职业:【木仓神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4135
剩余SP:26
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【射术】*********
膝撞,等级7(高度正合适)
浮空弹,等级13
强制-膝撞,等级1
瞬踢,等级20
左轮精通,等级1
快速装填,等级1
致死,等级1
强制-浮空弹,等级1
踏射,等级1
回旋踢,等级20
强制-瞬踢,等级1
强制-回旋踢,等级1
快速拔木仓,等级5(前置)
复仇反击,等级18(PK神技)
三重控制,等级1
浮空劫击,等级16(改版前的移动回旋踢,而且现在不仅可以移动,还有浮空效果,没理由不加满)
移动射击,等级9(演绎华丽,速度也快,伤害也客观,好技能,为什么不加满)
乱射,等级11(一样很华丽,也很霸道的技能,虽然伤害有所和谐,但还是主要输出技能,为什么不加满)
疯狂屠戮,等级1(PK可加可不加的,刷图,偶尔拿出来耍帅用的)
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级5
嗜战追击者,等级4(如果有多的SP点,我真想加满了它)
*********【战术】*********
G-14手雷,等级20(范围大,伤害高,浮空高)
银弹,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机木仓,等级1
BBQ,等级5
强制-BBQ,等级1
反坦克炮,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
漫游木仓手皮甲专精,等级1
为什么不出双赢回旋呢,此技能有用,但我不舍得拿出那么SP点,因为他需要前置技能,浪费太多SP,所以我最终舍弃了它,但上面的技能来看,输出真的很客观了。我个人认为,技能多,不是一件好事,技能少而且精那才能不影响一个职业的输出,我评价完毕,喷子我直接无视,我还想对喷子说句:你们就好像夏天的蚊子,无所不在。。。。。