众所周知,跑跑里分为道具与竞速两种游戏模式,也各自拥有一批忠实的拥护者。但一部分老玩家和新手朋友直到现在仍然弄不清到底如何区分道具与竞速选手,认为似乎两者都同样拥有很多很华丽的赛车、技术和装备。而且,还有一部分人声称自己道具与竞速通吃,而且都很精通,这不禁让人生疑:有没有一个评判标准来分辨是不是真如那些人所说呢?那么现在我就和大家一起探讨下这个话题。
一、性格与心态
由于两种游戏模式在玩法上的差异,因此一般会造成玩家以不同的心态去面对(当然不排除有高手能随时转换心态来应对两种截然不同的游戏方法,但这里讨论的是一般情况),从而影响到不同性格的养成。一般说来,经常玩道具或竞速的玩家基本上会呈现两种不同的状态:
经常玩道具模式的玩家由于道具赛吃到道具的随机性,所以会养成保持高度的不确定性与危机感,伴随着常常灵光一现的表演,甚至能出乎他们自己的意料之外。同时,经常面对各种不同道具的运用与切换,使得道具选手形成了一种有别于竞速选手的一心多用的本领,和面对不同状况下处理问题的能力。总的来说,机变的性格大于常态心理是道具玩家的特点。
而经常玩竞速模式的玩家面对的是保持相对稳定的、变化不大的地形与赛道(除非等到有新竞速地图更新,但实际上更新的速度远远赶不上适应赛道的速度,所以在此忽略),所以以一种相对呈现直线的心理反映来练习赛道成为他们的必然习惯。而另一方面,由于需要思考在各个合适的地段与路线上合理使用氮气,同时需要在实战中应付失误与碰撞所带来的氮气损失,因此他们往往拥有道具玩家所不常具备的精确计算的能力。总而言之,稳定是竞速玩家的普遍性格。
二、装备选择
光有好的心态是远远不能应付复杂的实战状况的。为了在众多选手中取得优势地位,选择好的装备道具成为大家的一致目标。具体来说:
在竞速方面对于装备要求相对比较简单。真正需要重点考虑的就是竞速车辆的选择了。一般来说,选择竞速车辆需要从稳定性、最高速度、加速度、弯道减速程度、操作手感等几个方面的性能指标入手进行选择。而就目前的更新进程以及广大玩家的市场反馈信息来看,以熊猫PRO为首、金猪R4为经典的以弯道减速程度较低、操作手感较软的性能为特点的车辆群,与以爆裂PRO为首、雷霆R4为经典的,在稳定性、最高速度与加速度方面性能突出的车辆群划分出两个不同的类型,分别占有一定数量的使用人群。具体到实战应用方面可以说是各有利弊,需要根据不同赛道和各种因素综合考虑选择合适,或者说适合自己的车辆来使用,总而言之是见仁见智的问题。除开车辆选择,竞速选手对于其他装备道具没有硬性规定,如果使用了,也是纯粹为了好看和耍帅而已。关于竞速选手的道具选择还有两点可以提及,一是最近两个月以来在网上流传一种非主流的说法,那就是喷漆在一定程度上能够改变赛车的性能,比如说,黑色能提高车辆稳定性,红色能增加氮气积累量,青色能使车辆后追速度提高等等。不过,此观点目前还并没有经过权威性的可靠测试,因此在这里还不能对其合理性做出正确的评价,只能留作以后再来讨论。二是关于角色选用对赛车性能的影响,经过广大玩家与有心人的共同努力试验与评测,最终确认的确是有作用,分为增加一项属性和增加多项属性的类别,而且各个角色之间的手感都各不相同。通过玩家与职业车手的运用反馈,用游戏币购买的人物中属宝宝的综合指数不错,而金币类人物中属奇奇与黑妞的手感比较细腻。这些观点亦可以作为竞速选手选择道具的依据所在。
