浅议PKC地图选择所带来的职业优势

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浅议PKC地图选择所带来的职业优势

楼层直达
编号1125

ZxID:12459807

等级: 大将
我坏,坏.........,坏,坏人

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-04 0
浅议PKC地图选择所带来的职业优势
多数人都忽视了,PK一直打酒馆,酒馆虽然比较公平但对有些职业还是有一定优势的。

  拿目前打的最多的三个图来说:酒馆、死塔、雪山。

  酒馆有优势的有:弹药、鬼泣、驱魔、机械、魔道

  死塔有优势的有:弹药、鬼泣、驱魔、漫游、力法、元素、魔道、剑魂

  雪山有优势的有:召唤

  酒馆优势职业分析:

  弹药:可以在木桶后埋雷,看不到没人敢冲,而且满级雷正好能封死右上右下2个角落的Y轴范围,地雷能封住右上右下左下3角落。

  鬼泣:2个阵能封锁右上右下左下3个角落,同时躲木桶后看不到。

  机械:木桶后放定时炸弹看不到,可以用工厂炮台封死右上右下角落。

  驱魔:因为右边的木桶阻挡造成地图左右X轴距离变短,因此可以直接星落后接狗然后一套,压制落雷符能封锁右上右下2个角落。

  死塔优势职业分析:

  弹药:在死塔里雷可以最大效率发挥,因为死塔Y轴最小,雷的范围又很大,非常容易中弹,同时地雷能卡住右上右下左下3个角落。

  鬼泣:同酒馆,地图Y轴变小,阵封锁更强。

  驱魔:因为地图小,所以白虎阵封路更强大,同时大风车,无双击非常难躲。

  漫游:图小造成TMS,乱射,鹰木仓,多重,手雷都很难躲。

  力法:高级GBL在这里太强大了,天击能沿着障碍打到角落。

  元素:图太小,各类技能很容易打到对方。

  剑魂:Y轴短拔刀,猛龙接剑舞,银落,容易打到。

  雪山优势职业分析:

  召唤:地方大了能躲的空间多了

  以上我是对各职业不同地图的看法。

  对上以上职业,合理选图就提高1~2成的胜率
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10

这个很好··

骯髒的社會下有骯髒的人類,一群骯髒的敗類,
是些骯髒的雜碎,你有骯髒的高貴,
我有骯髒的卑微,我们统统都是,骯髒的虚伪
Edifier。

ZxID:7220168

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-04 0
不错···谢谢分享··
  Ghost

ZxID:12184682

等级: 贵宾

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-04 0
谢谢分享   
⒈份小暧昧ˉ

ZxID:11154746

等级: 中将
      哥比雅芳懂女人。

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-07-04 0
谢谢分享。。。
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