首先我之前发了一个贴说国服体验服开盗贼了,我打算观望一阵子-而貌似事实上体验服,根本没开盗贼於是我就打算把还没发的东西上来发一下。
PK注意事项(刺客篇):
这些天我打了好多好多把-基本上所有的职业都打遍了。虽然多半都是在虐人,但是仍然有许多需要注意的地方。而且说实话,削弱刺客不是削弱伤害就能改变问题的-就算你砍掉一半伤害刺客仍然是个活生生的BUG。现在我一个神崩拳(闪光刺)可以打14000-就算你砍掉一般伤害能打7000-多少级崩拳什麽装备的武神一个崩拳能打7000?所以说刺客要削弱那仅仅削弱一半伤害那是远远不够的。於是我就打算把这个伤害问题也考虑进去分析一下目前刺客在PK场中需要注意的事项。
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基础概念:
刺客是全职业当中防御方面最弱的职业之一
首先你要知道什麽叫防御方面的弱。
防御方面弱并非只是挨揍了掉血多,还有就是“防止挨揍的技能也少”-机械就是个典型的反例-他没有任何技能能大幅度提高自己的抗揍程度,但是隐身满地机器人云霄飞炮让人很难抓到他,所以即便机械是全职业当中最不抗揍的,你仍然不喜欢和机械打-说白了谁都不喜欢和机械打。
而那些穿布甲的法师如果加了魔法盾视技能等级抗揍程度甚至能超越轻甲尤其是那些穿着皮甲的法师-鬼泣有能提高自己护甲的BUFF还有鬼影步和大批恶心的阵,气功有罩有分身-换言之实际上最不抗揍的是那些非法师系的皮甲职业-说白了就是漫游和弹药。漫游想不被挨揍只能靠跑位和救命用的反击-如果直接被浮空这还无效。弹药只能借住那个一次性触发的地雷和意识冰雷-这些东西还都不是100%几率触发再加上现在的异抗流的崛起更加使之蛋疼-然後这两个基友就将迎来转校生-刺客。
刺客没有阵,没有罩,分身是逃命用的CD有草人的两倍长并且有施法动作容易被中断。说白了如果你被人抓到,你就会死的很惨-关键就在於影分身。下面我会详细解释下这个技能以让你们的“影分身”成功率更高。
首先,由於技能太多的问题,你绝对不可能把影分身放进技能栏换言之你一定要手搓-搓法是上上V(假设V是上挑),很简单,但是你按上上V的时间加上影分身本身的施法时间大概要占掉0.3秒说白了-你必须保证你0.3秒之内不会挨揍,或者预判我下0.3秒不会挨揍所以我先搓个上上等时机按V-这一切都是发生在最长0.5秒以内。
其次你要知道影分身可以应用的时机-跟草人一样,被浮空,被打出硬直-倒地状态都可以用,中了异场☆态你用了他会转CD很吃亏所以千万不要用(BUG?)。
然後你就要知道什麽时候可以用草人了-我当然无法列举出所有情况,但是我可以列举出大部份-你们想到什麽可以去试验。
跟格斗家打:最好是在被上挑的时候用,因为格斗家基本都是在地上等你掉下来-这个时间大於0.3秒。武神的话中了升龙拳之後也可以用,或者45大取消想利用那高硬直跑过来XXX你的-这就要看你预判了。崩拳同理,需要预判力太牵强,不推荐。我还没被毒王网到过,应该是不可以用。柔道的话抛投之後应该也可以用-而且还能给你充分的准备时间。
跟鬼剑士打:鬼剑士一族都喜欢上挑后空中连斩-尤其是白手,但是等上挑收招到他跳起来到能砍到你的高度需要的时间也大於0.3秒,反应快了可以用-有可能被空斩打断。还有就是猛龙3下之後明显是“等你掉下来用剑舞”的话也可以考虑。巨剑流猛龙2下连剑舞就看你反应了。破军收招时间也长,可以用,同理5段斩。阿修罗那个吼之後上挑扫地冰波可以在吼的时候就影分身-但是可以用倒地起身并且倒地起身CD比影分身要短所以自行斟酌。鬼泣的话月光斩上挑之後明显在地上蓄力鬼斩你就可以影分身了。
跟木仓手打:BBQ之後,浮空弹之後都是用影分身的最佳时机。
跟大叔打:空斩打呗。。。蓝拳的话在他平推你的时候千万什麽都别按,等他用什麽技能把你打飞了就搓影分身吧-即使如此还是可能被打断因为蓝拳攻击频率实在太高了。。。
刺客内战:这个是亮点。首先是暗影切割,这技能会把你打出个极其恐怖的硬直同时刺客会借机绕到你身後-这个时间大於0.3秒,如果预判的准在这时就可以用了。最佳使用影分身的时机是被剑刃风暴打中后-你可以算,剑刃风暴大概打10下左右,等他打到8下左右就开始搓上上,然後等他打完他收招硬直你一个V就飞上去了。还有就是被上挑不要立刻按影分身因为其99%会终结技跟上来-之後可以考虑。
死灵:没啥用影分身的机会-对体术系死灵的话被暗影爪抓到了就影分身吧-其他时间他要么在平推你要么用大巴和尼古拉斯满地兴风作浪-被尼古拉斯吸到后按什麽都没有用而被大巴的野心拖起来后人家只要等你稍微下来点再握拳就可以了-那个握拳范围太邪门了。我推荐和死灵打的话前20秒尽量干死死灵如果进入了CD持久战就不要用影分身了-把它留给45秒之後的断头台。断头台第一下是个巨大的硬直,正好可以影分身,否则大巴那一刀绝对可以把你斩成8段。
我就跟你说白了
1:如果影分身失败,那你就要吃平推+上挑+扫地说不定还会吃大招-以全DNF最不抗揍的职业之一的身份。
