魔道深度分析。(个人经验。误喷) 0
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怎么说呢。想写这个帖子不是一天两天了。希望对大家有所帮助吧。
(因为我不是什么所谓的神级魔道。也不是测试帝。所以不对误喷)
而且主要针对PK方面。刷图一个人一个方式。
就先从装备上说起吧。
流光套:在ACT5之后绝对的魔道主流PK装备。攻击速度+4移动速度+2不论是漫游还是魔道以及力法绝对的钟爱。但是随着版本不断的更新。但是装备并没啥太大改动。所以现在流光套其实已经不如以前了。推荐:五星。毕竟是最平民最实惠的装备。
35CC皮甲套:流光套之外的另一主流装备。攻击速度+2移动速度+2.价钱方面其实和流光套差不多。但是由于是3件套的关系。可以带个攻速+3肩膀。所以现在目前大部分人都已经放弃流光套。专投次套装备上。其实个人认为35CC其实不如流光套。毕竟魔道的防御方面很差。虽然多了2点攻击速度。但是少了大部分的硬直以及防御。尤其现在是跨区重开。所以感觉很吃力。推荐:三星。个人认为此套装备就如同50CC皮和45CC皮比较一样。
40CC皮甲套:其实这套装备我感觉目前是最适合魔道的。攻击速度+3移动速度+3。当然价钱方面高一些。其实GF不想HF。HF的CC是可以升级的。属性比现在的50CC皮强多的多。为什么我说他最适合魔道。现在的50CC皮其实就是高血高智力。但是一样我们带血装。血量方面就不比50CC皮差什么了。智力方面现在有几个魔道还加远古记忆PK的。虽然比流光少了硬直。但是鱼和熊掌不能兼得。尤其是配个攻速肩膀外加个活力腰带(移动速度+1.5)当然如果你有钱可以直接来个极限之袭腰带那就更完美了。推荐:五星。价格比50CC便宜但是性能方面绝对比50CC皮优越。
45CC皮甲套:这套装备其实就是刷图用的。甚至刷图都用不上。PK都不如流光。不过我个人目前拥有1套。因为我有40CC皮套。这套45CC皮就留着以后升级的。毕竟50CC皮价钱方面太高。以后如果可以升级CC了估计价钱那就是天价一样了。(GF和HF差就差在这。。。)推荐:4星。如果不是看在以后能升级的方面我估计45CC皮也就会沦落到比流光套价钱高一点的方面吧。
50CC皮甲套:这套装备相信很多人都感觉是魔道的神装。其实我虽然在GF没有。但是在PKF上我穿过。感觉方面吧是不错。唯一的缺点就是不加移动速度。哪怕+2的移动速度。50CC皮就会绝对完美。但是个人并不推荐。价钱方面太高了。而且目前50CC皮其实我个人认为是不如40CC皮甲套的。毕竟他只是高血高智力。而40CC皮各项方面都是比较不错的。个人不推荐50CC皮。当然因为我穷。如果你有钱是值得入手一套的留着以后用的。推荐:四星半。毕竟价钱方面让普遍玩家接受不了。
下面就开始首饰吧。
太拉手镯:性能的方面绝对是DNF最强悍的手镯。不论魔道还是各种职业。当然好多人感觉不如杀戮手镯下面我就说说杀戮手(太拉手就不解释了)。推荐:5星。我魔道做太拉扫把的动力就是为了手镯。
杀戮手镯:杀戮手之所以这么受到大家的钟爱。首先第1点就是太拉手太难做了。做太拉手必须先做武器。好多人涂省事情。而第2方面就是-30%的爆击(这里物理和魔法全算的)在58可以说是绝对的神器。在53嘛由于高强方面的问题就没太大效果。而且最主要的就是杀戮手镯其实我个人认为和高输出的元素。和漫游啦等一些很少的职业才有用。就比如你和我魔道玩我感觉你带杀戮就根本没啥效果。我并没啥高爆。所以说绝对没太拉强悍。推荐:五星。为什么我给5星。虽然没太拉手强悍。但是太拉需要时间。而且性能方面还是很好很强大的。(DNF手镯好少。)
王者之星:为什么我说王者,好多人感觉应该是带玛尼吧。对,没错就是王者。王者主要的目的是移动速度。魔道主要还是跑位,虽然不需要想力法一样。但是跑位CD也是很重要的。而且带玛尼的话戒指带什么,带灵犀?配合玛尼?那不如带王者配贤者。好多人感觉魔道的释放速度好慢。其实如果你要是压制住敌人了释放速度其实没啥重要的。我现在就是带的王者配悲鸣戒指。释放才60+,根本够用。所以王者是绝对比玛尼好的。推荐:五星。性能上是绝对比玛尼更适合魔道的。
