灵气任务开了以来,得到好多玩家的好评,也得到了好多玩家的非议,尤其是后来加了怪以后,不过我觉得灵气任务好做不好做,是于人心!有不少办法,我就看到过特殊的招,战士野蛮道士进的,我在这里说下为什么关乎人心。先说魔龙道,那个口附近怪多,只要过的人遵循只从下面走,走到跟前觉得怪多过不去就把怪往上面的空地拉,拉多少拉多远看能力,然后飞,过来继续,只要大家都这样我相信比较容易,不过嘛,这就看人心了,自私和坏心的人多了,这工程不好做,不过也好是有机会做好的。说说轮回道,那门口设计也是留着做任务的空间左上一大块空地,右上有一小快空地,那都是引怪后放怪的地方,只要大家奉献下都好做,特别是战士和法师好做。说到底我觉得这任务就是看人心,人越多越看重人心,我希望大家都奉献下,还有点就是道士看人多就隐身吧,等人多来把怪引走,你们不招宝宝就是对战士法师的支持,其实人多道士约好做,只要走一步或者几步隐身下线再上,就是你们做灵气的王道,求求你们,不求你们奉献,别给法师和战士做灵气添乱就好,你们要是发善心就是给引怪的打个防魔。死亡长廊我就不说了,如果到了那你做不了任务我也没啥说的了。我在这里建议引怪的最好是战士或者是中高级道士和高级法师,不然死了别怪我。我总结下出灵气四大要素:网速、运气、手法、人心。呵呵,写的不好,不过我就是为了让大家都好做下,我都听说不少玩法道、法法等职业人因为做不了灵气不玩了,有了这种方法任务应该容易的。有倒是前人种树后人乘凉,各服务器好做不好做就看你们区的人心了!!!