只有战场才能孕育出铁血的战士,所以[url=http://www.86ps.com/Article/Index.asp][size=+0]背景[/color][/url]的气氛渲染也是修图的重要环节。
[color=#8b0000]
[/color][color=#8b0000]气氛渲染:[/color]
[color=#8b0000]我们想像着炮弹在战士的身边落下,炸起一个个坑洼,沙子炸起四射飞溅,泥泞的山路更显战斗艰难[/color]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/12.jpg[/img]
[color=#8b0000]1、明确战场环境,这里选择了平原[/color]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/13.jpg[/img]
[color=#8b0000]2、为了营造海报的效果,运用了[/color]海报风格
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/14.jpg[/img]
[color=#8b0000]3、飞射的沙加强画面的动感,坦克能让场景更加的饱满,营造出战争的气氛,而不是小型战斗[/color]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/15.jpg[/img]
[color=#8b0000]4、浓烟可以让某些部分自然衔接并产生虚实效果。其实是偷懒用的^-^![/color]
[img]http://www.86ps.com/UpLoadFiles/Article/2010-6/0628/1/16.jpg[/img]
[color=#8b0000]5、溅起的泥浆烘托炮弹爆炸时的气氛,让画面更真实[/color]
[color=#8b0000][/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000]恩,一切搞定后按自己的喜好加入设计元素,那样才有酷酷的感觉~~呵呵,教程到此结束![/color]
[/size][/color]