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剑(我玩的最少的,只把阿修罗和鬼泣练到觉醒了):
剑魂:固定伤害技能,威力普通,吸力弱,单刷杀boss不推荐使用,因为所有的霸体boss都能逃开,而且放剑阵时不是无敌,很可能挨两下。组队时威力不错。推荐加1或加满。(光巨双修用时请换巨剑)
狂战士:固定伤害技能,威力中下,30秒的加攻速和移动很不错,但是释放时很垃圾,硬直极大,而且放时不是无敌,周围有别的怪会相当惨。单刷请勿使用(除非你技术好),组队可以用。推荐加1。
阿修罗:觉醒中极少见的魔攻比例伤害技能,而且是变身技能,威力说不准,拿加15的粉武器就是最强觉醒(没有之一),拿加0的白武器就是最弱觉醒之一,使用时不要跑很远打,阿修罗是中距离才凶猛的职业,还有就是印,我最近竟然见到了不开印的修罗,无奈中。推荐加满(因为一般人都能弄到+8的紫吧,那么觉醒威力就不错了)
鬼泣:最强觉醒之一,固定伤害技能,威力巨大,我的60鬼可以用觉醒秒老鼠(我装备很一般而且没时装),貌似有很多新人不知道鬼泣的觉醒和在场的阵法数量有关,虽然只要有两个阵就能放了,但是那么放满级觉醒才是9000多的魔攻,鬼泣放觉醒要7阵都在场才能打到最大威力的45000魔攻,而且最好放时给boss来个暗月降临,再用鬼闪定住,这样才能打出最大伤害。推荐加满
木仓(木仓我全练到觉醒了hehe):
漫游:物攻比例伤害技能。威力中下,漫游怎么说呢,实在不是个刷图职业,想要刷图狠就要全程药水,而且要有加10以上武器,所以我只练了一个pk漫游。刷图请去看视频,如果你认为自己能弄到视频里那种武器,那请加满觉醒,弄不到加1吧。顺便说一下,女漫游觉醒超帅啊。
机械:固定伤害技能。威力巨低,说实话我曾经加过,现在洗点洗掉了,满级是6300魔攻8次,看上去超猛的,比鬼泣,武神都猛,可是真使用能中3次就不错了,所以是毋庸置疑的最弱觉醒,被动觉醒同样垃圾,难道是机械其他技能太猛了所以觉醒就和谐了吗,我没觉得机械其他技能多猛啊,尤其是刷远古图。推荐不加,或为了有觉醒加1级。再顺便说,其实女机械觉醒同样杯具,不信的去问问在韩服玩过的。
弹药:固定伤害技能。威力看情况,又是一个杯具,难道所有木仓的觉醒都是杯具吗?召唤技能,类似魔法教师,招出后宫一起打,其实是很强的觉醒,前提是对手巨大而且不动,然后用集中火力模式(就是再按一次觉醒键),你会发现对手血哗哗掉。可惜前提很难满足(有个气功队友可以用来欺负墓地的龙头,冰宫的女王。当然打冰龙也行,推荐试试,虽然我绝不去试)推荐加1
大木仓:固定伤害技能。威力低,但却是最强辅助觉醒。dnf有一把神器,它的名字叫做戮蛊的哀鸣炮。我在第二章就练了一个大木仓,练到觉醒不练了,可是当我发现了这把神器,我轻松玩转所有远古图,而大木仓的觉醒正是我杀boss的究极利器,放一个觉醒,攒一个激光,你会发现boss来回石化,那种感觉不言而喻。自从我拿了这把木仓pk,到哪都被人骂,但是我依然心情愉快,因为自从拿了这把木仓我的胜率达到了80%,欺负人的感觉,就这么爽。如果你也有这把神器,请一定要把觉醒加1,如果没有,那好像也是加1(貌似是废话)
格斗mm(我除了柔道都觉醒了)
散打:都说街霸不折手段,其实散打才是最凶女人,从下段踢,到碎骨,再到最狠的武神强踢,猛踢别人下半身啊,踢女人还好,踢男人难道你不知道下面对男人的重要性吗。最强觉醒之一(踢别人下面能不强吗),推荐加满(技术好的同时加满武神步)
街霸(其实我不排除男下女上的):最喜欢推到别人的街霸觉醒威力却一般,街霸觉醒的重点是把对手留在毒雾里而且最后一定要引爆。再就没别的了,不太好用,推荐加1。不过街霸觉醒被动很猛,尤其是pk时。
气功:固定伤害技能,组队最强觉醒之一,单刷最弱觉醒之一,因为单刷基本是不可能全中,一定要在3段开花时引爆,一定要全中(也就是一定要组个好队友),这样就能打5到10管,(什么技能都不用的平民能打5管,用14级远古的我能打7管)推荐加满
