在Linux下架设CS1.5服务器的最好方法(教程)

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在Linux下架设CS1.5服务器的最好方法(教程)

楼层直达
ypon2

ZxID:2018488

等级: 少将
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-05 0
首先你们们要下载两个文件.hlds_l_3109_full.bin cs_14_full.tar.gz,,接下来就是安装了,,首先就是要把文件解压:
  
  chmod +x hlds_l_3109_full.bin
  
  ./hlds_l_3109_full.bin
  
  这时会出现协议选项,,输入"yes"就可以了,,并且会解出hlds_l_3109_full.tar.gz文件.
  
  tar zxvf hlds_l_3109_full.tar.gz
  
  释放出HLDS_L目录(这个就是服务器((的))整个目录),,开始安装CS1.4模式
  
  tar zxvf cs_14_full.tar.gz
  
  释放出 cstrike目录,,然后拷贝到HLDS_L目录里面(如果你们们是在hlds_l目录里面释放cs_14_full.tar.gz文件((的))就省下下面((的))步骤)
  
  cp -a cstrike hlds_l/
  
  跟着就是设置server.cfg文件:(下面是已经做好((的)),,直接复制进去就可以了)
  
  <ccid_nobr> sv_cheats 0
  
  hostname "CSchina.net CS'Server " //服务器名字
  
  mp_timelimit 45 //更换((地))图时间
  
  mp_c4timer 45 // 炸弹倒计时时间
  
  mp_chasecam 0 // 是否固定镜头(如果选1 进入服务器后只能在固定((地))点观战,,否则未加 入队伍((的))人可以自由观看)
  
  mp_falldamage 1 // 高处落下杀伤
  
  mp_flashlight 1 // 是否有战术手电
  
  mp_footsteps 1 //是否有脚步声
  
  mp_freezetime 4 // 每局开始固定买物品时间
  
  mp_friendly_grenade_damage 1 //是否手雷友军伤害
  
  mp_friendlyfire 0 // 是否友军伤害
  
  mp_autoteambalance 2 //自动调整双方人数差异最低限制
  
  mp_roundtime 4 //每回合最大时间数
  
  rcon_passWord **** // 服务器密码,,*部分为自己设置
  
  mp_limitteams 2 // 双方超过N人即自动调整,,N为数字
  
  mp_tkpunish 1 // 是否伤害友军惩罚
  
  mp_mapvoteratio 0.2 // 投票比率
  
  mp_logfile 1 //是否服务器留下记录文件
  
  log on //开始记录
  
  mp_playerid 0
  //为所有人在状态栏都可看到所有人((的))名字;
  1为只能看到自己人((的))名字;2为看不到任何人名字;
  0为默认..
  
  mp_fadetoblack 0 // 人物死亡后屏幕变黑,,0为不变..0为默认..
  
  mp_forcechasecam 0 // 死后可以随意看,,1只可看自己人,,2只可看摄像机角度..0为默认..
  
  mp_buytime 90 // 可以购买物品时间,,
  例如 mp_buytime 1.8为108秒那可以购买..
  1.5分钟为默认..
  
  mp_winlimit 17 // 当某方胜利次数达到17次更换((地))图..
  
  allow_spectators 1 // 允许观察员角度,,0为不允许,,1为允许..1为默认..
  
  mp_hostagepenalty 3 // 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
  
  cl_dynamiccrosshair 0 //  是否使用动态准星,,0为不允许,,1为允许..默认为0..
  
  mp_logmessages 1 // 打开log
  
  下载并且安装最新((的))服务器补丁,,目前是3.1.0.9c,,安装技巧和上面((的))基本一样,,展开以后直接覆盖,,现在要做((的))就是建立一个启动服务器((的))快捷文件,,不然每次都要输入一大段命令,,太麻烦了..
  
  进入hlds_l目录建立快捷启动文件CS,,打开编辑器,,随便那种都可以,,如pico
  
  pico cs
  
  输入
  
  #/bin/bash/
  
  ./hlds_run -restart -game cstrike +port 27020 +maXPlayers 20 +map de_inferno
  
  存盘退出
  
  -restart这个参数就是起到在cs服务器进程当掉((的))时候自动重新启动((的))作用..说到这个我们们倒想起一件事情,,我们们刚认识((的))一个朋友,,他们们自己就做了一个Linux服务器进程监守程式(估计其他们们游戏或者软件都能用),,除了有我们们上面所说((的))功能以外,,还可以防止恶意关闭(如别人取((得))你们们((的))op密码或者OP不小心输入exit关闭服务器)..
  
  我们们测试过了,,无论我们们是用op密码输入exit关闭服务器,,还是在服务器里面kill掉服务器所有((的))CS进程,,它们们都会自动重启服务器进程,,除非你们们kill了这个监守程式,,如果能kill了这个程式,,估计你们们服务器也丧失了控制权,,一般人也不会自己关闭进程那么无聊吧!
  
  现在快捷文件已经建立好了,,不过现在还不能运行,,输入chmod +x cs 修改一下快捷启动文件((的))属性(不然不能运行)
  
  现在已经大功告成了,,在hlds_l目录里面输入./cs& 就可以启动cs服务器了,,记((得))一定要加上&参数,,不然你们们退出系统((的))时候cs服务器进程也会自动关闭((的))
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└ 寂寞ゾ流年丶

ZxID:11932106

等级: 元老
别尼玛没事总扰我,别贱婢过来问完没事了,FUCK ..

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-05 0
谢谢分享哦!


└ 寂寞ゾ无心丶

ZxID:2684155

等级: 少尉
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-05 0
很好,很不错!


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