先说说刺客吧。。刺客的技能除了快点,配合暴击伤害,输出确实客观,但是有利必有弊。
先拿刺客的弧光闪说吧,此技能和武神的崩拳一样的,稍微比之距离远些,破解的方法有2种,其一就是站其正下位与正上位,其二是抓时机在三个左右身位之外跳跃或在1.5个身位之内,此技能攻击范围是2~3个身位之间,Y轴只有1个身位的斜攻击间距,把握好这个距离刺客肯定是此招上来,只要你用上霸体上挑,或者一个跳跃攻击,就能轻松躲过,并且有反攻击的机会,哦对了,此技能还是2段的,叫火花,也就是说空中释放的话,第2下是直线前冲攻击,如果是先前冲攻击,那么第2下是向上的,虽然出击速度快,但不是霸体,如果你实在没有技能拼,建议用后跳,只要摔倒,刺客顶多扫2下地,不像弹药。
接着是翔击,也就是上挑技能,这个技能破绽比较高,但你不能用自己的上挑技能硬拼,此技能如果对方按的时间长的话,霸体时间也长,拼是拼不过滴,但是呢拼不过,难道躲不过么?此技能的缺点就是收招慢,上挑后,还有个下来的动作,那个时候,你可以选择先躲,然后绕其后,袭其背,时间充裕。而且通常刺客都不会加满那个技能,浮空力根本不够,本人就是体验服玩过后才有资格说,所以玩刺客的同学此技能+满不但BUFF提的高不说,使用收招的浮空力也是受这个技能影响,BUFF说是说才2%的移动速度,但你如果+满收招的话,在5星的条件下可以提升8%哦,想想看,跑位最重要的就是移动速度,没有移动谈什么跑位?如果像那些发帖说只+1点,或者5点的,好好斟酌下,一个白虎称号怎么也才+8点移动,不试想下和白虎的配合就是16%的移动,如果有宠物兔鞋子就是20%,其他装备就不一一说了,哎呀扯远了。。
第三技能,风暴,此技空中释放,带霸体,带高硬直,使用收招技能带浮空,很多人都建议加满的技能,我奉劝你们别去点满,对,虽然点满伤害还可以,但比不上40和45,而且技能点很缺,建议出强制即可。破解的方法:别刻意近身,如果你要近身攻击刺客,必须先骗掉这招,不然你近身势必有90%的把握能抓住她暴揍。刺客这招,无法移动虽然霸体,机动性太差,虽然用空格能取消,我比方下。。万一被红眼躲过,吃上个大蹦,你躲都躲不掉,而且我发现红眼的技能怒气和大蹦,在打对方时,如果对方是霸体那么伤害比没有霸体的要多。总之只要你保持2个身位,此技能对你是没有任何威胁的。什么,风暴有吸附?拜托又不是蓝拳的洗衣机,很容易跑掉的。
第四技,雷光刃影,此技能只能空中释放,附带霸体,又是一个霸体抓,但此招被抓的人结束后,起身自身自带全程霸体,不知道会不会修复。哈哈BUG吧,如果不修复的话,那么你就期待刺客对你用吧,后面你就反过来虐刺客吧,如果和谐BUG,那么你只要注意她的空中连斩了,很有一大部分几率在那个时候释放,破解,空中少接近就没事啦。
第五技,螺旋穿刺,此技能在PKC不是霸体。。你用霸体拼的过。
第六技,重点介绍40大招,此技能释放时和柔道的暴力抓取一样,释放后,要么没打到,只要打到就是无敌,除非运气好第一下出MISS,不然中了后当中出MISS也动不了,还有LOLI这里很喜欢招GBL的提下,特别是力法别乱招,开场招可以,但是在你没血的时候千万别招,不然你会死的很惨,如果你在GBL旁边,刺客上来用此招的话,就算打不到你,摸到GBL,你也必须马上跑开,不然就像武神的闪电连舞一样,会弹到你那里的,而且刺客这招的本体按跳跃键跳跃到你的身上,此招真的很难破解,唯一的方法只有你和他保持正上轴,正下轴和跳跃,但跳跃不是原地跳。如果你不幸中了此招,那么就拜托她45大招CD还没到吧,不然的话你就等着吃大招吧,我试过了40和45,能接的就算不用强制也能接的。
第七技,介绍下45技能如果破解,此技能瞬发,直线攻击,射程5个身位,破霸体。优点完了。。大家也看出了最大的破绽,就是直线攻击,只要不一跳线,可以无视此技能。一般刺客都用40后接此招,所以大家多多保重。
