总结不是我的长项,以下几点不成熟的建议,你权且把它当成是我个人的“妄断臆想”,我想只要对人有帮助,哪怕是菜鸟,哪怕是一点点,我也很知足,人有时候需要一点激情,过后也要有点思考吧。
我又犯了教条主义的错误,喜欢一二三四五的罗列。其中加点现在娱乐节目总爱给人评星的习惯,让你总不至于认为我是个毫无情趣的人。流水帐如下:
关于“蹬腿跳”:
这个词真是上不了大雅之堂,怎么来形容这个动作会更雅一点?也许是我的孤陋寡闻,至今没找到合适的。所谓大俗即大雅,这么叫,确也十分贴切。把蹲的第二键位设置成V,跳的时候空格和V一起按。这个设置比较常见(默认设置而言),也最简单,还有绑定脚本的,这里就不多说了。优点就是遇到一个不成熟的狙击手,不容易被他打到,遇到一个直角卡位的机木仓手比走路和常规跳被击的可能性更小。这个动作在国外的录象中并不多见,大概是用的不多,然而把一个用的不多的动作变成习惯,多少会影响操作的流畅性。优势四颗星,缺点1颗星,综合评定:3颗星。
关于“蹲走”:
仍然是很迷茫,仍然找不到更好的词。在现实中是不会出现这样的动作的。最让我崩溃的还是这个动作的观赏性实在是不敢恭维,一边走一边类似小蹲的停顿然后继续向前走接着重复前面的动作。把蹲的第二个键位设置在鼠标的中间滚轮键上,一边前进一边滑动滚轮,极其简单。优点依然是遇到一个不成熟的狙击手,不容易被他打到。我曾经一度对这样的动作束手无策,以至于手拿awp一见这样抽筋的敌人就心慌。这个动作在国外的录象中也是不多见的,难道都是国人发明的。我并不是个崇洋媚外的人,但是说国外的月亮比国内亮的,我猜他们的环保做的应该是值得我们学习的吧。优势3颗星,缺点1颗星,综合评定:2颗星。
关于亮度:
有些人一上来就惯性一样在桌面上点鼠标右键,然后属性然后设置,然后高级,然后显卡,接着颜色校正,最后把那些调整指标拉到一个病态的位置。这样的效果是明显的,远远望去一片屎黄色,屏幕亮的不只是一点点。在langame的现场我也常常看到职业选手这样做,就算有时候亮度足够。我还是那么个观念:不要把辅助变成主流。况且我也心疼你的眼睛。优势3颗星,缺点2颗星,综合评定:1颗星。
关于“不停切换”:
这是完全是一个坏习惯,噼里啪啦的无时无刻不在各种武器间切换,不管什么场合,前面有没有人。我见过一个神仙,远距离点射的时候,ak只打一木仓然后就切换成刀,然后再切换成ak再点一木仓,就这样象在1.5时候用awp一样用ak,我问他为什么要这样,他说习惯了。有时候必要切换是可以帮助准心回复的。这些习惯与心理有很大关系,好比我们在写作业想问题的时候,“转笔”应该是一个道理。不过尽量改掉吧。优点1颗星,缺点1颗星,综合评定:0颗星。
关于“超级跳”
超级跳的是是非非争论了N多年了,还有继续争论下去的趋势。我所说的超级跳就是j.R在吊桥那张图上由CT基地向桥去的那条路上上演的跳跃。无论它到底有用没,实在是赏心悦目的。实践也证明,没有好的身法,这样的跳跃动作也是很难完成的,如果你在设法给人当兵,又同时有好几个跟你竞争,不妨适当的展示一下自己的超级跳,起码给人留下一个很好的印象分。超级跳的操作是比较难完成的,要求协调性很好。需要掌握基本的流程和枯燥的实践。不过把以下:
// Jump alias
bind "SPACE" "+sprung"
alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0"
alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1"
alias sprung "spring; wait; special"
alias spring "spring1"
alias spring1 "+jump; wait; -jump; alias spring spring2"
alias spring2 "+jump; wait; -jump; alias spring spring1"
alias +sprung "sprung1"
alias -sprung "sprung0"
加入你的userconfig中,只用按住跳键不放,左右摆动鼠标就可以实现超级跳(只适用于1.6)。懒人的懒办法,呵呵。优势1颗星,缺点0颗星,综合评定1颗星。
关于“窄荧幕电影”
我很多次看到有些朋友,上来就把显示器的menu按出来然后把垂直尺度调整到最窄,看起来很象窄荧幕电影,上下留出天地,窄到不能再窄,象是莫文蔚躺下的身体一样。我问多很多人,为什么要这样,答案有很多。关于这样做暴头率高的解释丝毫没有科学道理。我问过数学系的孩子他们的回答是一致的,没有什么关系,有也是感觉上的。不要跟我说凭经验什么的,我要的是数字和证据。但是有一点是肯定的,利于压木仓。这里有个心理上的盲区,你有时候正面碰到人,尤其是心理素质不好,或者遇到大赛,你往往死死的扣住鼠标,用最大的力气按着然后向下压,当然拖不动或拖动的很少,你感自己压木仓了,或者压到位了,其实没有压木仓到位,甚至根本没有压。所以,窄屏幕就一定程度上缓解了这样的缺点。比如打篮球,你身高不够或者天赋不行,常常为无法扣篮而苦恼,去把栏杆锯掉一截不失为一个原始好办法。优势5颗星,缺点2颗星,综合评定3颗星。
关于“胳膊邪”
“胳膊邪”的本来念法是“胳膊斜”,加上这是个歪理邪说,所以我就这么叫了。呵呵,其实这个词是我自己发明的。这应该是源于偶像的力量,最早来自J.R的一张打cs的照片,他把键盘放了一个和屏幕成直角的样子,然后手腕平行身体斜着去操作。我之后就看到了很多这样的姿势,多半都说不上原因来。就算你有天大的理由,这样的姿势势必让眼睛跟屏幕贴的很近,你就是硬说这样有优势,有好处,就算打到了全国第一,戴个千把度的眼镜又有什么快乐可言?现在的孩子打cs的年纪越来越呈低龄化,他们正处于身体发育的阶段,这样的姿势会对他们有什么好处?驼背还是脊椎侧弯,你能预料的到吗?游戏也是人生,态度决定一切,cser也要有社会责任感。你说对吗?综合评定:剔除此类糟粕。