前言
起这个题目不是为了BS修改众,人人有各自的玩法,我只是给那些愿意沉下心来认真体会2K10生涯模式带来的提一些建议。我也用GM修改了模拟时间,因为拿5min一节的数据和电脑12min一节的数据争锋我也没这个能力...目前我的人物在Denver Nuggets,教练的上场安排是36分钟,内内10分钟,鸟人2分钟(可怜的鸟人对不住了,谁叫你被安排打C呢),除了第一场夏季联赛和前两场NBA常规赛(上场时间太少了)之外场场A+。
本文中的蓝色为一些Tips和要点,加粗的红色则是重要的技巧,千万要学会用好,非常有帮助。
由于我玩的是中锋,因此只介绍中锋的成长道路,其他位置有些地方也可以借鉴。废话少说,进入正题。
防守
先说防守,是因为胜利要建立在防守之上,但抛弃这种套话,更深层的原因是由于中锋常常要发球,加上本身速度慢,很多情况下都是刚到前场3分线以内PG就已经开始call战术了,显然我们可怜的C只能游离于体系之外,在初期上场时间有限的情况下根本得不到表现的机会。因此,如何在防守与进攻之间找到平衡点非常重要。而在人物能力低的情况下,就要依靠下面讲的防守策略。
1.盯人
生涯模式的“合理值”(判定左上角A、B、C等评分的数值)想必不用我多说了。其中就有“你对位的对手强到篮板”、“你对位的对手得分”等等针对性很强的判定因素。
首先要紧跟对位球员,时刻按住盯人键并辅以摇杆来移动。切记不要一直在对方半场停留,距离对位球员太远会扣分。如果对手是例如邓肯、波什这样的球星,他们会在低位要球进行单打,此时要按住盯人键,仔细观察他的假动作,不要被骗起跳。众所周知2K10脑残的队友会不顾一切地来低位协防而露出外线3分空档,这就需要下面这个技巧来应付了:
首先,和自己队的大前锋换位防守,去换防对方的PF。假如对方球交给PF单打并且队友前来包夹,要马上去补防外线空位,此时球不会再交给对方内线而是会继续再外围传导,马上再回到内线盯人;假如对方球交给C而露出空档,则要赶快去协防外线空位,即便对方的C内传内交给PF打成也可以——不但不扣自己的合理值,也没有让对方得手3分,算是两害相权取其轻的做法,因为脑残队友包夹的问题目前无法解决。
2.协防
一次成功的协防(在对手投篮范围按盖帽键),即便只是形成干扰也会加合理值的,所以适当的协防不可或缺。如果对手提到上线挡拆,不要去跟,在原地不动——如果对手后卫突进来、对位中锋没有跟进,那要马上去协防,还有很高的几率盖帽(盖帽很加分);如果后卫突破而对方中锋跟进,千万不要去协防后卫,因为万一传给对位球员让其中投得手可是要扣分的。此时宁可放对方后卫得分也不要让自己扣合理值,在美国打拼还是要自私为主啊~
另外,造进攻犯规也是加分利器,但是2K10的电脑快攻传球十分犀利,能造成的机会不大,所以这个要随缘,就不讲解了。
3.防守篮板与反击
篮板自然是加分的一项,成功的卡位(在对方出手之后按住盯人键)也是加分内容之一,即便对方进球也是可以加分的,所以这个馅饼千万不能丢。
我一直用的是那个生涯模式的专有视角,个人感觉对于篮板球的判断是十分有帮助的,很适合内线玩家。在抢篮板之前要注意卡位,此时禁区对面队友PF也会在卡位,如果发现球向对面弹去就不要去追了,这样既放弃了卡位的加分又拿不到篮板。
如果对方投篮时你恰巧不在内线卡位,那么就不要再去内线了,要马上往对方半场跑。如果球不进有机会打反击,快攻扣篮不但高分,而且进入电视回放更是大加分;如果球进了,就不要进对方的3秒区,而要往对方回防球员不集中(一般有2个人左右)的区域拉,一旦队友发球给PG马上要球(这时要球不会被判“错误的要球”),溜底线(不要按加速)抹进去上篮得分(我用这个方法不知拿了多少分...基本是又一个馅饼)。
4.防守对方的反击
己方一旦被断球或者投篮不进,就会被打反击,而2K10电脑的反击颇有心得,对其的防守也值得一说。防守对方的双线或者三线快攻首先就是要站住位置,一定不要站在合理冲撞区的弧顶,因为电脑不会傻到向你冲上去的。
如果是双线快攻,队友外线球员会跟住持球队员,此时你应该在小弧的另一侧站好,此时如果对方空接就是进攻犯规;如果对方外线球员选择自己上,你则有充足的机会去协防盖帽,但协防不要太早。