玛尼神兽:我个人认为魔道带他无用。。刷图的话都不如悲鸣项链。所以不解释了。释放速度现在对魔道真的不算太重要。只要你的意识强那绝对没问题。推荐:三星。其实我认为魔道带他目前就是废物。
太拉项链:如果你对以上2个东西感觉价格上比较接受不了那就只能做它了。而且我感觉性能方面虽然是比王者差了些但是还算不错的。推荐:五星。虽然性能方面差了1点。但是毕竟经济实惠啊。
灵犀之心:其实悲鸣戒指的冲击灵犀已经不行了。而且远古方面的旋涡者目前也是很好很强大的。在双方的冲击下魔道已经可以果断放弃它了。推荐:三星。有钱买它都不如做悲鸣戒指虽然浪费时间但是好装备必须有耐心。
太拉戒指:同上。。各种减属性。推荐4星。看在如果你能做太拉首饰套的方面上给4星吧。
太拉扫把:我做出来到现在没用过。因为朋友先我几天做出来的。根本没有目前古纳属性方面强。推荐:四星。毕竟是做太拉首饰的前提。而且主要为了以后能升级58粉。
古纳急袭:魔道目前PK最强的神器,比太拉强。不解释了。推荐:五星。不解释。
(这里有好多我没介绍比如血装的金表,赤道,因为是血装没啥可介绍的。而悲鸣方面和远古方面由于比赛不让用。我也不爱写。所以就放弃了。)
平民装: 流光套+墨竹+娃娃+贤者
一般装: 流光套(喜欢35CC皮就来1套)+悲鸣首饰类(包括太拉。其实如果自己单刷牛的话不会花钱还会剩。)
强悍装 40CC皮配各种装。50CC皮。 首饰就看自己心情来。
下面就是加点方面了。
元素类:
捷克爆弹:所谓的南瓜流就是如此了。我目前加点也是满南瓜。伤害很可观不蓄力大概1000+。蓄满力的话3000+伤害。而且满级的距离是相当长。而且带自动跟踪。如果是平常经常娱乐的玩的话不妨加满试试哦。很带劲的。(如果要是真正的和高手切磋就劝你放弃这种”非主流“魔道了。)
魔法秀:刷图很好很强大。PK偶尔也能发现1个半个的。但是真的很渣。没用。
召唤类;
葛布林:要加就加满。如果不加满的话最少也要上10级。要不然简单的1个拔刀就碎了。而且目前葛布林照以前想比攻击速度方面还加强了。我听过1句最经典的话。没有GBL的战斗法师那就是战斗法师。有GBL那才叫斗神。(其实我是一直没满过最高才6级。我自己感觉不好用。貌似是GBL等级底的问题。所以这次决定加满。感受下。)
力法类;
天击:满级不解释。
龙牙:这个唯一悲哀的就是我们魔道为什么没强制。。哎限制了我学满的欲望。所以果断1级。(加满只是增加出手速度。僵直就是那些僵直)
魔法盾:满级不解释。
稻草人:满级不解释。(你不满咋跑路。现在满级我都觉得起身慢。)
落花掌;和龙牙一样没强制的悲哀技能。好多魔道都放弃。其实点1级还是有用的。不为了别的。你应该知道当你受身没了。草人没了。就只能靠这个瞬发霸体技能顶一下了。
魔道类
魔法星弹:这个如果出到改良的前置就可以。我目前就是。(你们可别把那个强制-魔法星弹给点了,那就2X了)
远古魔法书:PK无用不解释。
挑衅XLL:依然出到前置就可以。
改良XLL:依然前置。(其实好多人感觉PK加高点能行。但是SP不够。而且你总不能老玩这个吧。
驱散魔法:满级很好很强大可以驱散各种BUFF而且会给自身增加BUFF。最主要的是可以减少移动速度和攻击速度虽然只有短短的5秒。但是很好很强大。(什么武神的霸体,什么大叔的各种BUFF你们全来吧。我喜欢。)这个技能我感觉最变态了(如果能减少30秒的话我估计。。。。哇哈哈)
亲和光系:PK方面无用。不解释。(PK用电塔那就是找死。其实魔道单刷电塔都不需要。)
亲和暗系:如果你不加满它我只能说出今天第1句粗口(你是2B)不懂自己看看去。
亲和火系:ACT5后火系伤害加大,目前很好用啊。推荐加满。(目前大概一般双修都是1暗1火)
亲和冰系:这个就点看你自己个人爱好了。我目前没加。不过我打算单修冰扫把。而且SP放弃一些东西所以打算加满。
暗影斗篷:这个技能其实我推荐满。貌似什么 水银灯。等各种大神都是3级,我真的不明白,貌似我还没到那种境界吧。满级出手速度快。而且几乎扣过来那就是绝对的失明。很好很强大啊。
