现在比较流行练全敏金下面我谈下对全敏金的看法 请大家指教
本人认为练金就练法金,全敏金有什么用啊,除了速度快疑点优势也没。
虽然速度很重要但金如果加全敏那还是垃圾,杀星你加那个队那个队灭队。首先,我们说说金的优势,金的优势就是加金相不紧加法术伤害并且加金系法术伤害 比别的系多了一层伤害。也就是说金的优势就是法攻高,但你如果加全敏那这个优势 基本就不存在了,大家如果注意过的话就知道只加金相不加灵法伤是很低的,就和加土不加力,加火不加敏,是一样的。敏为0的时候加一点火才加1点速度,敏高于60的 时候,一点火2速度,高于240的时候一点火5速度,由此可见不如果你不加灵加金相是不不会有太高的法术伤害的,这就等于舍弃的自己的所长。
而加速度对金的意义可能就只有PK了,刷道升级估计是没人喜欢全敏金的打的死少还老是爱死,;老让人拉,过剧情就不用说了,打那点血跟挠痒是的,不知道是不是和怪一伙的。许多人加敏可能就是为了个先手封怪,但那在1.37可能不大,1.37金基本是不能封怪的,因为系统对金的遗忘要求的道行又大副的提升了,而又挑低了CY的道行奖励,刷个道死难。现在金要封怪差不多要比水木高一半的道也就说水400年能封金就要差不多800年。所以,金还是把封手的位子让给水和土火吧。所以如果你想但封手还是不要玩金的好。连个火也不错的,火的昏睡要求的道更低了,杀海盗也很好用的,加灵和敏后期比金少打不了多少的。并且仙魔录的怪大都不抗睡的,帮人过剧情也是一笔不错的生意,土的混和水的冰也都很不错的。
希望大家不要误信谣言,玩金就玩法的,能成为终极打手的只有金,土后期一般都是改行当封手了。金的伤害总输出是无人可比的,绝对的棒。