如果是三线快攻,那上面的情况出现之后对方还会传给第三名球员。这样的情况下就不要想去造进攻犯规了,而是要站在合理冲撞区以内形成干扰,这样对方的的快攻会终止,转为阵地进攻。
进攻
此时请你把目光移到上一个大标题“防守”下面的那段话。看完了么?我们的进攻就是要从这样的情况下开始。
1.顺下
太阳队纳什和小斯的经典战术,可谓屡试不爽,想要成为顶级中锋,这一点是必须要学习的~
假设1:我们的C是最后一个到达对方半场的,此时PG还没有开始Call战术。要马上去给PG做一个挡拆(胯下运球键)如果你的PG成功地利用挡拆绕过了防守队员,即便没有突破成功也是会有加分的。挡拆完成后马上绕过对方两名防守球员在中路往低位跑并要球,此时90%的几率是没有人防守你的。
假设2:PG已经开始Call战术。一般情况下当中锋没有落位的时候PF和SF会在低位要位,这时候要站在高位3分线弧顶等待时机,一旦PG给球,不要等对方包夹上去就马上切入禁区中央,站在篮下要球(如果对方开始包夹而己方球员被对篮筐就不要要球了,会被判不合理要球的)。这个方法几乎能在任何战术下实现,不会让有限的出手机会留给队友(好邪恶,但是为了生存没办法啊)。
2.快攻与一传
一般来讲传统意义上的快攻我们中锋就不要惦记了,而如果你恰好处在高位等待快攻的时候,可以参考前面讲到的“防守篮板与反击”里面的方法。
这里重点讲讲快攻一传。拿到篮板或者抢断之后,自己运球去进攻是不现实的,看着跑得飞快的队友只能望其项背了。不过像奥尼尔刚到太阳队时所说的那样:“我也是可以进行快攻一传的。”现实中奥尼尔大手一挥太阳队后场中将飞也似的砍瓜切菜下快攻,而事实上这样的情况在2K10里却行不通。2K10里矫枉过正的传球系统让长传变成了一种奢望,因此不要为了贪图助攻而等到队友进入前场3分线以内再传,因为被断球的几率太高,代价也十分昂贵——一旦出现失误,有时会直接把总评下降半个档次(如A+到A) !
3.进攻篮板与二次进攻
抓到进攻篮板再爆扣的手,加分可是哗哗地,但是想实现却不那么容易。
首先是卡位,一旦自己被包夹将球传给队友让其投篮,就要马上绕开正面防守者,快速进入3秒区。按照来球线路判断好卡位角度进行卡位(与防守中的卡位键一致)。拿下篮板后不要急于进攻,也不要出3秒区,做两次假动作后再上篮。由于前期投篮抗干扰能力和原地扣篮能力都不足,所以二次进攻一定不要着急,不然命中率只有平时的30%。
如果禁区内人太多,不要勉强投篮,以免被判“不恰当的投篮选择”而扣分,此时传给空位的外线队友是更好的选择。假如不慎传给了非空位队友,不要再在3秒区内停留,抓紧时间绕出来要位,准备下一次进攻。我们的目的是:不让队友多出手一次~(助攻机会除外,因为有的时候电脑队友的投篮选择并不好,白白浪费进攻机会和我们自己的上场时间!) 。
4.低位单打与助攻
很多朋友可能会纳闷,为什么这两个并不相干的内容会放在一块写。
事实上在中前期,低位单打是最不好的进攻选择,不但会遭遇包夹,能力过低的我们也不如空位得分有把握。如果这场比赛的任务有助攻目标,用低位单打来刷几个助攻是不错的选择。
前面提到2K10中脑残的电脑会不惜一切地、不分青红皂白地包夹内线要位的球员,不管你是加内特还是易建联(绿箭蜜勿喷)。因此,比赛前期尽量按照我前面说的那几项进攻手段来进攻。在比赛中后期,成为主力得分点的我们几乎一拿球就会遭遇包夹,此时就是刷助攻的时刻了。这个细节就不说了,只要被包夹,外线必出机会。一般情况下与中锋隔空而望的是SG,如果SG3分能力不错,放心地传吧,空位3分基本没有不进的。
这里还有另外一个助攻方法,但是考虑我们需要的助攻数不会很多,所以简单讲一下就好。这个方法对任何位置的球员都适用。在3分线外要球,拿球后在本方SG或者SF的身后路过,往一侧底线走。此时本方的SF/SG会往内线空切,传之必进,就这么简单 。
5.其他进攻方式
中前期跳投就不要提了,除非你想练成诺维茨基或者奥库,这个自己按喜好加点便是。有些比赛场次会要求例如“至少完成6个跳投”这样的任务,做法也很简单,防守时参照前面“防守篮板与反击”中红字的方法,跑到前场,在3秒区外停下园地跳投,命中率还是可以的。而这样的任务是只要做出跳投动作即可,无论进或不进都可以完成任务。