《三国群英传7》武器发光教学

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《三国群英传7》武器发光教学

楼层直达
、過去再見

ZxID:2281127

等级: 中将
永远的14 大帝

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-05 0
想做发光档的玩家,你必须懂得使用RPGVIEWER功能,也要懂得修改PATCH.PCK

如果不是你很难会看得明白以下的教学....

武器发光教学

首先你必须有足够的硬盘空间导出online版和单机版的xxxx.pck的图片

online版的武器图片在solnpc.pck裡,单机版的在shape003.pck

当然你可以不导出单机版的,但代替时比较不方便,因为你必须用rpgviewer开2个版本在代替时作对比

当你找到你想改的武器发光档后,你要做以下2个档桉的修改

Thing.ini

BFWLight.obd

例如你想做"干将莫邪"的

首先你要在Thing.ini找到干将莫邪

BFResID = 001 (BFWeapon裡的编号)

BFWResID = 4 (BFWLight裡的编号,4=004)

之后打开BFWLight.obd找到剑光004

把剑光004重头到尾COPY,贴在最下面

[OBJECT]

Name = 剑光004

Sequence = 64004

Space = 0, 0, 0

Flags = SP_ATTRIB_WHITELIGHT

Process = BF_CLASS_BFMagic

Directory = \BF\WeaponLight\004

Sprite = Wait, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL

Sprite = Wait1, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL

Sprite = Wait2, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL

Sprite = Wait3, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL

Sprite = Walk, NULL, #5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL

...........

...........

;必杀技 暴雨

Sprite = S6Atk1201, A0073, #2, A0074, #3, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0079, A0079, @SP_EVENT_ACT_FINISHED

再作以下修改

[OBJECT]

Name = 剑光187

Sequence = 64187

Space = 0, 0, 0

Flags = SP_ATTRIB_WHITELIGHT

Process = BF_CLASS_BFMagic

Directory = \BF\WeaponLight\187

Sprite = Wait, W0001, #12, W0002, W0003, W0004, W0004, W0003, W0002, W0001

Sprite = Wait1, W0005, #12, W0006, W0007, W0008, W0008, W0007, W0006, W0005

Sprite = Wait2, W0009, #12, W0010, W0011, W0012, W0012, W0011, W0010, W0009

Sprite = Wait3, W0013, #12, W0014, W0015, W0016, W0016, W0015, W0014, W0013

Sprite = Walk, R10001, #5, R10002, R10003, R10004, R10005, R10006, R10007, R10008, R10009, R10010

...........

...........

;必杀技 暴雨

Sprite = S6Atk1201, A0073, #2, A0074, #3, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0079, A0079, @SP_EVENT_ACT_FINISHED

改好了储存离开

再打开Thing.ini

BFWResID = 4改为BFWResID = 187

之后把Thing.ini BFWLight.obd替换PATCH.PCK裡

以上的完成后去SANGO7\Shape\裡开新目录BF\WeaponLight\187 \

再把OL版找到的发光档COPY去目录187裡(F01,F02,Z裡的_COV可以不用 COPY)

武器发光完成^^

有点美中不足是撤退战场后对话出现时留有残影.....希望找到修正~ ~"
本帖de评分: 1 条评分 DB +5
DB+5

谢谢支持

你哪位。  21r

ZxID:12153274

等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-05 0
谢谢分享
   失心疯≈

ZxID:10283169

等级: 贵宾
素颜衬红装 " 凄美谁旳伤 。

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-05 0
感谢分享!!
-            爱旳加减法,誰能猜到一加一最后等于几。
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