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jolly1200

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  我要的并不多,把我的话听进去就够了。 ✎..
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-11 0
欢迎加入侦察兵的队伍~ 一.侦察兵简介

  1.侦察兵概况:

  具有全MKZ最远的视野(个人感觉效果全开时是220~250米)、最精准的射击;是唯一可以对敌军目标进行标记的作战单位。

  标准装备:匕首、主武器、副武器、手雷、阔剑地雷、望远镜/UAV。对应键盘1~6.

  006备注:强化型望远镜需要点数购买,手雷需要点数购买。部分地图提供双方都可以得到的手雷。

  2.侦察兵的战术价值:

  正如它的名字一样,战场上侦察兵的首要任务不是杀人,而是侦察——你是团队里唯一可以标定敌军目标的兵种,在发现即摧毁的现代战争游戏中你就是团队的眼睛。您应该明白自己的份量和价值。

  一个真正合格的侦察兵,必须做到

  “上得了库房,趴得住树旁,标得出敌方,看得穿伪装,杀得了同行,放得了黑木仓,夺得了要地,压得住飞机,躲得过偷袭,打得过追击。”

  这些方面都是按006认为的重要性先后排序的。

  二.侦察兵的战略

  1.侦察兵的战略思想

  任何时候只要允许,标定敌人永远是最优先任务。

  由于MKZ尚未给出保护VIP模式,所以尚不存在狙杀重要首脑人物的任务。所以,发现、标定、狙杀对本方造成巨大威胁的敌方单兵目标(有巴雷特之前不要考虑打装甲载具)是侦察兵目前最为重要的任务;其次,就是以狙击压制对方兵力的冲锋和火力支援,辅助本方夺占及据守重要据点。

  2.侦察兵的实战策略

  简言之就是:压制敌方对我两翼的渗透和攻击,掩护我方力量突击。在有机会的情况下优先压制敌方武装直升机飞行员,力争将直升机全部压制在地面。

  在圆形及近似圆形的“被遗忘的阵地”及“最后的森林”地图中,狙击手的首要任务不是清除当面敌军,而是标定并有效阻止企图运动到我方两翼的敌人侦察兵。一旦两翼稳固,剩下的当面之敌就很好对付了。

  十字路口地图,狙击手要压制住敌人在侧翼大道的突击,迫使其强攻中路或者掩护本方力量突击。

  指挥中心地图,任务是压制敌人侧翼运动过来的兵力及断桥上、桥墩子旁边的狙击手,保证屠点及突击力量的安全。

  能源战争地图,任务比较多样化。可以屠点、守飞机、抓狙击。虽说空降大罐子很爽,但是你需要保证本方有绝对制空权——对面起来个黑鹰,加特林大管子一转...机木仓一响黄金万两,OK你白上去了。另外在罐子上一定要低调,尽量不要多次开木仓射杀同一目标——能上去的话,你的视野绝对是除了黑鹰上的兄弟之外最好的,拿起你的望远镜标定高价值目标吧。

  注意:(1)部分铁丝网无法打穿,注意弹道要避开这东西。

  (2)迫击炮阵地旁边的帐篷里有手雷可以拿。

  (3)蓝方阵地前面的碉堡里有弹药补给,红方正面小塔楼2层有弹药补给,火车站有弹药和医疗补给。

  (4)灰色油罐可以打爆。远离它。

  燃烧的领土,也这是比较常见的图。狙击手的任务就是标定敌人,并且射杀突过来的冒失鬼和对面蹲坑的狙击手。注意,以我前一阵的经验,货物集散地那里龙门吊上的栅栏是打不穿的,射击的时候请规避这玩意。

  仓库地图,巷战。我觉得射界不够开阔,对狙击的发挥不是很有利所以不怎么用侦察兵。在双方经验都非常丰富的情况下,狙击只能蹲坑或者满地扔地雷。这张图突击兵和支援兵、医疗兵比较适合。

  MKZ的冰世界、废弃置物场、CS的ice world,COD4的羊圈,都是差不多的玩意。这个图狙击手倒是可以放不少地雷阴人,不过我觉得近距离战斗狙击手的优势体现不出来,不建议用侦察兵。

