《忍者村大战》2.2三代火影心得

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《忍者村大战》2.2三代火影心得

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txqu794

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-06 0
《忍者村大战》2.2三代火影心得
 ◆基本资料→→→→第三代火影姓猿飞(猿飞,Sarutobi),根据《者之书》透露,猿飞名为日斩。他的姓氏来源于日本战国时代非常有名的忍者真田十勇士之首猿飞佐助。初代和二代火影也都曾称呼他“猴子”。他和《西游记》中孙悟空的形象有很多相似之处。比如他召唤来的猿魔变身后就是一根可长可短金箍棒。

  ◆身世简介→→→→历代的火影的中被认为是最强的第三代火影,是初代目火影和二代目火影的弟子,是木叶丸的爷爷、又是猿飞阿斯玛的父亲。木叶存在的忍术都能运用出来,是被称为教授和忍者之神的天才。指导能力也出众,他提出的方案现在学校全部课程也被使用。培育了被称为传说的木叶三忍-纲手、自来也、大蛇丸。是一位爱村落,保护居民们的厉害忍者。途中,曾将火影一职禅让给第四代火影(波风皆人);在第四代火影死后复位。中忍选拔考试时音忍和砂忍进攻,在与大蛇丸交手时牺牲。

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  主属性:智力。→→→→  技能:火盾火龙弹之术,高阶火遁忍术,对指定范围之内的敌人造成杀害。伤害:1级1倍智力10级10倍智力,每级增加1倍智力伤害伤害。

  →→→→            土盾土龙弹之术,高阶土遁忍术,对直线的敌人造成杀害。伤害:1级5010级500,每级增加50的伤害。

  →→→→                影分身手里剑,扔出一个手里剑,对目标敌人造成伤害,并且眩晕,同时将伤害扩散到附近的单位。伤害:主目标1级5010级500,每级增加50的伤害。

  →→→→                  土盾土→流大河,将敌人脚下的土地变为液体,将敌人冲走。伤害:智力的10倍,并对其周围单位造成4次250的伤害,减缓移动和攻击速度。

  →→→→          通灵之术,召唤猿魔,主属性是3代的二倍,并且提升三代的50点三围。猿魔拥有减防、硬化皮肤、重击、致命一击技能。

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  多的不说,直接重点,三代的具体攻略,10级之前最好不要想着杀人了,除非遇到像4D那种队友一直往回拉,那不杀就SB了,不过赚钱还是王道,我喜欢先学E(喜欢先W的勿喷,个人喜好而已),没E学Q,出门先等兵互相A.看到盾兵血差不多了一个E补上,不要走的太近,因为3代血很少,一定要看准时机E,平时不要随便用E,注意边路如果有炮兵直接去A死,在10级之前能出2血牌和1蓝牌是肯定没问题了。到了10级有了2血牌和1蓝牌就E+Q赚钱。前面先+E,E到了4级之后转学Q,10级了后不要见人就ER,有队友在旁边再去ER,不死补个Q,尸体留给队友,接下来主要还是赚钱,在15之前能出到2个上忍证明就最好了,如果15能出到1中忍1上忍的话也可以,Q也差不多能秒兵了,主要还是赚钱,经济好后面才能发展好。这里提一下,前10级最好不要进PK场。看到队友或敌人们在混战,那么立马赶上去,Q到七级就可以偷别人尸体了,队友被虐不要珍惜技能,有E就E,有R就R,顺便适当的卡位也是很重要的。Q偷尸体是野战中相当重要的,一定要掌握住复活的时间放Q,这个技巧多练就掌握了,多配合,多猥琐,20到35之间一边配合,一边猥琐,一边拣尸体,遇 到别人虐你那就要看队友配合和自己的意识了,和队友杀人一定要算技能,不要乱放,意识要强,E不光能配合R使用,而且也可以配合队友的技能使用,比如SJR,葫芦R等。还有如果看到对方一个人在面前晃来晃去,先一个Q,还不走?那就算好QCD上去ER秒之,起来Q守,队友在旁边更好,直接过去草之,35之后有机会就卡猴子,没机会就算了,接下来配合队友拆就OK了,猴子拆也是很不错的,并且还给3D加50点三围。下面说说出装吧,我一般带复活,先1复活2血1蓝2上忍或1中1上,之后1复活2上证明3中证明,先卖蓝后卖血,然后1复活2中护额1中鞋子2上证明,争取在35之前出到1复活2上护额1智力衣服1中鞋1中护腕,35以后出完甲就出玉。

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  上面我提到了卡猴子,这个问题一直是大家比较关注的问题,还有就是双Q与拉上忍的问题了,在这里我为大家一一介绍。①卡猴子其实有两种方法,不过前提都是先到35,第一种要有人和你单条才行,进去之后立马招猴子,然后在20秒内将对方杀死或者被对方杀死,这时猴子还在PK场,猴子的时间为60秒,这就是说必须在对方或自己死后猴子还有超过40秒的存在时间,然后对方或自己40秒内复活后,系统会刷新PK场,然后你猴子在决斗场里,会出现某人强制进入决斗场被作者解决,然后你50全属性就卡着不消失,这时你猴子CD好了就别招了,如果再招猴子,1分钟后50属性会自动消失,这时你又要按上面方法重来,所以卡住就行了。第二种必须要有ZLY,这个比较简单,等到ZLY35了后就盯住他,他在放D时不是要出来个蛤蟆么,放完就消失了,这时你就要在蛤蟆消失之前招出猴子,然后蛤蟆就会与猴子一起消失,这时3D就永久+50属性了,还是同样道理,不要再招了。②双Q,所谓双Q就是受到Q前面线的伤害加强圈的伤害,具体我不怎么了解,就不做过多解释了。③Q拉上忍,出来一级先学Q到门口上忍处,对着地图中心放Q,Q的边缘接触到上忍
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寶貝╰難覓→

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等级: 元老
我的梦想 超越我哥 成为 鸡寻 不要当鸡觅

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-07 0
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Diane丶洛

ZxID:12703946

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-18 0
  个人建议  前期Q7  R2  E4  W10  然后加Q    至于双Q 会玩的人都知道 。  喷出的火柱也有伤害(智力5倍)    火圈和火柱的中心就是双Q (智力15倍) 
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