第八技,最后介绍个就是死灵的初级技能,暗魂波,这个技能不仅CD短,而且对其他职业的牵制力很大,只要刺客在此招周围,你就不敢上前动手,因为这个技能可以几乎可以破所有技能,中了后,先吸附1.2秒,最后爆炸,你们的霸体招数,像上挑,膝撞等霸体时间短的,即使你打中刺客,如果同时也中了此招,你也很难在连招下去,而当你起来的同时想追上去,那技能CD又好了,可谓是连招朋友们的噩梦呀!此招分为4个攻击段,第一下中了后有硬直,后面2下无硬直,最后下爆炸倒地,此技能伤害总时间在1.5秒~1.7秒左右,比方说你第一下用上挑逃过,那么第4下,你必定倒地,所以,如果你想破此招,必须霸体接霸体。
好了,最强的是玩家,不是职业其本身,能很好的运用的玩家必定是使其职业横行天下!
我很荣幸体验了下这个新职业,不管你是刷图还是PK,我是选择双剑的,高伤害下刺客45技能群秒怪的爽快程度无法用语言来形容,用匕首虽然能体验到速度,但本人技术并不怎么好,不能做到无伤,相比之下双剑的硬直效果能让怪仰望天空而死!我附带下我的刺客加点!希望能对你们有所帮助吧!
SP模拟器加点情况:
职业:银月
等级:60
总SP:4171
已用SP:4045
剩余SP:126
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:20
月弧,等级:6
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:20
切割,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:5
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:5
强制-雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
银月闪光,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
强制-手里剑,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
骨盾,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:5
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
以上就是我PK与刷图,都合适的加点,影袭的强制是平推更为流畅的小技能,骨盾在PK场是和谐了,但刷图对怪还是有硬直的,点1是偶尔打断下怪也不错,而且CD才1秒,防止怪围殴,跃翔,想飞出屏幕就点1咯,影分身,PK场上一次翻盘的机会,风暴出的强制,而不满,是因为我的定位是输出是小技能连招与40,45大招就行了,或许别人会说你用无色呀,什么的。主要还是看你在PK场是如何的一个定位,如果你是不用无色的,那么别满40和45,满风暴吧,又不是无色,CD短,但我的定位是风暴这个技能,封路与错位平行抓人的,所以我不需要风暴的伤害,只要被我的风暴抓到,我就会用小技能连招后接40和45,伤害客观而且华丽,而不是一直用风暴和别人拼血。我这个加点是按觉醒加的,基本我就点到这,还有120多点,或许你们的SP任务有漏做的呀什么的,有足够的空间享受我的加点方式,不用去理会别人说什么无色呀,只要你是小技能后接大技能,也就是属于连招的,我就能说你就是连招达人,在PK场,我们按照官方的标准PK,赢的是光明正大,虽然高强和SS装备上的差距不一样,或许在这方面吃亏的,那么更要熟练自己的技术,才能赢比你装备更好的对手来证明自己的技术的确不一般,而对于那些用G的人我只能说是游戏在玩弄你,而非你在玩游戏,或许尊的称号能满足你的虚荣心,但你永远的明白自己的技术是什么档次,永远不能享受从一个新手迈向成为高手的那种成就感,永远活在自卑的世界中,永远不能走正道,对自己的品德修养起到反作用,我顺便问句:“在对手与对手间正规PK能用G,那么在现实工作中能开G么?”这个问题我问了很多开G的人,很多就是沉默不言,我想他们也不想开G,但确实他们的技术确实不好,但试问有谁一开始就会玩这个游戏呢?还是不平日的练习,才不断的成长。不会玩不可悲,可悲的是没有通过自己努力得来的虚名,你会开心么?不知不觉写了那么多。。好了不多说了,大家欣赏吧!我没有针对某人某职业,我只是说出了心里话,请大家手下留情!谢谢!