  小镇叛军,狙击手打好了很能郁闷人。这图不算太常见,我地形不是很熟。

  三.战术技巧和提示

  UAV范围有点小,望远镜才是王道。

  1.尽量找掩蔽物,能趴下绝对不要站着。

  2.平常要习惯拿着望远镜跑路。

  3.我记得解放军的战术是,与敌遭遇第一反应是立即卧倒。MKZ也不例外,趴下之后人物受弹面积骤减,降低了敌人命中你的几率。面对一个高高在上直挺挺站着的人,你木仓口再怎么上跳也很好搞死他吧?即便对面也趴下了,面对俩肩膀扛着的一个迎风大脑袋,用子弹往上招呼吧。

  4.与敌人对射的时候,心要稳,手要狠,木仓要准。必须站起来对射的时候尽量左右移动并标记对方——即便自己打不死他,也要让开坦克或者飞机的队友看见他!

  5.多打木仓积累经验,没有绝对把握就不要轻易开木仓。不少新手都因为先向我开木仓暴露了位置,被我反手一木仓撂倒。如果他没发现你,就迂回接近他,直到进入你有把握搞死他的距离为止。

  6.《高山下的花环》不知道你们看过没有...我84年生的,俺们这代人看过这个的还真就不多。60、70后们一定知道“小北京”是怎么牺牲的吧?从同一个匍匐位置两次站起向越>******力点发射火箭筒哑火,第三次发射直接被越军的平射高机打中胸口...

  包括我在内,现在很多狙击手都开始喜欢匍匐前进到矮掩体后面,第一次立起标记敌人;然后立即卧倒,切狙击木仓,开镜根据显示的距离概略瞄准,跃起,开木仓,卧倒。不得手的话趴下,重新推弹之后再次跃起射击。

  这手法对付一般的人还可以,一旦遇到经验丰富的老兵油子,往往要吃亏:他可能瞄着你可能站起的地方,你起来他就开木仓——甚至一直火力压制你可能站起来的地方,你起来就迎上他的弹雨....

  那咋办? 很简单,你可以跟他拼谁的延迟低,谁的木仓准。但是最好横向移动一下再跃起。如果有人跟你玩这个跃起开木仓的战术怎么办?也很简单,如果他站起来之后你没死,你横着动动,然后架好木仓瞄着,丫再敢露头就削他。

  7.不要执着于追求爆头,迅速解除威胁才是王道——除非你要打压对方士气。

  8.到底木仓口要上抬多少,这个不能急,需要在实战中慢慢自己摸索。

  9.用好能源战争里的ATM,尤其是火车站那个——用好了,那就是一台ATM。这玩意最大的优点不是杀伤力猛,而是能拐弯。坦克躲到大罐子后面也躲不过去。具体的**作,还是需要自己摸索导弹的飞行速度。

  注意观察敌机的位置,一旦进入ATM射程,要毫不犹豫地射击——尽管这种机会可遇不可求。火车站的ATM超远距离火力压制敌机在理论上是可行的,不过我觉得还是侦察兵趴到位直接爆驾驶员头比较好,毕竟ATM装填时间和飞行时间太长了。

  10.其实有些地方站或者蹲在掩体后面射击比趴在掩体上面射击好得多。可惜MKZ不支持长蹲,每次都蹲得我手指头疼,而且蹲和卧切换的时候一定会瞬间站起来一下,容易暴露。

  11.找敌人狙击手的时候,多想想如果是你,你会趴在哪....(缺乏想象力的同学请用望远镜强行360°扫一圈)多多注意房顶和油罐顶。

  12.趴在一个地方如果比较安全,千万别乱动。地球上绝大多数生物的眼睛都对移动的物体异常敏感。

  13.忘记你身边的植被。MKZ远距离目视,植被是不显示的。

  14.侧翼包抄屠家是个好战术,不过你需要自己的木仓超硬,或者对面的侦察兵全都是傻瓜。正常侧翼包抄偷袭的狙击手会在进入射击位置的途中被撂倒,即便侥幸进入射击位置,趴下之后的30秒内也一定会阵亡,有队友配合进行压制性屠点的,可能会活的长一些。所以,包抄侧翼的时候请时刻牢记:你可能已经被盯上了。

  阔剑地雷:这是侦察兵保命阴人、蹲坑压点必备的东西,有很多窍门可讲。

  1.设定有问题,不是真实世界里的60°破片杀伤,而是冲击波范围杀伤。所以不要离自己的雷太近(有一次压飞机时放了个雷在身前,结果一段时间之后爆了,我被自己雷死了....)也不要闲着没事打队友的阔剑雷——你保证不了人家安全,还拆人家保命的东西,这太不地道了...

