这次向大家讲解的,是又一个利用进攻方对于一些似乎藏不了人的角落或容易忽略的角落来打击这些犯错敌人的位置。
废话不多说,让我们从aztec开始!
aztec是一张利于CT防守的地图。在该地图上,双方实力相当的话,T的进攻会显得非常困难。而往往在一阵进攻后被CT围剿或打剩残兵败将。
这个位置通常是在进攻中或ECO时躲藏的位置,在1.5时经常被利用。现在金钱规则改变后,camp也少了。利用的价值也就不大了。但对于打击从木门探向桥洞的对手打击是非常大的。
该位置位于CT大平台靠木门位置,通常T在进攻这里时受到远处平台和走廊CT的火力吸引而对这个位置的注意力放松。到时做为CT的你只需要……就可以……哈哈哈……自己理解。