再转入道具方面。道具选手在使用道具方面要远比竞速选手考虑得详细。首先从车辆选择说起。由于道具的存在和其带来的非常态正、负作用,使得追求速度至上的竞速理念在道具赛失去了首要地位。在这样的情况下,使自己的车辆拥有一项特殊功能便显得很有意义了。具体到目前国服的更新状况来说,老爷车R4、无敌马桶车R4及PRO、天行者R4、飞碟车R4、章鱼车E2及PRO、工程车PRO、放映机PRO、龙舟车R4、龟龟车E2及PRO以及绝版的红鼻驯鹿车R4都是拥有各自特殊功能的道具车辆,有需要了解其各自的具体功能的请查阅:点我 (红鼻驯鹿车R4的功能单独列出:踩到“香蕉”后,100%获得“加速器”)同时,在这些车辆以外还游离着一些边缘车辆,那就是在上文竞速车辆的选择中所提到的熊猫车系列和金猪车,这两种车从分类上说是属于道具车的范畴,但是由于其良好的竞速性能因此在大多数场合都以竞速车辆来使用,也在此说明一下。同时,不仅仅在车辆选择方面,在其他道具的选择运用上道具比赛也十分讲究。具体说来,其他道具分为头饰、眼镜、宠物和气球,而这些道具都是道具赛想取得好成绩的关键所在:头饰可以防御飞碟道具的进攻,眼镜可以穿透云雾看清道路和事物,宠物和气球可以防御导弹。具体到每一样道具的选择上,根据玩家的反馈信息可以作出如下推荐参考:头饰推荐选择I LOVE YOU式样,眼镜推荐选择激光眼镜,宠物推荐选择新推出的宠物或者开箱子得到的宠物,气球推荐选择外观上比较难看的比如说鲫鱼气球。不管怎么说,拥有全套道具装备,在道具赛中往往能起到很大的作用。另外,关于人物选择对于道具赛的影响,除开对车辆本身属性的改变以外,又有玩家提出其中某些角色对一些道具的使用也有改变与提高的属性。不过,此观点如同喷漆对赛车影响一样属于空穴来风类型,在无法确认其真实性前,我们都不能对此做出结论性评价。
三、各种技术运用
心态和道具方面做好准备之后,就该是技术登场的时候了。虽然跑跑属于休闲类的游戏,但是无可否认,技术掌握的熟练程度以及根据不同情况的灵活运用是能否在强手如林的跑跑高手中脱颖而出的最终要素。那么,还是以道具和竞速两个方面来分析一下:
道具方面涉及到的技术很多,估计罗列出来不下50种(的确分得很细),但个人认为对于道具玩家最开始就应该熟练掌握的基本技术,或者称之为基本技能要领的是:抓地练习。因为在道具赛中,漂移后是无法获取氮气量的积累的,也就是说无法利用氮气的使用将漂移所带来的速度损失弥补甚至超越,所以在道具赛中除开某些发卡弯等用抓地无法尽快通过的地形才考虑用漂移过渡,其他的地方一律要采用抓地的方法跑完全程。其次,道具赛中需要做到尽量贴边行驶,这主要是防止水炸弹的攻击。除此以外,其他道具赛技术技巧包括:抓地双吃、R双吃、忽然改变行驶线路使后面的敌人吃不到道具、秒射飞弹、隔墙射飞弹、受到攻击后运用R键快速脱离、卡系列(卡水卡自爆卡蚊子卡飞碟卡香蕉皮等等,属于游戏BUG,应该是属于迟早被运营公司修改更正的行列,建议有素质的玩家不要使用,况且用了之后也将减少很多游戏的乐趣)等等,在此无法一一介绍,望见谅。
同样,竞速方面也拥有很多属于自己独有的技术范畴,不过个人认为与道具相同的是,竞速玩家一开始需要熟练掌握的也应该是抓地练习。竞速的抓地练习,主要是训练自身对赛道的熟悉程度,以便为运用漂移技术做好准备。然后,就轮到竞速比赛中的重头戏:漂移登场了。首先,我们需要熟练掌握最佳化漂移,它是一切漂移技术的基础。然后,还有如双喷,Link双喷、断位飘、C&D式连喷、镜式飘、点飘、扫飘、滑飘等等进阶漂移技术等待着竞速玩家去掌握。其次,竞速玩家还需要掌握卡位与防撞,也就是通常说的身体对抗。需知在实战中并不是你一个人占据整个道路在行驶,而且还有网络方面的因素(卡,闪等)这些突发状况都需要竞速玩家从锻炼自己的技术入手来慢慢体会和预防。