2:如果影分身成功,你一个剑刃风暴砸下来然後他就会被你一套推掉至少三分之二血。
这就是差距,从他干你一半血到你干他一半血。可以说影分身是刺客在防御面最关键的存在-跟法师的草人一样问题是法师的草人不存在失败的可能所以不值得这麽大肆讨论。
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然後就是攻击面了,这个要分职业讨论。
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鬼剑士系列:
白手:这个是刺客最头疼的对手-因为那个自动格挡。姑且普及下基础知识,我没玩过白手具体不知道机制是怎样但是大家千万别被那个技能名称给迷惑了“自动格挡不就是在你能格挡的时候自动帮你挡吗,那我直接推死他还哪来格挡的机会”你这麽想你就死了。
我一句话说明:我剑刃风暴转他他被转了一半突然开始格挡!玩蓝拳的应该知道有糖是谁,他在视频里都说了现在白手自动格挡很BUG,在白手有自动格挡的情况下要么直接浮空起手要么不要平推-同为平推流,刺客应该参考下这个意见。
还有就是你用暗影切割之後下一下一定是打他的後背,此时一个逆转反击你还是得哭所以说-我建议你先用暗影切割然後再用剑刃风暴-最起码全程霸体无视反击。更闹心的一点就是平推中手里剑有一定几率把他打转过去-说白了下一下还是有可能出反击我就TM日了。。。。
这么说吧,现在白手321开始要么就三段斩冲过来要么就回头加BUFF。如果他回头加BUFF我建议你跑20秒并且象徵性反击逮到直接剑刃风暴然後挑起来。毕竟刺客速度快跑是没问题,20秒之後你白手会啥?不就一个拔刀么?来让你见识见识哥神一般的CD力,哇哈哈。
对红眼:注意手下留情
阿修罗:注意不要被冰上,然後手下留情
对鬼泣:鬼泣的打法不外乎前20秒鬼影步然後拿阵拖CD然後鬼影步又好了-这个让所有职业都头疼,同时所有职业打鬼泣都疼-刺客打鬼泣更疼,而且刺客20秒后还会很多无敌啦全程霸体冲锋的招。
格斗家系列:
武神:前20秒尽量进逼战术,绝对不要让他CD一到就开出霸体护甲-如果开出来你就想办法跑罢。。。霸体护甲下的武神也是一介平推帝而且其平推中又不敢用草人。成功的一直逼他到快20秒或者20秒之後才开出霸体护甲就好办多了,你敢冲过来我就一个龙虎乱舞冲过去,最後打完还算浮空就势螺旋刺雷光落一套大招连大招打你四分之三不说霸体护甲还没了,阿门。
毒王:手下留情
柔道:手下留情
气功:手下留情,气功打刺客确实属於神闹心那种。同级别装备武器的气功VS刺客的话你一个闪光刺火花就能把罩打个稀巴烂,他敢分身你就一个剑刃风暴砸下去然後开始平推,孩子啊。。。做人要低调。。。
木仓手系列:
漫游:漫游的反击是前期唯一一个能和旋风斩抗衡的技能-无敌+霸体的时间比旋风斩的霸体时间要长-对此我们的方法就是,只用闪光刺起手。打到你就开始平推我不信你不反击,你反击我就旋风斩,这样如果他先反击你后旋风斩的话,只要反击没把你打晕,等他反击完了还是要挨转,然後开始推。
弹药:你要知道中了地雷冰雷的话弹药面前人人平等-但是刺客速度实在太快了,你可以比其他职业更轻松的晃过地雷和冰雷-或者直接天上旋风斩砸下来,都是很好的战术。再者拖过20秒之後老子拿无敌的螺旋刺起手你总可以吧哇哈哈(螺旋刺真的是全程无敌,视地雷和冰雷于无物),刺到了就龙虎乱舞雷光落一下把你打残。
机械:和其他职业一样,只是刺客抓到机械一次效果更明显。尤其20秒之後直接一个螺旋刺/龙虎乱舞过去无视一切万军中取上将首级。
大木仓:手下留情,那60天空套女大木仓已经证明了这一点。
大叔系:
圣骑:使劲推使劲推使劲推,他无敌罩子你就一个闪电刺火花直接打爆-没打爆就势一个旋风斩也爆了然後继续推继续推。龙虎乱舞起手螺旋刺雷光落全能招呼上谁让你抗揍的哇哈哈爽死我了。
驱魔:在刺客的CD力面前驱魔只能自惭形秽。20秒之前驱魔很弱,逮到个空挡就推他一半血先,20秒之後你带着狗大风车过来我就一个龙虎乱舞窜死你。被堵角了就一个螺旋刺冲出去-老子无敌你能耐我咩?20秒之前被堵角了有种你就过来,闪光刺的移动无视减速效果老子该怎麽推就怎麽推-你敢憋空斩打老子就敢满级剑刃风暴转你下下暴击破招,你扛过去一个空斩打把爷打飞爷一个影分身跑路哇哈哈,来比CD丫,你不霸体多么,看你霸体厉害还是咱霸体投技/无敌厉害。
蓝拳:推力与推力,速度与速度的较量。前20秒可能是不相伯仲过了20秒蓝拳的CD力不行的缺点就显现出来了-CD死他!
盗贼系:
刺客:被旋风斩了之後是否能成功草人决定了大半的胜负
死灵法师:前20秒说什麽都要对其造成毁灭性打击,如果过了20秒他还毫发无伤就危险了-如果此时他召出了尼古拉斯就毫无悬念把尼古拉斯秒了-此时他会上来阻止你就看你俩谁本事大了。如果过了20秒他有大巴和尼古拉斯还有四分之三以上的血只能说刺客凶多吉少了。
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以上,睡觉。