[心得] 论坛水友Angel:节奏,你看的见吗?

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[心得] 论坛水友Angel:节奏,你看的见吗?

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冰 

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-12 0
  前言

  个人的水平达到一个层次,一个瓶顶以后,没有天赋很难进步,只有团队的部署和配合。

  “打好自己”这句话是对个人说的,“打好比赛”需要5个“打好自己”。

  只为积累优势

  我们忽略掉选手之间的差距,我们忽略阵容上的差距。职业的比赛中,相同的水准的队伍想要打败对手,凭什么?凭的是优势的积累。

  我们很难遇到对手有重大失误这样的机会,想要稳定打赢一场比赛,最稳最直接的手段是扩大优势到推上高地,那种越打越顺的感觉你还会觉得输吗?

  推倒基地。除此以外你祈祷吧。

  什么叫节奏

  节奏就是最有效的创造友方优势,想放设法制造对手劣势。

  创造优势,GANK对手,推兵线.....................等等,就是带动节奏

  比如猴子20分钟和30分钟打出辉耀,你的队友是什么感情,你的对手是什么心情。大家都懂的。

  10个玩家一盘棋。我们可以当做是游戏王卡,双方的节奏在互相制约着。

  稳

  你不可能天天拿速推阵容搞定对手,想要打败对手,就要令自己首先处于不败之地,稳就是达成一个战术核心打法实施基本。

  线序渐进,步步为营的策略,一个强队就是健壮到稳得你无法GANK,无法打钱,总是最后打不过。通常指几分钟补出什么装备。

  团队价值

  个人价值和团队价值的取舍。当某个行为能够保持或者创造更大的利益,我们称呼为团队价值。

  比如为了保护一个后期,送2辅助,在所不辞。

  反面教材:1:团灭了,还在刷钱,神装被对手推基地  2:老是叫后期去速推  3:关键性团战不支援。

  看不见的节奏

  我用一个心得体会来说,(这里我略有夸张的忽略队友的作用),在菜鸟房间死灵法师和队友鱼人守卫在劣势路,花费了整整25分钟的时间死灵法师MF出了BKB,之后一路带线,对手什么事都不干都在刷钱,对手血魔,剧毒,神牛无论如何也抓不死我。然后线就这样始终给本方视野和威慑高地,他们推不出去,但是每次我都有一种无处刷钱的挫败感,其他线有人在队友在推。最后机械式的黑黄TP,32分钟我完成血精石,之后完成34钟完成板甲,对面无法挽救的输掉了。

  这个水平你绝对觉得很一般,这就是队友酿造的环境造成。这就是没有节奏造成的。如果让死灵法师单的话,他可以在15分钟就可以完成假腿黑黄杖,当我刷完一路以后,被GANK,立刻开黑黄去下路刷钱。22分钟就可以完成血精石,30分钟就能完成西瓦的话,对面基本就GG了,队友就是能够创造这样的环境,把你个人的水平才会发挥到最高,所以黑店和路人打钱速度是不能比的。

  ZSMJ的对线功底不如820,这点我看过录像,补刀是一样的,装备是靠刷线刷出来的,不是靠一刀刀补出来的。

  这些都是队友在带动节奏,不断的制造刷钱的环境,你可能感受不到,如果你换了队友你一定会感受到路人那种压抑的感受。

  一群菜鸟队友你就等着3路崩盘,无限被人GANK。
冰 

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-12 0
  谁能掌握了节奏,就是掌握了比赛

  谁的对线强势,谁就能在前期带动节奏。谁的带线强势,谁就能在后期带动节奏。谁的装备等级优势,GANK就会主动权。

  如何掌握节奏。高手会说只可意会不可言传,没有人带,不是黑店,你打多久都还是菜鸟。

  节奏对于不同定位是懂,只有真正理解价值的取舍,你就会做出对应的行为来带动团队节奏。

  拖节奏与无为最可怕,你不能浪费高等级和金钱

  什么都不做最可怕,但是拖节奏会崩盘。

  carry位

  高等级或者核心的英雄最容易带动节奏,比如影魔和蓝猫在中路SOLO,蓝猫到了高等级,就会去GANK,他就会放弃中路的经验。然后去边路GANK,这样影魔就会安心的发育。

  这样就要求蓝猫GANK必须有价值,这种GANK要大于影魔的打钱,这种取舍才会有意义。

  那么应该怎么做,迅速推过兵线,然后控F,迅速的跑到边路杀死对手,然后回到中路,或者推掉塔,总之要在最短的时间完成GANK,浪费最少的经验。

  形势是很多变的,蓝猫还有很多选择,如果能在辅助的游走甚至单杀影魔,这绝对是大功一件。如果边路对手GANK我方核心,立刻TP支援反杀。你绝对是威武。

  然后最快去MF。

  对于影魔来说除了这个时间推线很容易被人GANK,所以稳得话,应该稳定的留在中路刷假腿黑黄那类快节奏的装备。如果影压不犀利就会变成无意义的游荡。

  否则对队友的来说,你就是失败的。

  辅助位:

