一场PK,最大化的将TJ有效的利用,对于胜败有着至关重要的作用。
状态内的TJ,都是对应的,有提升的就有降低的,怎么利用好这些TJ的组合,使其效果最大化?
状态内TJ分两类:
一类是全体效果(魔兽之印,圣灵之甲,啸风诀,河东狮吼,碎甲术,啸风诀)俗称:大TJ(愤怒消耗的多)
一类是单个效果(破甲术,光辉之甲,放下屠刀,野兽之力,流云诀,凝滞术)俗称:小TJ(愤怒消耗的少)
这些小TJ比大TJ所附加的效果要明显的多,而且所需愤怒相对要少很多,这些小TJ配合点杀和防点杀,十分有效。6种状态类小TJ:
破甲术(愤怒35)
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
光辉之甲(愤怒40)
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
放下屠刀(愤怒30)
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
野兽之力(愤怒40)
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 物理伤害力,效果持续到战斗结束
流云诀(愤怒40)
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
凝滞术(愤怒35)
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
推荐组合:
1:破甲术+野兽之力
破甲一般由法系和封系佩戴,野兽一般由物理攻击门派佩戴,在PK的第一回合给自己或己方物理攻击门派野兽,提高整场的物理伤害
破甲在配合点杀的时候释放,针对高防门派,己方STL,DT野兽后,伤害提高,对方的高防门派,或者被点杀对象被破甲后,防御降低,可以大幅度的提高点杀成功的几率。
2:光辉+放下
光辉和放下一般由法系佩戴,放下在PK第一回合针对对方的物理攻击门派释放,降低其伤害,光辉一般在发现对方有点杀动机或者对方起罗汉,己方法系秒不进的时候,可以给己方的封系和辅助加光辉,降低对方点杀成功率。
3:流云+凝滞
在速度之争里,这2个TJ就限的尤为重要,一速能更有效的压制对方。
如果以上组合TJ里,只能选一个,那选哪一个可以利用最少的愤怒获得最大的效果?
相对野兽>破甲,放下>光辉,凝滞>流云
己方野兽后,一个人给对方5个人造成的伤害都提高了,而破甲后只提高了对其一个人伤害,放下光辉,凝滞流云也是同样的道理。