  2.这东西有消失时间,估计是1分钟左右? 所以蹲坑的时候记得给身后补雷。

  3.阔剑地雷的朝向问题。这雷虽然不是定向爆炸,然而定向触发这一点还是和正常的一样。一般的狙击手会把阔剑雷直接正对敌方可能出现的方向,但是我一般不这么干,我的阔剑雷都是放在和敌人出现方向垂直的朝向。

  就像这样:

  006的阔剑

  [=====] \

  / V \ \ ||

  / ---\--敌人来袭方向---> < || 一般狙击手的阔剑

  / \ / ||

  /

  V和<是触发朝向

  知道这么搞的妙处么?

  首先,敌人可能发现你正面埋设的阔剑雷,因为方方正正的玩意在地上太显眼了。侧着放可以降低至少80%的迎敌面积,可以有效降低被发现的概率。如果你在门口两侧放俩错开的阔剑,这样:

  |

  | ===

  V

  门口

  | A

  | ===

  V和A是触发朝向。

  而且对方没有爆破火力的话...跳都休想跳过来,角度刁钻必须贴近射击,俩阔剑离得近肯定引诱爆,一般的墙壁基本挡不住俩阔剑的杀伤力,贴近射击必须死。在这种恶心的爆炸物消失之前,不拿人命来填是很难通过的——即便对手撅着pp清除爆炸物,你觉得你会让他活在你的瞄准镜里吗....

  其次,阔剑雷是定向触发的,你直接埋到面对敌人“可能的”来袭方向,敌人可能跳过去——甚至从反方向过来。但是 垂直来袭方向的话,不管你是否估计正确,只要有人从那里过而且进入触发距离,那就是血呲呼啦的12块钱(我可能记错价钱了,欢迎大家指教)。我压飞机点的时候都是这么埋,在地雷存在的情况下,过来贴身剿我的至今尚未有任何0伤亡记录——如果您活着打死了我并且安全返回,那么是您命好,我没埋雷,或者雷消失了...

  最后,说说这么埋的缺点:

  1.比较费时间,暴露时间比普通摆法长那么1秒左右。

  2.垂直摆法可以做到隐蔽性强,但是相应地,触发不够直接。因为在类似门口的地方,正面摆法可以做到见面就触发,垂直摆法需要对方“进入”触发范围才会爆。如果对方不往前“进入”触发范围,而是直接露头向你开木仓,垂直摆放的阔剑一点办法都没有——除非你木仓法超绝,回头一木仓打爆阔剑、炸死门口的——请问您是蓝博吗?给我签个名吧...

  总之,正面直接摆法和垂直摆法各有优劣,适合不同的战术场景。

  四.侦察兵需要知道的常识:

  基地里的红色油桶(带有类似打火机油上“易燃”标志的)可以打爆。伤害一般般,但是离近了也要人命。

  蓝色油桶可以打翻,可以移动。

  一般的武器箱可以移动。

  能源战争地图中,前哨站、补给站有灰色油罐(两头红圈里写着“爆”字的)可以打爆(AWM两木仓就炸,别的木仓没试过),如果加点“爆料”的话,效果会更好看——以前我还抱怨这玩意有梯子却没法上去,大前天远距离打爆了它才猛然发现这是个大号炸弹,趴上面纯找死。没事的时候千万离这玩意远点。

  躲过望远镜的探测和标定:

  其实很简单:找个固定火力点,按E,然后千万别开火,装死。缺点:容易被细心的狙击手爆头。按MKZ的设定,固定火力点是暴露在外人人可见的,所以没有必要标定。但是,一般没人会注意一个“死”了的火力点!所以狙击手们,用望远镜探测的时候,一定要特别注意固定火力点——那里的人,望远镜是探测不到的,所以只能用你自己的眼睛去侦察了。
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我很赞同

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手游区

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等级: 元帅

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-11 0
继续努力啊
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