寒冰粉:
猛毒粉:冰粉和毒粉我就放在一起说吧。无非也就是单修毒或者单修冰。其实单修冰的话武器就需要火属性攻击破冰了。如果不破冰的话那就悲惨了。所以意识也是一方面的问题啊。
改良星弹:前置出旋转。但是我如果在洗点的话打算不加旋转了。而且或许会放弃改良。就玩星星弹。(这个是我目前自己考虑的。一般的可别学我。)
棒棒糖:个人爱好。不过我是没加。感觉我也不咋爱开车。所以没啥用。(SP不够。就算够也不打算加)
变异拍子: 虽然走了反重力但回来个拍子。还算是比较安慰些。强制就可以了。
魔道酸雨:依然强制。出1级车。(貌似我感觉最近无爱车。所以打算洗个无车流。但是下不了决心啊。毕竟有的时候还是点开开小汽车感受下拉风的感觉。)
熔岩瓶子:其实现在好多魔道不用我说几乎都是满瓶子了。不过我推荐的就是出前置就可以了,现在瓶子也普遍都是满的好多人也不傻了。所以瓶子已经不吃香了(我只是说PK方面哦。)我在洗点洗个前置就完了。
旋转扫把:爱用的话出1级吓吓人就可以。不爱用的话其实不出都行。看自己个人爱好。
反重力:ACT4后最强技能变成最垃圾的技能好多人抱怨啊,以前的瞬发该成读条技能。但是伤害方面其实并没有减少。如果你用不好的话加1就可以了。(我如果在洗就是加满了。一些玩不好反重力的就不要尝试了。容易毁了你。)
暴炎炉子:1级就可以。如果你喜欢的而且SP够的话加满我也无所谓。不过劝你还是1级。因为失败的话会很悲哀的哦。而且现在好多人已经越来越认识魔道的技能了。(魔道的啥技能现在都不好用了啊。你们不要鄙视我哦。)
无敌小汽车:1级就可以。没事呵呵人。而且依然容易失败。失败的话依然悲哀。
自杀电塔:我能说是自杀电塔我就不解释了。
成功预感:好多人都说这个要加满。那你可以去看看别的职业有把被动觉醒技能加满的没。当然如果你爱好那就没办法了。不过我是不推荐。(没SP也没那兴趣,成功就是看人品。加那几点感觉无用)
记忆融合:比赛禁止。不解释。
下面就说说PK场里的注意的事项吧。或许对你有帮助。
不对误喷。谢谢合作。
当你进PKC那就是去赢。什么55不允许晶体什么这个那个的都无所谓。我在55娱乐重来不会省1个晶体。所以什么刷喇叭说CD的我不评论。因为你不能叫元素使用XXX和红眼XXX比吧。当然如果你这么认为我不解释。
魔道本身是个操作性非常强的职业。首先就是对自己的认识。PKC里的意识很重要。你不可能天天去输。输了要吸取经验。在这里我说几点小地方希望对你有帮助。首先就是你的扫把飞行。尽量底空飞行而且最好是左右选择1个方面飞。可以快速的落地。第2个方面就是尽量的出手稳。不要着急,不要慌。而且自己的意识一定要强,比如说你没打到他,他会用什么技能打你,你会怎么办。大概的过一过。第3点就是CD,CD也点会CD不能瞎CD,这个不好说,简单的讲各位魔道大大可以多多看看高手视频。学习学习意识,并不是说看人家视频咋的咋的就一定和人家学。学习借鉴。才能共同发展。而且扫地现在不如以前强悍了所以尽量的有意识扫。尽量的扫两下就跑。然后在委琐的扫。别人家那快”地“都干净了;你还没完没了的扫。而且要注意压制。以及利用好压制的效果。开场的情况尽量先上粉,别着急上盾。(劝各位魔道多打打死亡塔这种图。好多人说死亡塔是魔道的主场。其实是错的。比如你和白手打,人家上来1个破军。或者5段斩你连盾都上不了就点干。)
下面就说说应对各职业的注意事项吧。希望对你们有帮助。
鬼剑类
白手。想当初我在最开始的时候就是想玩白手第1那个时候我不懂偶然看过几次笑笑的视频。太强悍。所以就打算练,但是当初黑光1把2000RMB太。所以就放弃了。(我是正好ACT4魔道刚出才玩的,玩的晚了些。而且当初都不知道有太拉光。悲哀中。。不过魔道也算玩对了。。。)白手主要就是注意猛龙。现在白手猛龙是越来越准了。而且一般情况下猛龙穿完那就是45大招,所以劝各位魔道MM白手猛龙时尽量保留草人。别的也就没啥太大注意的了。(怎么知道他要猛龙,一般加完破极那个BUFF那就8.9不离10了)
