普通雷:诸如各种赛道直线上,随意丢的雷,没有任何掩体与障碍,他人很容易察觉.
难度系数:无难度 命中率:★ 伤害度:★
云后雷:要求不高,先云后雷.
难度系数:★ 命中率:★ 伤害度:★
小弯雷:各种小角度弯,45度左右,不经漂移,在过弯后放雷.
难度系数:★ 命中率:★★ 伤害度:★★
下坡雷:下坡后丢雷,可以利用视觉障碍,有利于提高命中率
难度系数:★ 命中率:★★★ 伤害度:★★
上坡雷:在上坡过程中丢雷,中雷后爬坡速度会很慢啦,可以为自己争取更多的时间.
难度系数:★ 命中率:★ 伤害度:★★★
跟头雷:在各种跳台上丢雷,即将飞跃出跳台一瞬间丢出地雷,中者接着会掉下去,像栽跟头一样
难度系数:★ 命中率:★ 伤害度:★★★★
直角雷:各种直角弯,自己看情况决定抓地还是漂移过弯,过弯后放雷,不易察觉!漂移比抓地放雷命中率高,且需要较为熟练的手法.
难度系数:★★ 命中率:★★ 伤害度:★★
掩体雷:利用各种掩护体,诸如刚开始下坡的一点路程/上坡后跳跃到着陆点前面的一点路程/普通掩体等,利用别人的视觉无法察觉的地方.
难度系数:★★ 命中率:★★★ 伤害度:★★
捷径雷:在即将进入捷径/刚上捷径的地方/出捷径的地方丢雷!有的可以促使别人无法上捷径,或者上去后直接被炸等.
难度系数:★★★ 命中率:★★ 伤害度:★★★
道具雷:就是在道具带附近丢雷,阻碍别人吃道具.
难度系数:★ 命中率:★★★ 伤害度:★★
反向雷:利用各种反向赛道终点的栏杆,此栏杆专门为地雷打造,两个栏杆之间刚好放一个雷.
难度系数:★ 命中率:★★★ 伤害度:★★★
地雷阵:就是在一条路上能够丢2-3次雷!丢放时要注意走斜线,这样大大提高命中率(3次雷就是手上已经有2个雷可,在道具带前丢1个,又吃到1个啦)
难度系数:★★ 命中率:★★★★ 伤害度:★★★★
小弯漂移雷:各种小角度弯,45度左右,在漂移过程中丢雷,一般会成为一条斜线,手法需要熟练点.
难度系数:★★★ 命中率:★★★ 伤害度:★★★★
大弯雷:120——180度弯,正常情况下大家都会选择漂移过弯.漂移过弯不能太贴内,不然丢出去的雷一般会靠着墙,导致命中率下降.漂移刚开始后,车头与墙体成直角时放雷,雷会排成一条直线,中
者一般会踩上2个!
难度系数:★★★ 命中率:★★★★ 伤害度:★★★★
交叉雷:诸如恐怖之路赛道的特殊性以及单圈地雷车时间小于30秒的赛道.利用上次丢的3个雷,再自己又回来过雷区时在地雷的间隙中丢雷,拿捏的要准.这样地雷会排成一条横线,不踩一般不准过
难度系数:★★ 命中率:★★★★ 伤害度:★★★
喷射雷:太空赛道的喷射器,在喷射后一瞬间丢雷,刚好丢在喷射器前点,刚获得的巨大速度中雷就没了
难度系数:★★ 命中率:★★★ 伤害度:★★★
弹跳雷:在即将碰到弹跳器时丢雷,中雷者掉下来马上会进入弹跳妻,接着跳进万丈深渊
难度系数:★★ 命中率骸铩铩 ∷害度:★★★★★
身后雷:比赛中,通过小地图和后视镜观察对手的距离与方位抓准时机丢雷.
难度系数:★ 命中率:★★★★ 伤害度:★★
直线雷:各种较窄的直线捷径或必经之路等.需要熟练的断位技巧,拿捏的要非常准,3个雷排成一条直线,有一点倾斜最好.
难度系数:★★★★★ 命中率:★★★★★ 伤害度:★★★★★
天降神雷:不了解,我还没发现
难度系数:MAX 命中率:MAX 伤害度:MAX
以上是目前本人对地雷的了解以及定位.
有的看起来平淡无奇,但是千万别忽略.重要的是要看自己如何发挥,能够发散思维,将各者之间相互联系起来并加以运用,还可以配合其他道具,这样就会达到非常好的效果!