柔道:固定伤害技能,因为1我的号没怎么练只有35级,2很少见,所以我也不知道加几,推荐加1,中庸中庸。
圣职者(我全练了,而且驱魔都毕业了,结果驱魔到现在没觉醒)
金身:固定伤害技能,其实金身觉醒的辅助能力一般,因为持续太短。单刷的审判骑士加满吧,辅助骑士加1就行(不加也行),其实在外挂横行的时代金身很难混啊。
蓝拳:固定伤害技能,威力成功巨大,失败巨小,4拳全成功比武神强踢还狠,可惜很难用啊。推荐加1。被动pk时极其nb
魔法萝莉(终于到萝莉了,我最喜欢萝莉了,我郑重宣布,我是萝莉控,萝莉我全练毕业了,而且2个是天空套,这就是我对萝莉的爱)
元素:固定伤害技能,请堆智力,威力中上,但是因为是元素所以经常有高手玩秒杀,元素智力很好堆,远古150(最高能堆到300多)驱散240(能堆到300多),点燃300能堆到(将近400),150+240+300=690,很轻松的,元素的觉醒被动可以驱散,点燃大概能持续8秒,元素最大缺点是sp不够啊。推荐加1或加满,单刷用静止流的可以加满,不过最好还是组队用。
召唤(我第一个玩而且第一个毕业的职业,从第一章到现在啊):觉醒为召唤4叔,4叔状态不好就像梦游中,状态好那么感觉就是不愧是使徒。鞭子,跟随,狂化,能用的都用啊,还有再用一次觉醒是千鬼杀。威力相当不错的。死的时候的剑阵威力极大,跟剑魂的觉醒差不多,不过很难打中几下。推荐加满吧,同样是sp不够啊。
战法:我的女神啊。真正的变身,最强的觉醒,说战法觉醒不好用的那是不会用,战法觉醒是物攻魔攻都有的,其中魔攻为主的天地碎霸很重要,威力很大,cd7秒,相当于7秒一次的煌龙,所以觉醒了别就知道冲上去xxx,觉醒也要用技能啊,而且觉醒虽然无敌但不是就可以随便被打的,被打损变身时间啊。
推荐加满。
魔道:原pk场bug职业,现pk场大家的最爱。觉醒是固定伤害技能,威力中下,因为是新出的技能我详细讲下
首先是地面上光属性的魔攻,可以束缚对手,此时魔道不是无敌,所以很危险,我打菠萝时经常在这时被打晕导致觉醒失败。此时威力极小
然后是火属性的魔攻,这时仍不是无敌,依然小心。此时威力小
到中央的冰属性魔攻机械时魔道开始无敌状态,此时是觉醒威力的一半
最后猫拳打飞落地后无敌状态解除。猫拳是觉醒威力的3分之1
组队刷时觉醒可以随便放,单刷时觉醒推荐在boss上方放,让boss自己走上去。放觉醒时同时注意觉醒可以在舒露露后面一点的地方放,这样既能减魔防又保证boss不打你,boss会打舒露露(邪恶要加15),不过不管我多努力的增加觉醒威力,结果也只能打掉4管左右(boss是老鼠),所以推荐不加或加满。加1也可,不过你会看到boss带着束缚到处走。
以上是我对我自己玩的和看别人玩的觉醒总结出的经验,其中魔法师的经验是绝对准确的,木仓是比较准确的(忘了讲一个很有趣的文章,叫斗志流机械,推荐大家查一下,作者强悍无比),大叔我没练过审判流的金身所以金身觉醒评价不一定准,格斗街霸和柔道不太准,剑只有鬼泣准(act1曾经练过一个剑魂,结果被一个红眼把我号骗走了,于是心里阴影再没练过这两个)
最近看见好几个觉醒排名的,其实觉醒差的倒是能排名,好的根本排不了,比如武神强踢,目前我组队还没碰到一个能一脚踹掉10管血以上的(气功,元素,鬼泣,都看过),而且大部分人放完觉醒自己损了一半血,难道这说明武神觉醒弱?不是,武神觉醒秒杀有3分之1功劳是骨戒的,而有骨戒的又有几人,大部分人觉醒大概能打3管到5管吧,因为大部分人装备不行,又没特化觉醒的辅助技能。
觉醒其实性价比不高,只不过觉醒爆发力强,可以一次打掉boss很多血导致boss活着的时间减少。间接提高了玩家的生存率,其实如果你技术住够好,用小招就能杀掉boss,那么加小招明显比加觉醒上算。
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