多数人都忽视了,PK一直打酒馆,酒馆虽然比较公平但对有些职业还是有一定优势的。
拿目前打的最多的三个图来说:酒馆、死塔、雪山。
酒馆有优势的有:弹药、鬼泣、驱魔、机械、魔道
死塔有优势的有:弹药、鬼泣、驱魔、漫游、力法、元素、魔道、剑魂
雪山有优势的有:召唤
酒馆优势职业分析:
弹药:可以在木桶后埋雷,看不到没人敢冲,而且满级雷正好能封死右上右下2个角落的Y轴范围,地雷能封住右上右下左下3角落。
鬼泣:2个阵能封锁右上右下左下3个角落,同时躲木桶后看不到。
机械:木桶后放定时炸弹看不到,可以用工厂炮台封死右上右下角落。
驱魔:因为右边的木桶阻挡造成地图左右X轴距离变短,因此可以直接星落后接狗然后一套,压制落雷符能封锁右上右下2个角落。
死塔优势职业分析:
弹药:在死塔里雷可以最大效率发挥,因为死塔Y轴最小,雷的范围又很大,非常容易中弹,同时地雷能卡住右上右下左下3个角落。
鬼泣:同酒馆,地图Y轴变小,阵封锁更强。
驱魔:因为地图小,所以白虎阵封路更强大,同时大风车,无双击非常难躲。
漫游:图小造成TMS,乱射,鹰木仓,多重,手雷都很难躲。
力法:高级GBL在这里太强大了,天击能沿着障碍打到角落。
元素:图太小,各类技能很容易打到对方。
剑魂:Y轴短拔刀,猛龙接剑舞,银落,容易打到。
雪山优势职业分析:
召唤:地方大了能躲的空间多了
以上我是对各职业不同地图的看法。
对上以上职业,合理选图就提高1~2成的胜率