  酱油是肯定要打的,为了队友让出经验和等级。然后游走也要有价值,否则你的存在会变的毫无价值,没有价值的游走不如离在原地保护队友。

  该支援的要支援,该GANK的时候要去GANK。

  GANK:

  队友尽力的控线和磨血,使队友能够很顺利GANK,或者快速清兵,然后过塔强杀,不要拖队友的节奏。尽量不要让对手发现你的意图,尽早完成GANK防止对手GANK。

  (路人都喜欢怪队友不GANK不会从自己对线上找原因)如果你的GANK能够以一敌二,比如白虎,沙王,利用操作,漂亮的GANK。

  推线:

  队友4人组队打野,你敢去推线吗?队友无作为,抢线,后期有装备吗?把线推出去,迅速飞鞋支援队员的PUSH。整体的节奏就被你带动。

  让对手疲于奔命的被自己队友敢推线,又能风骚离去,干扰对手的FM的时间。

  多想想吧,不要无聊的在最安全的补钱。

  主动和队友配合GANK,让线。

  主动去多路推线,让对手无法push。

  主动去插眼,让队友敢push。

  无为与拖节奏最可怕。
冰 

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-12 0
压制对手发挥,扰乱对手的节奏

  不怕任何多么职业的对手,就怕他发挥出来。

  不要小视前期任何一个farm的carry,如果让对手的猴子10分钟补出先锋盾,辅助无法发动GANK,放任一个med,MF出林肯,。

  GANK的意图暴露,或者时间过长就导致被对手救援, 会让自己的队伍越来越难打,所以队友要压制好,哪怕是干扰打钱。

  这就是压力:一个强队给予对手多大的压力,没有给人压力的队伍,绝对会输。

  打断对手的环节,打扰他们的节奏

  压制发挥方式也很多。比如前中期GANK对手的核心MED。打CHN的时候,水晶准备在河道插眼睛,仙女龙和VS在那里等待水晶,一个开坡视野,然后水晶死了。

  这导致队友没有河道保护眼。某一个环节的节奏被打断了,就要抓住机会好好在这段时间GANK。

  GANK前期重要人物,让修补匠不能出飞鞋。因为修补飞鞋以后会和兽王刷导弹,让对手撑线困难。

  所以比赛中seven出假腿以后跳刀,而不是出先锋,是因为跳刀有隐藏属性,能够提高GANK的成功率。

  先锋盾是团战作为肉盾的用,他对seven其他阶段,没有任何作为。

  在鱼人黄金时期,没有跳刀,没有给对手GANK的惧怕感,失败。

  比如说蜘蛛去推线,要是对手人手一把跳刀,你敢去推线吗?

  所以装备不是肉就可以了,扰乱对手的节奏才是装备性价比之处。

  当对手要push,不断骚扰对手的兵线,让对手跟本没法组织自己团队。

  放弃强势期就是给对手机会

  蓝猫前期GANK强势,放弃GANK,鱼人中期GANK强势,去刷神装,德鲁伊打出HY,不去推线。

  关键的那一波不去推高地,就赢了。结果又去刷钱,队友就要等待你的集合,整体节奏就因为你被拖了。

  强势期要打出自己的士气。通常的做法就是:

  不要为了小恩小利的打那点小钱,而离开队伍,在一个有价值必胜的抱团胜利去推进,然后把一波钱推到自己家门口,让友方的carry全部清干净,这样就是带节奏。

  预谋杀死对手的辅助,将眼位控制住,然后3推进,将对手打压在门口。出门推线5跳刀伺候,然后ROSHAN。

  最后效率

  把时间精确到专业,野怪1分钟整刷一次,F点2分刷一次,眼睛6分钟就会消失,飞鞋推线,roshan死亡10分钟后在刷,

  拉多波野迅速MF,吃了加速去杀人,6分钟趁对手没眼推线,让对手分散然后本方集中推进。缩短对手喘息的时间。

  你可曾知道职业购买装备用shift键移动,购买装备就像是系统自动合成,有这种精神,我们有什么理由能和这样对手比支援速度。

  --节奏,你看不见。

  给对手仁慈,就是毁灭自己,露出你的凶残本性。
懒得习惯

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举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-07-12 0
不错,不错。。。
d157981184

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等级: 中将

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-07-14 0
我一直在灌水从未停止过  - -
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