- Valve公司对CS及CZ再次进行了重大升级。修复了在CS届争吵多年——到底是个人技术还是游戏Bug——狗跳问题,并且修复了HLTV的若干Bug,以及能通过HLSW(1.3.0版本以上能正常支持Steam Protocol48)读取正确的服务器参数等问题。
Counter-Strike and Condition Zero
- Prevent Russian Walking exploit
服务器端
- Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection
- Added a message to the server console to show when the server has reconnected to Steam
- Made map name and other variables reported by the server stay more current
- Fixed mp_timeleft not updating in server rules (or any unlogged cvar for that matter)
- Show HLTV being connected in the player count for pings
- Fixed HLTV staying in players list even after disconnect
- Fixed server hang when a user connects with a specially crafted info string
- Fixed occasional crash under Linux on startup for SMP machines (Linux)
- Cleaned up hlds_run script (Linux)
客户端与服务器端
版本号均为4554(控制台输入version即可)
但是,此次升级所产生的舆论效果等同于2008年10月底Valve公司从Protocol47升级到Protocol48。目前流行的很多技战术将无法使用,其最主要的问题就是原地起跳会有声音,可以说一款新游戏就此诞生!
经过一段时间的测试,以及综合总结其他玩家的问题,现将4554版本新特点及Bug公布如下
- 服务器端与客户端均升级到最新版本4554 - 玩家原地起跳后,玩家本人及其他人会听到声音。如客户端升级到4554后,服务器仍使用4382或以下版本,玩家起跳后,仅能玩家自己听到声音,其他人听不到。
- 服务器端与客户端均升级到最新版本4554 - 在nuke和train这类有不同地面的地图中(nuke连接点下坡处、train火车上),从一个有声地面起跑到无声地面静走,在有声地面产生的声音将会一直存在。
- 服务器端与客户端均升级到最新版本4554 - 静走途中按下蹲键会有声音,效果等同于原地起跳。但是,在原地连续按蹲键则没有声音。
- 服务器端与客户端均升级到最新版本4554 - 搭人梯时,如果下面的玩家处于蹲的状态,上面的玩家原地起跳一次后,跳跃的声音会一直存在。
- 服务器端与客户端均升级到最新版本4554 - 观察者模式(无论是m6还是比赛中死亡的队员),打开观察者菜单(默认ctrl键),此时按Tab键可能会死机。
- 服务器端与客户端均升级到最新版本4554 - 在nuke、inferno、train等地图时,普通上楼梯没声音(面对楼梯w+ctrl),加速上楼梯(侧身对楼梯w+d or a+ctrl)会有声音。