一、酒的度数:
1)以青稞,高粱,稻迷,黄米,曲酿,糯米,果露次序排列,酒的度数基本是(主料+辅料平均值)/2
2)全青稞合成的酒度数是60度,全果露合成的是6度
3)如果要获得高度数的酒,建议主料都用青稞和高粱
二、普通酒和药酒
1)普通酒是用来维持“酒气护体”的
2)品质是用来涨酒量的,垃圾酒酒量涨的慢,好酒涨的快
3)药酒最好使用品质好的,就是7以上的,在体内积累快
4)药酒要经常喝,积累到48,估计可以把属性改变永久化
5)药酒间断不喝,药物沉淀会减少~比如从9/48~到7/48
6)现在看来药酒用度数低的酒来合就可以了,因为都是一口喝光
三、抗合击能力
只有大概意思,没有准确数据
1)和药力沉淀关系不大
2)和酒量醉酒度有关系
四、喝醉的后果
1)抗魔法打击能力降低
2)敏捷降低
3)不停的掉血
4)没有证据表明,喝醉一次对酒量上升有好处