鬼泣。这个职业是55粉太真变态,如果拿55粉太我不解释了。一般情况感觉好多人都抱怨抓不到鬼泣,其实还是我上面说的,打鬼泣尽量少出手,第1是等CD,第2就是等他出手在反击。因为那个鬼影步真不好抓。剩下的就是冰阵和诅咒阵了。而黑炎对魔道来说你可以飞空中打他去。(不能浪费我门空姐的名声哦)
瞎子。说句实话我们区我几乎都没遇见过瞎子(鬼区没办法)但是瞎子初了冰刃之外就是波爆了,过了20秒之后蹲伏尽量就少用了。稳定点。
红眼。我直接无视这种职业。(我在这里小喷下,我真不明白为什么这个职业这么样,全国各种比赛几乎都看不到红眼拿到啥好名次,但是他就是目前最烧钱的职业。我真不明白。)
木仓手类
漫游。漫游现在是各种晕的代表。ST晕。自动反晕。烟木仓晕。简直悲哀。和漫游打一般都感觉乱射强。这个乱射就是看你自己的意识了。而剩下注意的就是三重控制。起身回旋,以及自动反击了。其实这些如果经常和漫游打的话大概掌握下他的CD时间,自己估计下。多注意下。当然漫游最需要注意的就是那个 嗜战追击者(貌似叫复仇反击?)这个学满了你扫扫就出个机器人直接爆炸打断。相当恶心了。一般情况在不特殊的情况下他掉出那个机器人就尽量的别扫开始跑。
大木仓。我只能说尽量的勇武屠夫流一些。他的近战能力弱。如果你要是和他玩远程CD的话。我只能说是找死了。尽量近身压制住。
机械。这个职业是元素和召唤之外魔道最头疼的职业了。和他打就是尽量的改良。以及近身。(近身注意下机械引爆。)依然是勇武屠夫点。压制住。
弹药。哎。这个职业是目前蓝拳红眼之外喷连发最多的了 。其实真的太不想话了。开个连发。在偷学的快拔,说句实话。我都感觉想XX一样。太TX。由于ACT5抗性的体现。所以现在几乎仍个冰雷那就是冻住。所以尽量引诱他吧。他用完雷你在追。等CD好了就开始铺CD。依然压制住。
萝卜姐
武神。这个职业的霸体对我们无效。而很多人都感觉平推强悍。其实在他平推的时候你们别慌。别老着急按技能。按方向键尽量向上或者向下啥技能都别按。一般情况是能剁开的。所以别慌。(你们可以实验实验。当然意识。。是前提。)
毒王。这个职业注意下他的板砖和网子吧(一般开网子之前都会先加个BUFF和白手要猛龙之前大概是一个样子的。)而剩下的就是挑衅了。现在的挑衅真变态。挑衅完几乎就是各种MISS。。我曾经最高攻击7次全是MISS。相当悲哀。
气功。这个职业尽量的就别和委琐些了。进身一吼虽然不想以前那么晕的猛。但是也很强大。而且那个罩子各种无敌。(为什么不能驱散掉这个罩子。我表示抗议。无限**中。。。。。)注意下螺旋以及龙出海。别的就没啥大注意的了。
暴风。这个职业的暴力抓取我们依然能驱散。当然人家该抱你还是抱你。所以尽量的多用用后跳+拍子。或者就是后跳。(我们区依然很少的职业。悲哀了。我也就了解这些。)
大叔类
蓝拳。好多人都说这个版本的蓝拳是绝对的BUG。其实魔道打他依然同打武神他如果平推尽量少用技能。而且尽量的引诱打法。他追你,你回手就1个龙牙定住他。或则半浮空飞着打扫把。他的攻击判定貌似都是中路以下。(表示好象是这样的。)
奶爸。这个职业我们貌似各种驱散。。。。。。。。。。。
驱魔。各种等待CD。。他玩CD绝对不是我们魔道的对手。等待CD磨死他。。。
LOLI类
力法。只要你会玩力法现在绝对是被魔道控制的死死的。和力法注意下直线方面而且尽量稳定的追。别看他血少就猛追。直线上力法太强悍。而且被打的时候尽量别上去就1个草人开飞。他跟你个球反手就去追你。你就悲哀了。而且尽量和法师类打别着急驱散他的盾。慢慢来别着急。注意下时间。别等着人家爆菊刀都刷了你还可劲追。
元素。表示魔道最畏惧的职业。尽量开场上个粉就干吧。送你8个字。生死由命。富贵在天。
召唤。表示我目前不和召唤玩。我承认我挑职业。第1是我们区就2个召唤。第2我不是怕卡。主要是我和召唤打根本找不到人。这是我最悲哀的事情。反正打召唤尽量的压制吧。各种CD。
魔道。哎自己和自己打感觉貌似第1就是扫地。第2就是扑CD控场看谁更强一些了。
反正有好多不足的地方。但是时间是一方面。第2方面有些是没愿意写。比如一些首饰。装备方面。加点方面也只是给个建议。全看自己。不多说了。。