玩张飞建议一手套三数值出门,7J可以有VBT的魔,建议加点,2T3B一黄一大,7J就有VBT的魔,GJ过树林位置压你,可以VBAAA到B快结束为止再T AA可以单杀满血GJ,在你无鞋,GJ无鞋,没回家的情况下,关于飞的飞T,很多人会觉得明明按了飞T,怎么没飞出,远地T了一下,这个就关于飞的距离问题了,这个东西不能太急,看好在飞T. 关于中路131,能拖就拖,记住,131最终目的,压制对方经济,如果对面5个人,尽量拖,飞绝对不能先手,先手了,全场都倒霉。如果对面就GJ和CR,SM,看好机会T,能拖就尽量拖,如果DW来了,五个人,开孙强杀,那么飞就有责任了,绝对要后T,保护他们,不能装英雄,即使你T到5个也没用,如果你们三个人的话,你还是死,还有飞的飞T问题,关于飞的飞T,一般飞飞后会和诸葛游会,那么关于抓CR的问题,有大的CR,一般人会选择VT,如果在对面有眼的情况下,你又没T,你飞过去一般都被秒E,但是那是蠢CR,会VT一般质量局是个人都不会来秒E你,CR会远地大 ,或者直接大向飞或者诸葛,先声明在CR有大的情况下,你可以选择远地一T,可以破CR的大,还有关于CR,7J前的加点,这个加点最早是应对W国速推流来加的,但是本人一直这个加点来玩飞,8T还是加B,至少本人在一房,二房子,玩飞还是很虎的,碰见奔放的GJ,前期直接搞死,5J后只要飞有大,有个WY,直接能做掉GJ,反正就是有一句话,本人在积分玩飞,就是不喜欢关于和WY同时来上,来一个就行,你会问,GJ是个SB么不会C么,那我就不解释了,GJ的C有个动作,我喜欢直接B开过去,看他有个动作直接开V,然后和关于站位不要一起,而遇见犀利GJ,本人建议出三车,一来好控线,一来好反补,打131中路,飞有两个隐藏点,就算有眼也是看不到的,可以拖出来打,一个隐藏点是W国最后中路的T和中路第二个T相间处的树林那,左边一个,可以直接藏进去,然后右边一个,需要等兵线进塔,诸葛砸一个身位的树,然后砸开里面的全部,飞可以进去,外边缘千外不能砸多,一个很好的配合,拖出来打,能T很多人,至少可以不损失太多
再讲讲飞的抓人,我一般玩飞,路人局,诸葛和我没什么配合的情况下,我都建议 诸葛和WY 中拖,关上,如果中给不了太大压力,而飞又求经济的情况下,我玩飞一般都要求诸葛和WY委琐中拖,关钱,我人野,上中游走抓人,抓了一个,那么131也容易多了,不会导致131没什么意义,在碰到好的GJ情况下。
再说说飞前期的补兵,一般关上帮不了什么忙,即使WY上 ,W国CR肯定也上了,而且GJ无限NA你,飞,WY ,关,在一般情况下都没太大好处,所以我玩飞一开始不要求他们来上,自己回去卡卡兵,顺便说下关羽的D,怎么D掉陷阱,去下路的时候我一般都按着D,陷阱暴出来的瞬间D,我手速不是很快,所以去下路,手一直按着D,可以说一般质量局,关是不游下的,但是你喜欢玩,绣操作,建议你按着D,让人家骂全图,飞玩了四年的经验,说不出更多的了,出装看场上情况而定,虽说飞一般都首出玄武,都是一般都在积分玩非主流,出烈的,因为出玄武的路太漫长
第一次发贴,因为在此之前看了不少飞的帖子,觉得没多大意义,所以今天第一次发贴,还有抓人看兵线抓人是最基本的,这应该不用多说了,玩飞如果不打131,关于抓人和反抓问题,看谁露头在那个人的地方多蹲会,还可以打打野,而中路 诸葛车拖着
还关于一场打团结束后,飞可以尝试着和队友一起去野怪的地方抓抓,一般打团结束后,不管一场打团的胜负,只要都没彼此推进,可以尝试去野点,我玩飞一场团后,都喜欢和诸葛孙子开着去野点,或者和WY去抓,自己在野点隐位,控好和WY距离直接B开着过去,如果有两处野位被清,第三处野位,我会直接选择飞T过去,但也不盲目的T,换角度思考下,对面刷野会怎么刷
好了就这样,写到这里,第一次发贴,跪求不喷,写的不好的请指教
还有我我答楼下的回复,飞单杀GJ问题,GJ有大没错,你一个V开不好就挂了也没错,但是你杀人的时候也有点意识,关于单杀GJ问题,我指的是无视GJ大和车的情况下可以单杀死,但并不建议你去单杀,飞要注重经济,也不建议你去反补GJ的兵结果丢自己兵的选手,牛角尖的选手别来,真的,你可以说你PK的时候突然冒出个人来,等等的一系列问题,我只是关于操作,和血量控制上的一些建议,如果你玩个飞没点意识那就别玩飞了