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本文主要的方向是pk
武器+11的50级cc暗属性木仓(范围比其他属性大,已经经过实践)`和一把血鹰(出血效果灰常yd),个人觉得自动虽然命中率的确让人有点蛋疼,可是速度和魔攻是其他武器没得比的``尤其在58和59线的尊场,差一点血可能就是一局的胜负了``
好了装备就说这么多``一套下来也不是算很贵...pk场上最重要的还是技术,意识,装备大家其实不必要很在意的```游戏嘛```用的习惯就好```下面说说我的加点```(本人经过了6次洗点得出```希望对大家有用`)
体术篇
膝撞:5级``(sp的确很少```5j够用`)
瞬t:1j不解释(我们不玩体术)
浮空:按照个人的跑动和手速,推荐有站街有20移动的将军们,10级完全可以接上雷跑过去干很多事了``...
强制浮空:物美价廉,为什么不点`?
空中射击:1级(pk可以适当时候换手炮跑路)
ts:加一点``破bt很不错`
其余放弃```我们玩的是战术
机械篇
小机器人:1级``加多了你会后悔的```
战术篇
光弹: 5级``高了也是拿来刷图``建议5j完全可以`
毛雷: 点满,我现在是21级````范围和浮空,让人很蛋疼`
硬直弹 : 放弃
穿甲弹: (有争议),个人认为在sp够的情况下``是一个性价比很高的技能``前提是你是火将军`
冰弹 : 5级前置
闪击 : 20级很好很强大,pk就靠它了`
弹夹扩充:满
感电手雷:满(火将军最爱啥....敌人身上挂着电条条```)
交叉:5级``(为了45大狙)
强制交叉就不用了`
强制手雷:改版后的最大眷顾,必点
火弹:满(5级的火弹输出和满级的很有差别,相信我`....)
冰冻手雷:有的堆就堆吧....
c4:5级(为了45大狙...拼了`)
地狱烈焰:1级(35点的sp很实用)
尼尔:满(下面我会说pk的...到时候有解释_)
弹药主宰:点满或者点少一级,因为最后那级不加速度和射程,只加出子弹的概率
觉醒:放弃
重火器
格林:1级(和偷学配合一起,远程骚扰很好好强大)
bbq:1级``(实在的一句话,强制没必要,太贵了`)
反坦克炮,1级
喷火器:1级
通用篇
我说明下这个,有关远古和魔暴的争议
远古的效果很yd 可是pk场里面加的buff已经够多了```
魔暴很安逸效果也不错
可是``我们实在没这么多sp
所以得出来的结论是:_____通用栏里面只需要一个蹲伏,其他放弃
说了这么多```打到手也有点酸``- - 可是这全部是本人玩将军两年来的心血....你能看到这里证明你想继续了解下去```谢谢````下面说说pk
很多人骂将军yd nc 各种各样的话都有
我还遇到过一个尊2的白手说将军是小孩子都能上尊的职业...对于这些人,请放宽心情,我们聊聊pk
将军在pk场最重要的一点----意识
我们在秒人和被秒之间徘徊,被任何职业抓到一次起码去3分之1
所以我们的意识很重要.
第一点:利用自身的霸体不让自己倒地和浮空
如银落,漫游的浮空弹,上挑,天击,甚至瞎子的波动**........非常多,我们都可以用我们最原始的技能,膝撞去破解```但是100%我相信没人敢说,我们必须要经历非常多的实践才能用的得心应手,这是必备一个,毕竟我们被浮空之后就意味着去掉了3分之1甚至更多的hp
第二点:预判!
我们的跑位需要很频繁的改变方向才能不被对手抓到,但是光靠跑是解决不了问题的`我们在跑位中必须抓到对手来抓我们时候的破绽,用手雷反击,这同样也是需要非常多的战斗经验
你需要判断对手会用什么招数,甚至对手的下一个位置会在那里....举一个最简单的例子,在直线上面对白手的破军,你有多少次可以用强大的意识和操作把其破掉?既然我们没办法保证,那我们就不给其破军命中的机会,其中就牵涉到良好的预判能力和精湛的跑位....还是那句话....多混pk场对自己的操作水平会有非常大的提高````
第三点:无色技能
无色技能之所以需要无色小晶体,是因为它强大!我们的无色技能不多...但是每一个都是有其独特的用处
40级地火,不知道将军们发现没有,当你用40的时候,很多玩家都会刻意的避开地火的范围,虽然其减速和伤害很低.....但是敌人刻意的去避开地火的范围的时候,他们的跑位必定受到干扰,我们的机会其实就已经有了...
45大狙,在pk场里面满级的大狙(3木仓全中的情况下),鬼剑基本可以去掉4分之一的血,木仓类职业则起码去掉3分之一,法师类更多......这么强大的一个技能我们为什么不好好利用?不必理会叫嚷着不用无色技能的那些孩子...赢者才有资格去俯视别人,况且用不用无色也只是一个技能而已....没必要诸多计较
其他的种种,我就不说了..每人都有每人的打法....这只是一个参考...希望大家有好的意见或者我有写的不好的地方请指出来,衷心的谢谢!
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