本人玩CS虽不算久,断断续续的也有2年了,从打电脑到上网跟人较量,总算有一点感觉,这里我想跟大家分享一下。
说到点射,很多人都会第一反应的说是AK,M4这类武器的专利,其实不是,点射是可以应用到每一支木仓的,不过由于种种原因,例如本身游戏对于每种木仓的参数设定和网络延迟的关系,使得一部分木仓的弹道发生变化,只有少数木仓能保持原来的直射方向,就是我们经常用到的AK和M4了。这里我来说说点射,点射对于后助力大的木仓尤其适用,
例如AK,无论什么情况,只要是单点,子弹始终是打到同一点上的,尽管是高PING或是低FPS的电脑,在这里,我想讲一下点射在任何情况下的使用。
点射的含义就是按一下鼠标左键打一发子弹,因为这样才能保证子弹能打中同一个地方,对于敌人也是这样,当你面对远距离的敌人的时候,不要慌张,利用好你手上的武器,尽可能把你的准星移到敌人的头上(我是说尽可能,假如你每次都能这么幸运的话,恭喜你,你无敌了),然后连续2次按下鼠标左键来一个2连发(*注意,不是按一下打2个子弹,
而是连续按2次打出2个子弹,因为根据子弹向上飞的惯性,只要你第一发打到敌人的身上,第2发也会打中,这样敌人就一次中了2木仓了,不过你可以根据你打中敌人的部位来决定2连发或者是3连发,总之不要浪费子弹到其他地方就是了*),然后再连续点射3~4发子弹,这样敌人即使不死也红血了。为什么要这样做?因为延迟的关系,通常我们在网络上对战会体会到,
在有PING的情况下,被人打中的时候是很难跑动的,所以根据这一点,在我们确定打中敌人的时候,也就是把地方ldquo;锁定rdquo;了的时候,马上ldquo;跟上rdquo;几个子弹,这样敌人就吃多几个子弹了。
还有一点技巧,就是因为网络延迟的关系(又是延迟~~),准星扩大的同时子弹也飞起来了,所以这里我们可以根据子弹向上飞的原理,在后面打出ldquo;跟上rdquo;的几个子弹的同时蹲下,这样做有2个好处:
1,减少自己在敌人面前的暴露面积,你暴露得越多,敌人越容易把子弹打到你身上,假如避免这一点,就可以有更久的生存时间把敌人打死;
2,把飞起来的子弹拉下来,这样你就可以不等准星完全收起来才发射子弹了。切记,在点射的同时一定不能慌张,要相信自己每一下都能打中敌人。
这是我的一点体会,有人会认为这样做很难,这就要大家去努力练习了,练习多了自然就形成习惯,自然就有感觉,要感觉电脑屏幕上的木仓就是你自己拿着一样。希望这文章能给大家一点经验,谢谢。
点射的主要适用对象也就AK和M4居多,其实这些技巧在任何一把木仓上都能体现。点射之所以倍受亲睐,主要的优势还在于点射的稳键。高ping高loss的情况下才会去考虑使用点射。AK从垃圾木仓到众多CSer的最爱,ldquo;点射rdquo;技巧功不可没。
但是我本人更加倾向于使用3-4发连点,在发第一木仓的同时开始压木仓,这种方法的威力更大,单点技巧对暴头的要求高。连发压木仓即使不暴头,对手也在瞬间挂红。
有兴趣的朋友可以来交流下连发压木仓的技巧。o(∩_∩)o
夜深了,睡不着的可能不止我吧?本人是去年关注猴岛的,但因为期间工作原因,没停留多久,最近又回来以前密码给忘记了,纠结- -,
现在重新在来过,一起加油猴子们!
说的不好,不对的地方请猴子们多多关照,也不要喷我,O O,纯手打 累阿。