《真三国无双》蜀魏胜算原因分析

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流《真三国无双》蜀魏胜算原因分析
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
1个回复

《真三国无双》蜀魏胜算原因分析

楼层直达
1。

ZxID:9610189

等级: 大元帅
过客。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-04 0
《真三国无双》蜀魏胜算原因分析
从最近的几场高水平的录象来看,传统的观念在逐步的改进。我们一贯认为的蜀国强后期,魏国强前期的说法已经从某种意义上说是错误的。刚好考完试,介于时间关系,暂时分析一下现在的蜀国状况吧。  首先,蜀国强后期,魏国后期弱的观念在逐渐淡化。蜀国同样在后期有不利的地方。两国的主要伤害输出都是在于大决,而蜀国和魏国其中一个关键的不同在于,蜀国的大决伤害具有不确定性,也就是说关、张、诸葛、魏延的大决可能完全无法造成伤害。一旦到后期,魏国具有相当多孙子和飞鞋,很可能这些大决全部放空。唯一不会空放而又具有影响力大决的是赵云,但是魏国同样拥有后期恐怖的典韦做限制,妖火对其威胁相当的大。
  相反,魏国除非技术原因,基本上不会有大决放空的问题。当魏国利用后期的装备躲避掉蜀国大决,那么依靠连晕和典韦的追杀是非常具有威胁的。魏国在后期固然难以像前期那样具有强大无比的伤害力,但是其晕近10秒的连续技依然是不可小觑的。而且司马、荀中后期刷钱速度是诸葛、庞统之流难以企及的,所以魏国冲车海的强势具有相当强悍的反盘能力。
  所以结论是,两国在前后期并没有绝对的优劣胜负之分。关键因素在于:一、士气,二、配合。
  其次,既然蜀国被动的拖后期已经无法适应现今的魏国强势配合,那么蜀国更积极的对攻战术便孕育而生,所以蜀国未必无前期。最典型的例子就是311单下大熊猫替代后期的赵云,坚决的打对攻。大熊猫虽然本身不需要太多的钱木装备,但是和曹仁类似,他同样需要极多的木材买车为全队做贡献,所以需要单下。蜀国积累超多数量的投石车之后,那么速推能力并不比魏国逊色多少。虽然无法像魏国那样具有清兵能力,但是却具有顶兵能力,大熊猫分身配合魏延分身顶几波兵完全没有问题。而暴风分身的吹风技能,对典韦是有相当大的限制作用。一旦熊猫分身,魏国想强打投石车就要多考虑考虑了。所以我个人认为,或许熊猫会战开始就分身护车,可能比会战后分身更合适。
  再次,复古的212关庞战术并没有致命的缺陷。庞统之所以被赵云挤下团战一线位置,原因并非本身角色能力,而在于对抗魏国冲车海,在尝试过月英、小熊猫、马超等等角色后,发觉赵云是最稳妥的人选。而赵云在前中期的作用几乎是可以忽略不计的,所以庞统依然具有强大替补能力的。,只是怎么防冲车海还是有待进一步研究考虑。
  既然,庞统的雷击前期值得考虑,那么具有更大伤害的魔法反馈技能就理所当然的作为战术之一。这就是马良。马良的吸魔技能在团战中是很鸡肋的,但反馈是相当不错的前期技能。但就个人意见,马良直接替代庞统还不够成熟,缺乏独有的战术特色。
  关出专署进可攻退可守,但并不是为了杀人,而是专署龙卷风对冲车海有伤害,所以可以替代赵云无双打冲车,效果更好,完全可以媲美马超。另一方面,冲车海反攻魏国的时候,拥有额外的伤害输出。
  所以熊猫对攻战术不怕冲车海,但是庞统和马良存在这个问题。
  总体来说传统212,311赵云,以及311熊猫是现在相对成熟的团战战术,有兴趣加入战队玩玩的朋友可以刻意的多练习这些角色。
  ,为什么赵云、张飞或者大熊猫都是单下,上路却少有单人压线呢?除掉抵挡郭曹强推的一个因素外,下路蜀国丰富的野怪能提供相当多的木头。
  首先引兵打怪最少杀掉3个盗贼是完全没有问题的,前期引2次就有6木,补刀6木合计12木对大部分队员来说应该绝对不成问题。只要有1辆车,那么大熊猫就有远程攻击能力,车的高攻击比法师补刀还要容易。呵呵,所以荀G是1级还是4级对有车的角色来说完全没有任何区别。现在已经有相当一部分战队的荀开始放弃G了。
  6级熊猫比赵云还一个优势在于大决去杀3处野怪很轻松,也不怕对手抢怪。加上高等级后的喷火打钱,木绝对有保障。2,根据传统U9比赛规则和最新VS联赛规则,一直允许传书,所以熊猫出孙子没有缺陷。
