练气士--可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。由于对玄灵系统还不了解,所以本次的技能分析以人物本身为主。而且相信不会比玄灵系弱,应该说很强。
直入主题,技能加点:
推手
穿云指
[初始技能,前置必加,实用,不做解释]
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气合 5/5
[练气士招牌技能,超强的输出离不开灵气玉,推荐加满]
穿冲气诀 1/9
[前置技能,初期有一定作用]
先天气合 9/9
[精髓技能,用普攻积累玄气玉,节约真气,加满几率高]
气环动止 1/6
[1级足矣,前置,pk用]
行云小步 1/6
[前置吧,团逃命用,平时跑快点,实战上效果不强]
浩然玄罡 1/5
[状态技能,时间内加攻,但是点实在不够,为超强技能输出,忍痛了吧]
翠云壁 1/5
[基本同上,防御机能,还是要忍痛]
霸气合 6/6
[积累玄气玉的大技能,为了短时间高输出,建议加满]
玄气易血 6/6
[唯一的回复技能,且冷却1秒,攻防1体、持续作战就靠这个,加满]
玄气内劲 1/12
[前置技能,作为输出技能,早期就有点作用,为了后期技能,放弃加高]
灭魂击 1/11
[同上]
太乙破龙鸣1/9
[攻击后5秒会变为范围攻击(为什么来个5秒),如果很有兴趣就在其它技能上取舍吧,个人不推荐,前置]
玄华玉气贯8/8
[比较稳定输出技能,威力大,冷却6秒,主力技能,点满]
五玄真力 1/3
[该技能就是积累玄气玉的主要目的,冷却6秒,增加暴击率,但是会被最终技能消耗掉,所以这个状态也不会持节,先加1点吧]
穹苍天惊震4/4
[超高伤害的输出技能,消耗五玄真力状态,冷却只有6秒,靠快速的积气技能可再次发动,造成持续高伤害。]
最后还剩一点,推荐加到五玄真力上,也可从上述技能节约出一些加到玄灵系上(推荐玄灵气合,积气用)。
总结,这个加点的精华就是集气,穹苍高输出和易血回复。如此分析,练气士在掌握好节奏的情况下,30级后将拥有持续的高输出与一定自我回复能力(高输出技能出现前就委屈点)。单练时,有依靠短时间高伤害越级打怪的可能,一般情况下,配合推手打怪,续战能力还算不错,输出强。组队可成立主要打手,加上玄气易血,高输出的同时还能减少医疗队员的压力,总之很强。