大家通常都说W国五大主力,团战的五主力都是其他一些角色不能随便替换的,这五大角色都各具其能,但其中却有个最容易被人忽视的一个,就是曹仁了。
很多人都说,这家伙似乎除了压车,辅助队友杀人,救自己同伴,群晕,睡人,变身刷钱就没别的用了,是五个里面最弱的一个。
但是我要说,菜鸟都喜欢S国,高手都喜欢W国,这有道理,因为W国确实是对选手的要求比较高,需要个人技术加团结合作。
言归正传,曹仁在历史上或者演义上都是独当一面的大将,其实在魔兽真三里也是,在我手里的曹仁一个人能当两个用,很多人都忽视了曹仁的F,说情愿加状态也不加那玩意,可是你们都忽视了F的效果。
蝙蝠撕咬,第四级为有威胁的蝙蝠群,我曾经用这招打上路的熊,硬是站着不动把他打成红血,会令非英雄的单位对其进行攻击,当然,都MISS,并且对攻击的对象不时造成头晕。
你使这招,敌人的英雄只有两条路可走,或者说三条路,第一使出魔法免疫的招,可以摆脱尴尬的处境。第二就是不停的跑,那样的话只有脱离站群,给你A兵发展的机会,跟马岱的追魂比各有所长。第三就是站在那里硬扛,不是办法的办法。
曹仁之所以能独当一面,看看打法,如果说曹仁单独在上路的话,这时候没钱插眼,只好在那先呆着,对面是关张,你当然不能上路跟他们拼,这时期也没人能跟他们拼了。只好远远的看着他们A兵,经验和钱你肯定会得少一点,尽量把他们控制到你的塔下面,有时候也可以适当的以自己为诱饵,令小兵攻击他们,打乱敌人的节奏,真三里面只要一方的英雄有攻击对方英雄的意向,小兵就会攻击那个英雄。
到了4级,E就别升了,前期有个1级E就可以,然后主要是升C,F,G,敌人的兵到了塔前,你就可以F了,那样小兵不会攻击塔,会对着空气打你的蝙蝠,经验满满的捞了一票。
如果在塔外面,你的魔足够的话,也可以对着敌人的英雄使用这招尽量骚扰,配合C或者大,曹仁已经能够独当一面。
杀远程英雄,上路对黄忠和马岱也是曹仁最头疼的,人家远程,而我的攻击防御都不强,等你有了大,先C一下控制好他的血,然后看他血不多了,吃了一个C不会加血的,谁都不会那么浪费,接下来你的C又有了,就CG吧,他死了。
曹仁的装备尽量加魔,等自己回魔够快了,尽量出保命或者不变大也能战斗的装备,飞鞋,后期是不能随便变大的,对方能用A埋了你,或者你就给同伴出装备。后期的曹仁主要还是跟敌人打骚扰消耗战,F和C是主力技,魔多的是,尽量放心用吧,中期多游动插眼,也别让级别被拉下。