  出车是为了压线打钱,只要单人就要出车。而且出车是赚钱的买卖,为啥不做?塔钱不用说了,就是自己挂了的情况下也可以赚钱,操作好的情况下双线打钱也不是不可能。
  113新战术的出现。这里补充分析一下吧,说点个人浅见:
  1,资源的合理利用,确切的说是野外资源。这个理论早在3.7时代就已经成熟了,但做的最极端的是台湾玩家,这个《[比赛消息][录象][台湾一次大型真三比赛的全部REP下载][》中可以看到,S出孟获,W出阿速达专营CP的打法就有了。而对大陆真三技战术影响比较大,是AN大陆队参加台湾4.2真三中所见的几场比赛。从那场跨区域的比赛后,大陆开始出现了单鞋郭嘉引上路熊的技术开局。
  真三的团战,在利用一切可利用的资源上逐渐成熟,引兵CP虽然在大陆也已经是相当具有历史的技术了,但是专营CP至少在战术上还没有,如果勉强说有,可能113算一个。
  113下路魏关赵,开场3人配合利用连晕开始威胁典韦,给典韦巨大心理压力,录象中典韦是被动的游击去了,飞鞋完全做梦。而事实上,魏延是游击的,赵云是少有的专营CP,所以钱木等级集中在核心张飞身上。下3和上3最大的不同在于,赵下3是施压大于秒杀,核心目的是打钱和压制,典韦青蛙如果委琐张飞就安心打钱,上3是秒杀大于施压,所以会出现庞关魏或者良关魏的极端秒杀组合。
  113新战术,在蜀国总资源钱木利用上,达到了最大化。首先关张赵诸葛分开,4个核心都有最好的发展。其次野怪钱木不浪费,引兵CP能消耗魏国不少钱木。最后,赵云的不断安全的CP,从而并不比单下少太多钱木,后期可能比311略弱,但我说过赵云是打车重于杀人,蜀国会战杀人是靠诸葛关羽和张飞的的完美配合,而不是坐等赵云神装1v5,那几乎是不可能的,赵云团战最好的装备不过是退魔玄武。所以赵云的发育会晚,但安全没有太大问题。
  2,压制典韦,甚至迫使典韦被动游击。下3典韦生存都成问题,几乎是不可能再强出飞鞋了,蜀国的核心之一受到巨大威胁。注意,这样的典韦是被动游击,临时改变无优势的战术是难以取得良好效果的。
  3,需要关羽的完美发挥,英雄能用武之地。拥有D逃命,拥有XD高伤害连杀让对手别太嚣张,拥有最高基础攻击补刀,拥有最好的大决,和赵云张飞相比,关羽更适合单路压线。关羽旋风是蜀国对魔免曹子孝3大威胁之一,仅次于庞统。曹仁如果恃无忌惮的冲塔,结果一定会后悔的。
  4,113战术,魏延下可配合张飞赵云,中可配合诸葛,上可配合关羽,所以和212、311相比,偷袭游击的效率最大化。所以魏延可以不拘泥于中下游击或是上中游击,完全可以全方位全地图偷袭。
  5,113的战术有优势,但比赛时出其不意的发挥我个人认为是最大的优势。郭曹受到最流行的311战术影响,随时感到有威胁而不敢强压关羽,而关羽出众的技术也是比赛亮点之一。下路典由完全舒服的打钱变成生命随时有威胁,心理上巨大的差距导致无所适从。现在在U9上还有人建议荀出鞋针对单赵,呵呵,加上典韦是3力量这样的初期装备,遇到113只有完全死翘翘了。
  所以,113最大优势在出奇,虽然在各个方面都比较完善,但对于魏国来说,并没有对现有战术造成巨大威胁。因为魏国传统战术中,典韦本来就不需要出飞鞋,出飞是针对单赵。张赵魏不仅需要极好的默契和走位配合,还要典荀走位失误才能杀人。只要典韦放弃出飞,依靠典韦速度和荀加血,3级前不死后面典韦事实上并没有太大危险。典荀当年可是顶着关庞魏秒杀组合成熟起来的。赵一定要CP,魏延一定会游击,所以典韦只要大胆点,无所适从的反而会是蜀国。而上单关,自保有余,但想限制放开心理压力的郭曹打钱速孙,那几乎是不可能的。但是单关D威胁车子,旋风威胁曹冲塔,是可以考虑的单上人选。这些魏国的战术,有时间可以进一步开帖分析。
  马良战术暂时没有流行起来,但是应该来说具有一定潜力,所以录象附带给各位参考一下。另外再附一个113输的录象,可以看出113前期的优势并不如311明显,另外值得一看的是曹仁秒睡飞张,这个技巧如果熟练掌握后,蜀国就难打了
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10

877344150全天24小时在线,有事您Q我
╰︶ ̄纳爱斯

ZxID:10664098

等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-04 0
谢谢分享,
« 返回列表
发帖 回复